配置要求
- PC平台
- MAC平台
- Linux平台
最低配置要求
- 操作系统: Windows 7 SP1/8/10 (64位)
- 处理器: 2.2 GHz
- 内存大小: 4GB
- 显卡 DirectX 10.1级: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660 (游戏支持的解析度最低为720P)
- 硬盘空间: 17 GB
推荐配置要求
- 操作系统: Windows 10/11 64位
- 处理器: 英特尔 Core i5
- 内存大小: 16 GB或更高
- 显卡 DirectX 11级或更高配置: Nvidia GeForce GTX1060 及更高,AMD Radeon RX 560 及更高
- 硬盘空间: 95 GB
最低配置
- 操作系统: Mac OS Big Sur 11.0
- 处理器: 英特尔 Core i7 (不支持Intel Xeon系列)
- 内存大小: 6 GB
- 显卡: Intel Iris Pro 5100或同等的AMD/英伟达显卡(游戏支持的解析度最低为720P)
- 硬盘空间: 17 GB
推荐配置要求
- 操作系统: Mac OS Big Sur 11.0
- 处理器: Core i7 (不支持Intel Xeon系列)
- 内存大小: 8 GB
- 显卡: Radeon Vega II或更高,需要支持Metal
- 硬盘空间: 95 GB
最低配置
- 操作系统: 大部分现代64位Linux系统发行版
- 处理器: 双核 2.4 GHz
- 内存大小: 4 GB
- 显卡: NVIDIA GTX660 及最新的显卡驱动(半年以内的版本) 或同等 AMD 显卡及最新的显卡驱动(半年以内的版本)。游戏支持的解析度最低为720P。显卡需要支持Vulkan API
- 硬盘空间: 17 GB
推荐配置要求
- 操作系统: Ubuntu 20.04 64位
- 处理器: Intel Core i7
- 内存大小: 16 GB
- 显卡: NVIDIA GTX 1060 及最新的显卡驱动(半年以内的版本) 或类似的 AMD 显卡(RX 560)及最新的显卡驱动(半年以内的版本)。
- 硬盘空间: 95 GB
War Thunder“皇家海军”更新日志
注意力!过时的新闻格式。内容可能无法正确显示。
意大利海军科技树 - 现在对所有的玩家开放研究和购买
新增地面载具
英国
- “十字军”Mk II(“圣徒”号)
日本
- 一式中战车(第五战车团)
意大利
- M11/41 (47/40)
任务和地图改动
- 无间断作战 - 战场标识势力范围的前线改为根据扇区边界来进行绘制(现在不再像之前那样直接使用曲线绘制,而是沿着边扇区边界的矩形线进行绘制)。
- 海战无间断作战 - 修复了地图马耳他和塞班岛上占领和夺回港口后可能产生的显示问题。
- 海战无间断作战 - 修复了占领港口后被标记为轰炸目标的基地(与港口属于同一区)轰炸标识不会消失的问题。
- 海战无间断作战 - 现在只有当敌军数量超过出生点中存在的盟军数量时,重生点才会被停用。单刀直入再也无法阻止重生点重生。
- 修复了玩家自定义任务中有步兵单位出现时可能造成游戏崩溃的问题。
- 以下地图中的路已经修复:拉多加、库班、许特根森林、斯大林格勒、莫兹多克及莫斯科。
- 以下地图中的显示错误已经修复:废弃工厂、白石要塞、披披群岛、日本 • 皇家庭园、法国海岸、新西兰 • 纷争海角、南克瓦尔肯海峡、卡累利亚、库班(陆军)、美国沙漠、新罗西斯克港口。
地面载具模型,伤害模型,性能和武器改动:
- T-72A — 修正了前部装甲对动能弹和聚能装药炮弹的防护参数。现在对动能弹的等效为405 毫米,对聚能装药弹的等效为500-510毫米。之前对聚能装药弹的保护被错误地夸大了。
- T-80B — 修正了前部装甲对动能弹和聚能装药炮弹的防护参数。现在对动能弹的等效为420毫米,对聚能装药弹的等效为520-530毫米。
