War Thunder background
2.33.0.130 更新

陆战载具

  • 修复了武器选择功能无法正确选择副武器与火炮的问题。
  • 特三式内火艇 — 修复了移除浮筒后原先附着在表面的装饰挂件会浮空显示的问题。
  • 公羊 — 修复了移除 WAR 装甲套件后,原先附着在表面的装饰挂件会浮空显示的问题。
  • 补全了部分载具资料卡中缺失的炮弹穿深信息。(玩家报告)
  • 修复了开关火炮稳定器可加快瞄准速度与炮塔旋回速度的漏洞。
  • 修复了载具残骸处于拖曳状态时履带动画可能出现的问题。
  • 蜜獾 20 — 修复了载具缺少反坦克导弹发射架独立观瞄的问题。(玩家报告)

空中载具

  • 先前 F-14 机载雷达处于“边扫描边跟踪”模式下可能会自行切换目标,导致 AIM-54 导弹无法顺利发射,相关问题已经修复。
  • A 21A-3 — 更正了航弹投放顺序。
  • 为所有具备超视距交战能力的机载雷达加入 3 秒的丢失目标后延长照射功能。
  • F-16A/D (所有型号)、AV-8B+ (意大利)、幻影 2000 (所有型号) 与歼-8F 机载雷达在格斗与头盔瞄准具引导模式下的截获距离增加至 10 NM。

海战舰艇

  • 修复了舰艇无法互相牵引脱困的问题。

游戏机制

  • 修复了陆战历史模式中,观瞄准星已正确对准目标的情况下仍计为无效侦查的问题。
  • 陆战街机与历史模式下,如果目标载具在被侦查前的 60 秒内已经受到友军攻击,这种情况下进行侦查将不会获得“战场引导”成就。侦查玩家将得到“侦察的目标被摧毁 (未提供情报)”的提示信息;这种情况下不会带来其他增益效果 (街机模式下炮火支援次数与空战事件出击点数不会增加,历史模式下不降低空中载具出生点要求)。
  • 先前陆战街机模式下,玩家在空袭事件中驾驶战机击毁友军侦查的敌方目标后,无论玩家自行发现目标或友军先行侦查均会显示“侦察的目标被摧毁 (未提供情报)”提示信息;这一问题已得到修复。

图形画面

  • 命中回放视角渲染目标毁伤情况导致的海战掉帧问题已获修复。
  • 修复了玩家驾驶战机飞越地面目标集群可能导致帧数骤降的卡顿问题。

交互界面

  • 【战区攻陷】模式状态栏界面升级,新状态栏更接近“团队死亡竞技”模式,显示耗尽对方分数所需的击杀数量与双方队伍当前战果统计。这一方式相较原先的分数条更加直观易懂,明确了双方队伍的任务目标与获胜条件。击杀数统计栏下方还设有倒计时,时间耗尽后击杀总数最多的一方获胜。游戏模式整体玩法未做变动,仅提升任务目标的直观性。
  • 修复了乘员组技能窗格显示比例过大、遮挡出击队列,导致无法快速切换出击队列栏位分配技能点的问题。
  • 修复了新建出击队列预设时自行切换游戏模式的问题。
  • 修复了聊天界面不显示组队邀请的问题。变更了技术加成提示信息悬浮窗的文字颜色,改善浏览体验。

PlayStation 与 Xbox 平台

  • 修复了牵引钩无法正常连接至载具的问题。(玩家报告)

当前提供的更改日志反映此更新中游戏中的主要改动。提供的更新日志中可能未列出所有已经实装的改动。战争雷霆处于不断改进之中,并可在不更新客户端的情况下实施特定修复程序。