配置要求
- PC平台
- MAC平台
- Linux平台
最低配置要求
- 操作系统: Windows 7 SP1/8/10 (64位)
- 处理器: 2.2 GHz
- 内存大小: 4GB
- 显卡 DirectX 10.1级: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660 (游戏支持的解析度最低为720P)
- 硬盘空间: 17 GB
推荐配置要求
- 操作系统: Windows 10/11 64位
- 处理器: 英特尔 Core i5
- 内存大小: 16 GB或更高
- 显卡 DirectX 11级或更高配置: Nvidia GeForce GTX1060 及更高,AMD Radeon RX 560 及更高
- 硬盘空间: 95 GB
最低配置
- 操作系统: Mac OS Big Sur 11.0
- 处理器: 英特尔 Core i7 (不支持Intel Xeon系列)
- 内存大小: 6 GB
- 显卡: Intel Iris Pro 5100或同等的AMD/英伟达显卡(游戏支持的解析度最低为720P)
- 硬盘空间: 17 GB
推荐配置要求
- 操作系统: Mac OS Big Sur 11.0
- 处理器: Core i7 (不支持Intel Xeon系列)
- 内存大小: 8 GB
- 显卡: Radeon Vega II或更高,需要支持Metal
- 硬盘空间: 95 GB
最低配置
- 操作系统: 大部分现代64位Linux系统发行版
- 处理器: 双核 2.4 GHz
- 内存大小: 4 GB
- 显卡: NVIDIA GTX660 及最新的显卡驱动(半年以内的版本) 或同等 AMD 显卡及最新的显卡驱动(半年以内的版本)。游戏支持的解析度最低为720P。显卡需要支持Vulkan API
- 硬盘空间: 17 GB
推荐配置要求
- 操作系统: Ubuntu 20.04 64位
- 处理器: Intel Core i7
- 内存大小: 16 GB
- 显卡: NVIDIA GTX 1060 及最新的显卡驱动(半年以内的版本) 或类似的 AMD 显卡(RX 560)及最新的显卡驱动(半年以内的版本)。
- 硬盘空间: 95 GB
2.37.0.27 更新
空中载具
- 修复了玩家发射热焰弹或干扰箔时,干扰弹计数界面会发生异常闪烁的问题。
- 石茶隼 Mk1F CSH — 修复了干扰弹配置界面中通过滑块调整的干扰弹总量低于资料卡描述最大携行量的问题。(玩家报告).
- AH Mk.1 阿帕奇 — 修复了在出击配置界面搭载机载干扰吊舱后,在战局中无法使用对应大口径干扰弹的问题。(玩家报告).
- 海鹞 FA.2 — 修复了在出击配置界面搭载 BOL 复合干扰模块后,在战局中无法使用对应干扰弹配置的问题。
- AIM-7F、AIM-7M — 修复了导弹在接近目标前过早起爆的问题。(玩家报告).
- 米格-23、米格-27 — 减少回转格斗时的速度损失;调整了机翼后掠角自动调节系统的相关参数,以提升一般空速下的机动性能表现。
- 超神秘 B2 (所有型号) — 内油总质量下调,引擎推力、最高速度以及低空稳定盘旋角速度已获提升。
- 神秘 IVA (所有型号) — 最大载油量下调至 1660 千克 (其中一具油箱仅供训练或转场时使用,作战状态下不加注燃料)。
- 修复了单人任务模式下切换至友军载具后无法进行操纵的问题。
地面载具
- 修复了所有载具弹药架填充次序发生倒错的问题,相关问题包括优先填充次级弹药架 (而不是优先补充待发弹药架) 乃至弹药架内堆叠顺序错乱。(玩家报告、玩家报告).
- 修复了部分情况下聚能破甲弹会无视飞行路径上最先遭遇的装甲模块的问题
- 修复了无装药穿甲弹头等不会发生殉爆 (但仍有可能受波及起火) 的弹药发生火灾频率过高的错误。
- CV9035DK — 修复了防护分析视角下装甲模块之间存在间隙、未能紧密拼合的问题,以及驾驶操纵装置与装甲模块之间的穿模问题。
- T-80U-E1 — 修复了车顶高射机枪瞄具缩放倍率与视野存在的不准确之处。 (玩家报告、玩家报告) 修复了车长观瞄视角下开启超越控制后视角存在偏移,未正常居中的问题。(玩家报告).