- T-64B — 修正了前部装甲对动能弹和聚能装药炮弹的防护参数。现在对动能弹的等效修正至 440 毫米。
- M3“布雷德利” - 降低了“陶”式导弹发射器的展开时间。
- 履带的横向摩擦力已修复。现在车辆不能侧向在陡坡上攀爬。
- 9P149“暴风”-S - 修复了装填结束后可以移动射击的问题。
- “半人马”MGS - 添加了观瞄的装甲。
- P40 系列 - 修复了炮手视角可能被障碍物阻挡的问题 (玩家报告)。
- M60A1 RISE (P) - 修复了炮手视角可能被障碍物阻挡的问题 (玩家报告)。
- CV90120 - 修复了火炮动画 (玩家报告)。
- 122 型坦克 - 部分复合装甲元素改用可变厚度装甲。
- BMP-1(东德) - 修复了火炮动画。
- T-34 1941 型(近卫坦克第 1 旅) — 添加了炮射烟雾弹。
空中载具模型,伤害模型,性能和武器改动:
- “火把”TF.Mk.IV - 修复了火箭弹挂架显示错误的问题。
- Mi-35M - 移除了电光战系统模块的保护。
- SB2U-2, SB2U-3 - 修复了挂载武器乱动的问题。
- AH-1S“菜若津” — 修复了尾部螺旋桨的材质。
- UH-1B, UH-1C, UH-1C XM-30 — 修复了7.62 毫米机枪的移动射击角度的问题。
- F-104A, F-104C — 修复了透视模型与模型对不上号的问题 (玩家报告)。
- F-104G — 修复了外部模型上的座舱模型材质。
- “鬼怪”FGR.2 — 添加了机炮吊舱缺失的动画。
- J22-A, J22-B — 添加了右副翼缺失的动画。 (玩家报告)。
- P-40E (全系列) — 修复了起落架的视觉模型存在的问题。
- P-51K — 添加了机翼机枪开火的动画 (玩家报告)。
- “秃鹰” (全系列) — 修复了座舱内显示速度出错的问题 (玩家报告)。
- Hs 123 A-1 — 移除了隐形的尾勾 (玩家报告)。
- “斗士” (全系列) — 修复了座舱内显示速度出错的问题。
- “天山” (全系列) — 修正了座舱内驾驶员视角的位置 (玩家报告)。
气动模型改动:
- F-104“星战士” (全系列) - 修正了透视模型的引擎重量;提升了节流阀推到 100% 的最大速度。
- F4U7/AU-1“海盗” - 修复了一个导致所有操控的操控性能降低的错误。
- “猎人” (全系列) - 修复了一个导致油耗增加的错误。
- Ki-100 - 修复了一个导致到达所需转数被延迟的错误。
- “屠龙” (全系列) - 气动模型已经完全更新,以符合其真实性能。已重新计算并指定了机翼、机身和螺旋桨叶片的极轴,规定了惯性矩,还规定了发动机工作模式,同时纠正油箱中的燃油分配。
- “幻影”IIIC - 修复了发动机在加力模式下的热力学错误,调整了高空熄火的性质。
- P-47-N15 - 修复了一个导致在加力模式下增加消耗抗爆液消耗的错误。
- PBM-3 - 修复了一个导致在机库切换至该飞机时,飞机弹跳的显示错误。
- J35D - 高空最高速度已经根据资料进行了调整。
- “海鹰” (全系列) - 修复了高升力装置和减速板的错误。
- “弯刀”F Mk.1 - 修复了一个导致操作副翼放大器会导致亚音速滚转角速度降低的错误,现在速度不会下降
- “褐雨燕” (全系列) - 修正了错误的油耗。
- B-17G - 修复了一个不正确的导致引擎过热的错误。
- SBD-3 - 气动模型已经完全更新,以符合其真实性能。已重新计算并指定了机翼、机身和螺旋桨叶片的极轴,规定了惯性矩,还规定了发动机工作模式,同时纠正油箱中的燃油分配。
水面载具模型,伤害模型,性能和武器改动:
武器:
- 榴弹的前锥体弹片的穿甲能力已调整为偏向溅射伤害。
- GIS811 号鱼雷艇 — 增加了尾部炮的俯仰射界和水平射界。
水面载具性能,物理效果和伤害模型:
