War Thunder background
2.29.0.35 更新

空战

  • Ju 87D-3 — 修复了导致玩家无法使用本飞机进入战斗的问题。(玩家报告)
  • F-16C Block 50 — 修复了 LITENING II 瞄准吊舱的视角位置。(玩家报告)
  • 狂风 IDS ASSTA1 — t修复了玻璃材质问题。 (玩家报告)

地面载具

  • 修复了车内携带弹药数量与战斗前选择数量不一致的问题。(玩家报告)
  • 修正了碰撞造成的伤害,并降低了与混凝土,砖块或石质栅栏碰撞造成的速度损失。
  • 279 工程 — 修复了车体装甲。 (玩家报告)
  • T30 — 修正了弹药架位置。(玩家报告)
  • Strv m/42 EH — 修正了炮手位置。(玩家报告)

作战任务

  • [军事行动] 越南 更新了基地轰炸逻辑,现在基地位置取决于战斗等级。同时增加了战斗中可能出现的战区位置。
  • 在顶级空战历史和无间断作战战斗中,炸毁基地需要造成的伤害降低。
  • 修正了掩护地面载具的防空炮会向不对车队或其它地面目标造成威胁的飞机开火的问题。
  • 部分空战历史和无间断作战战斗中,保护战区的防空炮精度过高的问题已修复。

交互界面

  • 现在在达到旗帜的解锁条件或购买旗帜后,会在通知菜单中显示旗帜图标,与贴花类似。
  • 修复了导致海战无间断作战中,玩家驾驶水上飞机时首次打开地图时地图无法显示的问题。

音效

  • 降低了玩家周围有大量友军地面单位时友军的发动机音量。敌方地面载具发动机音量不受影响。
  • 对 M1 系列和 T-64 系列坦克的发动机音效进行了调整,使音效更加真实。
  • 处于“鼠标瞄准”和“简化操控”操纵模式时,“攻角限制”和“最大过载”语音告警消息之间添加了延时。
  • 修正了玩家的坦克和战舰被击毁后,仍然会播放乘员组语音的问题。
  • 修复了玩家的飞机被摧毁,并选择地面载具重生后雷达告警接收器音效持续播放的问题。

当前提供的更改日志反映此更新中游戏中的主要改动。提供的更新日志中可能未列出所有已经实装的改动。战争雷霆处于不断改进之中,并可在不更新客户端的情况下实施特定修复程序。