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2.27.2.25 更新

地面载具

  • 为刚出生的玩家新增出生保护无敌时间倒计时。命中回放视角新增出生保护提示。
  • 新增蹲守出生点玩家标记功能。如果玩家攻击出生短于 20 秒,移动距离少于 40 米的敌方单位,该名玩家将会被短暂标记在敌方玩家的小地图上(持续 5 秒)。街机模式下被该系统标记的玩家载具上方将出现特殊标注,类似于被敌方单位侦查的情况。
  • 修复了命中地面载具外部组件不会产生火花的问题。
  • 修复了在车长观瞄视角下撞向载具残骸会导致视角自动切换回第三人称并出现车长昏迷、暂时无法使用车长观瞄的错误提示。
  • 修复了部分载具装填动画错误抽动的问题。
  • 修复了反坦克导弹发射车移至斜面上可能导致发射架准星偏离瞄准光标的问题。
  • 修复了守卫模式下无法通过修理包补充载具机枪与机炮备弹的问题。

空中载具

  • 幻影 2000-5F、幻影 2000D-R1 — 修复了未解锁相应改装件的情况下即可使用夜视功能的问题。
  • 狂风 F.3 — 修复了未解锁相应改装件或未安装夜视吊舱的情况下即可在第三人称视角下启用夜视功能的问题 (玩家报告).
  • 修复了座舱内自定义视野(视角缩放轴)在切换至第三人称视角或自卫机枪手视角后意外重置的问题。

水面舰艇

  • 埃米尔·贝尔廷 修正了 152 毫米穿甲弹的弹种名称,弹体全重自 58.9 千克修正为 58.8 千克。弹道数据与穿甲性能相应进行改动。
  • 修正了法国战列舰副炮的弹种类型。
  • 大型舰艇搁浅提示出现提前,方便玩家做出反应。
  • 修复了 AI 舰艇主炮不会开火的问题 (玩家报告).

经济系统

  • 玩家现可将地面战斗中获得的全部研发点用于研发直升机载具。
  • 参与占领目标点但在占领完成前遭到击毁的玩家现在可一并获得占领收益。
  • 战斗开始前激活的所有加成卡,其增益效果在空战全真与直升机 PvE 模式下阶段性收益结算时都将纳入计算,而不是仅计算结算时仍处于生效状态加成卡的增益效果,有效时间未能覆盖战斗全程的加成卡增益效果将按照比例进行结算 (玩家报告 1, 玩家报告 2).
  • 战斗开始前激活的所有加成卡,其增益效果在作战时长收益结算时都将纳入计算,有效时间未能覆盖战斗全程的加成卡增益效果将按照比例进行结算。
  • 未击穿目标装甲与未造成实际损伤不再归类为无效命中,现将正常分发收益,机枪与自动炮造成的无效命中不计入此类。

交互界面

  • 成就界面新增奖励预览功能,该功能可预览贴花、装饰挂件、载具涂装与活动载具等奖励,玩家可使用该功能预览“夏日狂飙”的活动奖励。
  • 修复了使用超宽显示器可能出现战机航炮准星超出屏幕边缘的问题 (玩家报告).
  • 修复了以视角 2(默认视角)与第三人称视角观看战局回放可能导致画面出现抽动的问题。
  • 提前退出战斗的玩家将不再由开启“加入已开始战局”玩家进行替换,该功能先前可能让玩家误认为战局双方人数失衡 (玩家报告).
  • 修复了选用自定义挂载可能导致干扰措施发射选项消失的问题。
  • 修复了在光标指向请求牵引载具后“固定牵引索”提示信息在玩家进入街机空袭事件后不会消失,持续遮挡视野的问题。
  • 修正了试制月光内构视角下机枪备弹信息的标注错误。
  • 消息栏战果结算信息新增战局回放链接。
  • 玩家现可在游戏设置选项的“战斗界面”一栏取消显示击杀记录中的玩家昵称。
  • 举报系统新增单独的“仇恨言论”分类,在对相关玩家进行举报时,详情信息将自动附上被举报玩家在战局内的所有发言。

地图任务

  • 修复了炸毁敌方战区后,敌方机场防空单位图标意外发生改变的问题。
  • 对“斯大林格勒”与“美国·沙漠小镇”地图中部分直升机停机坪位置进行变动,以杜绝在陆战地图内直接攻击敌方停机坪的情况。

当前提供的更改日志反映此更新中游戏中的主要改动。提供的更新日志中可能未列出所有已经实装的改动。战争雷霆处于不断改进之中,并可在不更新客户端的情况下实施特定修复程序。