- T-80UK — 修复了内构预览视角下炮手对应乘员模块错误显示低多边形简化模型的问题。(玩家报告).
- XM800T — 修复了内构视角下与伤害模型中弹药架的分布位置与模块颜色。移除了待发弹链之外的所有额外弹药,更正了待发弹药架的内构模型。
- ADATS、M113/ADATS — MIM146 导弹已更正为无烟发动机。(玩家报告).
- 120S — 修复了载具炮塔内负责提供动力的液压泵机构被错误标注为方向机的问题。(玩家报告).
- M908 — 弹药类型更正为高爆破障弹 (HE-OR)。
- BMD-4 — 修复了部分情况下载具状态栏可能不显示 100 毫米炮剩余待发弹药量的问题。
- ZBD04A — 修复了部分情况下载具状态栏可能不显示 100 毫米炮剩余待发弹药量的问题。(玩家报告).
- 雌虎 30 — 修复了炮管防护等效过高的错误,机炮炮管厚度由 35 毫米调整为 10 毫米;机炮连续发射不会过热卡壳的问题已获修复。
- 鼬鼠 1A4 — 修复了外部炮闩与弹药遭受敌方火力命中后,战斗室内乘员会错误受到超压杀伤的问题。
- 279 工程 — 修复了车体错误向后倾斜的问题。(玩家报告).
- 修复了动能弹药命中树木植被后会错误触发爆炸特效的问题。
海战舰艇
- 修复了玩家已手动选取鱼雷发射管的情况下,仍有可能出现多座固定射界鱼雷发射管一同齐射的问题。(玩家报告).
- 修复了舰艇防护分析视角与自定义基地界面冲突的问题。
- 榛名、金刚号战列巡洋舰 — 修复了舰艇中弹后船体进水速度过快、导致相对少量伤害也可通过引发倾覆的方式将其击沉的问题。(玩家报告).
- 安德烈亚·多利亚号战列舰 — 40 毫米防空炮射界已获调整。(玩家报告).
- 巴黎号战列舰 — 补全了舰艉主炮塔测距仪的描述信息。(玩家报告).
- 马拉号战列舰 — 修复了船体中央主炮塔能够穿过中部烟囱开火问题,射界已获调整。(玩家报告).
交互界面
- 修复了战局结算界面研发弹链与弹药提示信息本地化文本缺失的问题。(玩家报告).
- 战机可视化挂载选择功能默认键位已变更为大写锁定 (Caps Lock) 键,玩家可根据具体需求在按键设置中进行调整。
- 战机可视化挂载选择功能已实装至主机端,该系统对陆战街机模式空袭事件的适配将在之后随日常版本更新加入主机端游戏。
- 修复了陆战街机模式下连杀奖励空袭事件中无法使用可视化挂载选择功能的问题。
- 修复了挂载元素详细信息悬浮窗过大、遮挡挂载选择界面栏位的问题。
音效变动
- 修复了部分情况下发射导弹与抛射干扰弹的音效缺失的问题。(玩家报告).
作战地图
- 修复了下列地图中植被过高的问题:圭亚那高原、越南 • 高地、幽邃峡谷以及丰收梯田。
其他变动
- 修复了与环境光遮蔽相关的问题,该项问题先前可能导致反坦克导弹发射架、烟雾弹抛射器与防空炮在冬季地图中错误渲染为黑色。(玩家报告).
当前更新日志列出了本次更新中游戏的主要变动内容,部分微小改动可能未列入其中。战争雷霆处于不断改进之中,修复内容可在不更新客户端文件的情况下进行实装。更新日志主要罗列开发团队根据玩家在 问题反馈平台、论坛与其他官方渠道提交问题报告而做出的错误修复与机制改进内容,对游戏性有重大影响的问题将优先得到修复并实装。