- “施佩伯爵海军上将”号装甲舰、“希佩尔海军上将”号重巡洋舰、“欧根亲王”号重巡洋舰、“莱比锡”号轻巡洋舰、“纽伦堡”号轻巡洋舰、“古鹰”号重巡洋舰、“最上”号重巡洋舰、“铃谷”号轻巡洋舰、“三隈”号轻巡洋舰、“利根”号重巡洋舰、“贝尔法斯特”号轻巡洋舰、“霍金斯”号重巡洋舰、“肯特”号重巡洋舰 - 添加了实验性反鱼雷鼓包系统。轻型巡洋舰上的鼓包能够阻挡 TNT当量不超过 200 kg 的鱼雷。重型巡洋舰的鼓包可阻挡 TNT当量高达 250 kg 的鱼雷。如果反鱼雷鼓包被摧毁/破坏,任何进一步的鱼雷撞击都会对船体造成严重的损害。
- PGH-2, PG 02, P420“食雀鹰” — 已制定船底的碰撞模块。
- SF40 防空渡船 — 乘员被重新分配到舱室中,这使他们在受到重机枪伤害时有更好的生存能力。弹药已转移到甲板上,重新设置了浮筒,驳船的浮力(不沉性)显著增加。
- AF D3, AF D1 — 乘员被重新分配到舱室中,这使他们在受到重机枪伤害时有更好的生存能力。无线电室的体积增加了,栏杆细节已改进。
- LCS(L)(3) — 乘员被重新分配到舱室中,这使他们在受到重机枪伤害时有更好的生存能力。指挥室的体积增加了。
- “施佩伯爵海军上将”号装甲舰、“希佩尔海军上将”号重巡洋舰、“欧根亲王”号重巡洋舰 — 确定了弹药舱的体积,不包括装卸间的体积。
- “莱比锡”号轻巡洋舰、“纽伦堡”号轻巡洋舰、“古鹰”号重巡洋舰、“最上”号重巡洋舰、“铃谷”号轻巡洋舰 — 规定了船员舱室的大小和位置,炮台里甲板上的切口已经变窄。
- “利根”号重巡洋舰 — 确定了弹药舱的位置,额外的弹药库已添加,增加了 127毫米 高射炮的第一弹药架。弹药舱和扬弹机的透视已经修复。船体和结构的厚度已经确定。燃料箱已经重制。弹药库的装甲带厚度从上部的145毫米逐渐降低到下部的55毫米。船首的厚度已从175毫米改为140毫米。2号炮塔的炮座厚度改为75-100毫米,其他炮塔的厚度为75毫米。
- “欧根亲王”号重巡洋舰 — 根据模型确定了装甲护板的水平面位置。
水面载具模型和可视部件:
- “利根”号重巡洋舰 — 雷达从 二一型 改为二二型,水上飞机已从甲板上拆除,防空炮下增加了装饰板,120毫米 火炮增加了限制性结构。
- “古鹰”号重巡洋舰 — 在船尾增加了深水炸弹发射器的模型。
收益与研发:
- 意大利海军 - 研发 V 级的 IV 级载具数量需求由 2 改为 3。
玩家自定义:
- 添加了瑞典陆军的数字标识贴花。
- Strv m/39 TD — 修改了默认涂装。“Twitch”涂装改为自定义中的免费涂装。
- 修复了以下载具用户自定义涂装模板的问题: Bf 109 F-4, Bf 109 F-4 (USA), Bf 109 G-6, Do 217 E-2, Do 217 E-4, F9F-2, F9F-5, He 111 H-16, He 111 H-3, He 51 B-1, Ju 87 D-3, C.200 serie 7, P-38J-15, P-38J-15 Bong’s, PBY-5a "Catalina", Catalina Mk. IIIa, PBY-5a "Catalina" (USSR), SPz BMP-1, Pz.Kpfw. Churchill, KV-IB (Germany), leKPz M41, mKPz M47 G, Tiger II (H) Sla.16, Tiger (animal), M60A1 "D.C.Ariete", M43 "G.C.Leoncello", Strv m/39 TD, LVT(A)(4) ZIS-2 (USA), M4 748 (a), T-III (USSR).
游戏机制:
- 为 CCRP 系统添加了一条水平线,让俯冲和抬升的过程中投放武器更加舒适。
- 提高了 CCRP 系统在俯冲和提升时的准确度。
- 在 HUD 为固定翼/直升机中添加了所有武器操作的指示器。
- 现在,当目标被直升机光学跟踪系统锁定时,校正模式立即激活。玩家不再需要手动打开它并按下目标锁定键两次才能停止目标跟踪。
音效和特效:
- 现在头戴式 VR 设备可以在第一人称式进行缩放。
- VR 设备中添加了黑屏和红屏的显示效果。
War Thunder 团队