配置要求
- PC平台
- MAC平台
- Linux平台
最低配置要求
- 操作系统: Windows 7 SP1/8/10 (64位)
- 处理器: 2.2 GHz
- 内存大小: 4GB
- 显卡 DirectX 10.1级: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660 (游戏支持的解析度最低为720P)
- 硬盘空间: 17 GB
推荐配置要求
- 操作系统: Windows 10/11 64位
- 处理器: 英特尔 Core i5
- 内存大小: 16 GB或更高
- 显卡 DirectX 11级或更高配置: Nvidia GeForce GTX1060 及更高,AMD Radeon RX 560 及更高
- 硬盘空间: 95 GB
最低配置
- 操作系统: Mac OS Big Sur 11.0
- 处理器: 英特尔 Core i7 (不支持Intel Xeon系列)
- 内存大小: 6 GB
- 显卡: Intel Iris Pro 5100或同等的AMD/英伟达显卡(游戏支持的解析度最低为720P)
- 硬盘空间: 17 GB
推荐配置要求
- 操作系统: Mac OS Big Sur 11.0
- 处理器: Core i7 (不支持Intel Xeon系列)
- 内存大小: 8 GB
- 显卡: Radeon Vega II或更高,需要支持Metal
- 硬盘空间: 95 GB
最低配置
- 操作系统: 大部分现代64位Linux系统发行版
- 处理器: 双核 2.4 GHz
- 内存大小: 4 GB
- 显卡: NVIDIA GTX660 及最新的显卡驱动(半年以内的版本) 或同等 AMD 显卡及最新的显卡驱动(半年以内的版本)。游戏支持的解析度最低为720P。显卡需要支持Vulkan API
- 硬盘空间: 17 GB
推荐配置要求
- 操作系统: Ubuntu 20.04 64位
- 处理器: Intel Core i7
- 内存大小: 16 GB
- 显卡: NVIDIA GTX 1060 及最新的显卡驱动(半年以内的版本) 或类似的 AMD 显卡(RX 560)及最新的显卡驱动(半年以内的版本)。
- 硬盘空间: 95 GB
2.37.0.148 更新
空中载具
- 狂风 ADV — 修复了未挂载 BOL-304 干扰弹布撒器时其外观模型依然留存在挂架上的问题。(玩家报告).
- PARS 3 LR — 导弹质量由 49 千克更正为 41 千克。(玩家报告).
- PARS 3 LR — 导弹飞行最大过载机动能力由 8G 增至 10G。(玩家报告).
- 思想-90、投石、亚希尔 — 导弹燃油携行质量由 285 千克增至 295 千克。(玩家报告).
- 燃烧弹对战区造成的毁伤效果已获提升:
- 100 千克与 250 磅级别的燃烧弹对顶级房战区毁伤能力增加至单个战区总耐久的 36%。
- 250 千克与 500 磅级别的燃烧弹对顶级房战区毁伤能力增加至单个战区总耐久的 42%。
- 500 千克与 750-1000 磅级别的燃烧弹对顶级房战区毁伤能力增加至单个战区总耐久的 50%。
- 调整了燃烧弹投下后对战区造成的瞬时伤害,提升了瞬时伤害对伤害总额度 (瞬时+持续燃烧伤害之和) 的占比。
地面载具
- 修复了部分情况下炮膛内已装有炮弹且后续弹种切换选取为炮射导弹时,开火后弹种未正确切换为炮射导弹而是装填原定弹种的问题。(玩家报告).
- 三式中战车 — 炮手观瞄缩放倍率由默认倍率 (1.9x-3.5x) 更正为固定 4 倍。(玩家报告).
- 阿莱克托 I — 炮手观瞄缩放倍率由默认倍率 (1.9x-3.5x) 更正为固定 4 倍。(玩家报告).
- TOG II — 修复了同轴机枪操纵人员设置错误,车体内机枪手昏迷后连带炮塔同轴机枪一并无法使用的问题。现在同轴机枪已移交至炮手进行操控。(玩家报告).
- ZSU-57-2 — 修复了炮手昏迷退出战斗后仍可单管开火的错误。(玩家报告).
- 丘吉尔“鳄鱼”— 更正了燃料拖车的装甲分布情况:侧面与彻底装甲由 12 毫米更正为 14 毫米,车顶装甲由 12 毫米调整至 8 毫米。(玩家报告).
- 122 工程三机试验车 — 修复了与主炮刚性连接的导弹发射架不具备稳定效果的问题。(玩家报告).
- LAV-AD、马加赫/九头蛇 — 在友方战区补充火箭弹后所需装填时间由 30 秒缩短至 2.5 秒。
- KV-2 1940 型 — 修复了弹药架中部分弹头与发射药损毁后不会发生殉爆的问题。
操控设置 (仅 PlayStation 与 Xbox 主机平台)
- 修复了地面载具无法正常跟踪锁定的空中目标的问题。(玩家报告).
交互界面
- 修复了安放装饰挂件 / 选择贴花喷绘位置时不显示笔刷光标的问题。
- 为光标悬浮在出击队列操作栏上方时新增拖放图标以及信息悬浮窗,提示玩家相同操作可使用拖放完成。
- 修复了在平显界面打开可视化挂载选择界面时战斗记录界面也一同展开的问题。
- 新增操作栏完全隐藏功能,长按隐藏操作栏对应键位即可将包括键位图标在内的下方所有元素全部隐藏。
- 信息栏中战果简报信息新增信息悬浮窗显示造成有效命中的弹种类型与对应获得的分数。
- 载具资料卡新增载具完全体后由王牌乘员组操控下对应的性能参数。
- 内购预览界面新增载具完全体后由王牌乘员组操控下对应的性能参数。
- 为内购预览视角下“火控系统”对应的模块新增模块受损后对高低机/方向机乃至开火功能受影响情况的标注。
- 修复了内构预览视角下火控系统模块信息栏显示火炮稳定器信息重复的问题。
- 修复了成员组相关操作的点选范围与上方阵营选择按钮相重叠冲突的问题。
- 修复了将载具配属至空置成员组栏位后不显示栏位序号的问题。
- 开启多个“行囊”银狮物资箱获得的道具奖励将以低价值-高价值从左向右排列。
- 更改开启“行囊”银狮物资箱获得已有载具或贴花等重复奖励的显示方式,现改为显示补偿银狮数量以及划去的重复奖励图标。
- 未购入载具的试驾界面新增“添加至愿望单”按钮。
- 成就界面直接花费金鹰速通任务的选项由“购买”更名为“立即解锁”。
当前更新日志列出了本次更新中游戏的主要变动内容,部分微小改动可能未列入其中。战争雷霆处于不断改进之中,修复内容可在不更新客户端文件的情况下进行实装。更新日志主要罗列开发团队根据玩家在 问题反馈平台、论坛与其他官方渠道提交问题报告而做出的错误修复与机制改进内容,对游戏性有重大影响的问题将优先得到修复并实装。