配置要求
- PC平台
- MAC平台
- Linux平台
最低配置要求
- 操作系统: Windows 7 SP1/8/10 (64位)
- 处理器: 2.2 GHz
- 内存大小: 4GB
- 显卡 DirectX 10.1级: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660 (游戏支持的解析度最低为720P)
- 硬盘空间: 17 GB
推荐配置要求
- 操作系统: Windows 10/11 64位
- 处理器: 英特尔 Core i5
- 内存大小: 16 GB或更高
- 显卡 DirectX 11级或更高配置: Nvidia GeForce GTX1060 及更高,AMD Radeon RX 560 及更高
- 硬盘空间: 95 GB
最低配置
- 操作系统: Mac OS Big Sur 11.0
- 处理器: 英特尔 Core i7 (不支持Intel Xeon系列)
- 内存大小: 6 GB
- 显卡: Intel Iris Pro 5100或同等的AMD/英伟达显卡(游戏支持的解析度最低为720P)
- 硬盘空间: 17 GB
推荐配置要求
- 操作系统: Mac OS Big Sur 11.0
- 处理器: Core i7 (不支持Intel Xeon系列)
- 内存大小: 8 GB
- 显卡: Radeon Vega II或更高,需要支持Metal
- 硬盘空间: 95 GB
最低配置
- 操作系统: 大部分现代64位Linux系统发行版
- 处理器: 双核 2.4 GHz
- 内存大小: 4 GB
- 显卡: NVIDIA GTX660 及最新的显卡驱动(半年以内的版本) 或同等 AMD 显卡及最新的显卡驱动(半年以内的版本)。游戏支持的解析度最低为720P。显卡需要支持Vulkan API
- 硬盘空间: 17 GB
推荐配置要求
- 操作系统: Ubuntu 20.04 64位
- 处理器: Intel Core i7
- 内存大小: 16 GB
- 显卡: NVIDIA GTX 1060 及最新的显卡驱动(半年以内的版本) 或类似的 AMD 显卡(RX 560)及最新的显卡驱动(半年以内的版本)。
- 硬盘空间: 95 GB
2.25.1.60 更新
地面载具
- TKX — 修复了装甲对小口径高爆弹药破片的防护问题 (玩家报告).
- 906 工程 — 炮塔装甲数据与外观模型的错误已获修复。
- 维克斯 Mk.1 — 修复了车体前部伤害模型的一处错误。
- 修复了夜间战斗中准星照明功能未自动启用的问题。
- 修复了手动控制变速箱模式下,按下加速键会导致坦克原地转圈的问题。
- 修复了车长热成像观瞄设备自行开关的问题。
- AFT09 — 修复了发射架收回至车身后,发射架的伤害模型仍处于升起状态的问题。
- 先前在请求其他玩家牵引的同时进行维修,会同时显示牵引与维修 2 项图标,这一问题已获修复。
- PGZ-04A — 红缨-6 地对空导弹各向量轴最大飞行过载自 10G 增至 12G(综合过载 18G)。资料来源:“Operation manual of FN-6 ground-to-air missile weapon system”.
- PGZ-04A — 改善了导弹的飞行性能与制导能力,修复了导弹飞行路径稳定性的问题。
- QN506 — 补全了资料卡中关于 QN502D 导弹射程的描述信息。
- QN506 — 修复了导弹发射架与无人炮塔部件的超压伤害相关问题。
空中载具
- Bf 109 F-4 — 修复了挂载航弹时内构预览中依旧显示左侧机炮吊舱结构的问题。
- SA.341F 小羚羊、SA.342M 小羚羊 — 修正了载具第三人称下视角距离。
- 米格-23 MLA — 修复了机腹干扰吊舱缺失的问题。
- F-4S — 补全了第三人称视角下机炮提前量功能。
- 强-5L — 修复了使用制导吊舱时无法锁定下后半球目标,以及目标进入该区域会丢失锁定的问题。
- JA 37 — 抬头显示器新增机炮提前量与“机炮漏斗”指示信息。
- 9М39 针式空对空导弹 — 引擎工作时间至 8.4 秒增至 8.5 秒 (玩家报告).
- 9М39 针式空对空导弹 — 重新调整了导弹飞行性能,改善了制导能力。
- AIM-7E、AIM-7E-2 格斗型、AIM-7F、天闪 格斗型、天闪 超级 TEMP 空对空导弹 — 发射前允许的最大目标跟踪偏差角度自 15 度增加至 35 度 (玩家报告).
- 天闪 格斗型、天闪 超级 TEMP 空对空导弹 — 目标最大追踪速度至 12 度/秒增至 44 度/秒。资料来源:“Tornado F.3 Tactics Manual (1987)”.
- 天闪 格斗型、天闪 超级 TEMP 空对空导弹 — 引导头对雷达截面积为战斗机大小目标的截获距离自 30 千米增至 37 千米 (玩家报告).
- 修复了核冲击波会完全摧毁杀伤范围内所有建筑物的问题,现在核冲击波对建筑的毁伤能力将取决于建筑物的大小。
水面舰艇
- 阿布鲁齐公爵号轻巡洋舰 — 修复了资料卡中主炮塔与副炮次序颠倒的问题。
- 子日号驱逐舰 — 第三人称下放大视角舰船消失的问题已获修复。
- 15 cm Pzgr. L/3,7 (m. HB)、15 cm Spgr. L/4.5 Kz、15 cm Spgr. L/4,5 Kz (m. HB)、15 cm Spgr. L/4,4 Bdz 炮弹 — 减少了弹头装药量。资料来源:“Merkbuch über die Munition für die 15 cm SK C/25 der Schiffsartillerie”.
- 修复了在开启 “弹道跟踪视角” 选项后,在船上有损坏的火炮时按下开火键不会进行齐射而是进入弹道追踪视角的错误
交互界面变动
- 修复了直升机抬头显示器中的“方形”与“三角形”扫描框周边的文字描述信息可能溢出屏幕的问题。
- 修复了战斗中装填提示信息有可能覆盖直升机其他飞行参数的问题。
- 现在,点击挂载方案中的其他空余栏位便可方便地编辑挂载配置。此前玩家需要重复开关列表才能完成该操作。
VR 模式变动
- 修复了 VR 模式下炮弹落点指示十字准星会随玩家头部偏移一起移动的问题。
当前提供的更改日志反映此更新中游戏中的主要改动。提供的更新日志中可能未列出所有已经实装的改动。战争雷霆处于不断改进之中,并可在不更新客户端的情况下实施特定修复程序。