配置要求
- PC平台
- MAC平台
- Linux平台
最低配置
- 操作系统:Windows 10 (64位)
- 处理器:双核 2.2 GHz
- 内存大小:4GB
- 图形处理器:DirectX 11 级别的显卡 - AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660 (游戏支持的解析度最低为720P)
- 网络:宽带网络连接
- 硬盘空间:22.1 GB (极简客户端)
推荐配置
- 操作系统:Windows 10 / 11 (64位)
- 处理器:英特尔 Core i5 或 Ryzen 5 3600 及以上
- 内存大小: 16 GB 或更高
- 图形处理器:DirectX 11 及以上级别的显卡 - Nvidia GeForce GTX1060 / AMD Radeon RX 570 同等级及更高
- 网络:宽带网络连接
- 硬盘空间: 62.2 GB (完整客户端)
最低配置
- 操作系统:Mac OS Big Sur 11.0 或更新版本
- 处理器:Core i7,至少需要 2.2GHz (不支持Intel Xeon系列)
- 内存大小:6 GB
- 图形处理器: Intel Iris Pro 5200 (Mac) 或同等水平的 AMD / Nvidia显卡 (游戏支持的解析度最低为720P)
- 网络:宽带网络连接
- 硬盘空间: 22.1 GB (极简客户端)
推荐配置
- 操作系统:Mac OS Big Sur 11.0 或更新版本
- 处理器:Core i7 (不支持Intel Xeon系列)
- 内存大小:8 GB
- 图形处理器:Radeon Vega II或更高,需要支持Metal
- 网络:宽带网络连接
- 硬盘空间:62.2 GB (完整客户端)
最低配置
- 操作系统:大部分现代 64 位 Linux 系统发行版
- 处理器:双核 2.4 GHz
- 内存大小:4 GB
- 图形处理器:NVIDIA GTX 660 及最新显卡驱动 (至少为半年以内的版本) 或同等水平的 AMD 显卡及最新的显卡驱动 (至少为半年以内的版本)。游戏支持的解析度最低为720P。显卡需要支持Vulkan API
- 网络:宽带网络连接
- 硬盘空间: 22.1 GB (极简客户端)
推荐配置
- 操作系统:Ubuntu 20.04 64位
- 处理器:Intel Core i7
- 内存大小: 16 GB
- 图形处理器:NVIDIA GTX 1060 与最新显卡驱动 (至少为半年以内的版本) 或同等水平的 AMD 显卡 (如 Radeon RX 570) 及最新的显卡驱动 (至少为半年以内的版本)。
- 网络:宽带网络连接
- 硬盘空间:62.2 GB (完整客户端)
2.23.1.13 更新

空中载具
- Kh-23M — 引导时间由 25 秒延长至 30 秒。
- 修复了反坦克导弹观瞄视角缩放灵敏度问题 (玩家报告).
- AJ37、JA37C — 修复了导致反推力装置无法使用的一项问题 (玩家报告, 玩家报告).
地面载具
- M46、M47、mKPz M47 G、M47 (105/55) — 修复了资料卡中车体装甲描述与装甲分布显示数值不符的问题。
- T-35 — 修复了资料卡中装甲厚度描述与装甲分布显示数值不符的问题。
- 猎豹 1A2 — 修复了 2 门机炮其中 1 门损毁后载具无法利用余下完好机炮开火的问题 (玩家报告).
- T-80UK — 修复了炮盾周围一小片区域被命中后不会向战斗室内带出破片的问题。
- 105 毫米 GP105 炮射导弹 — 有效射程自 5500 米更改为 5000 米,战斗部装药质量自 18.8 千克修正为 19.8 千克 (玩家报告)
- 修复了跳弹机制中存在的一项问题,该问题先前可导致炮弹在射入角极大的情况下也能击穿装甲 (玩家报告).
- 配备外部弹药架的载具(地空导弹那系统、反坦克导弹运载车等)的超压毁伤系数已得到修正。命中外部弹药架造成的毁伤将单独计算,不会直接导致车组成员受超压伤害。变动列表:Strf 9040 BILL、ASRAD-R、ItO 90M、Pvrbv 551、UDES 33、Lvrbv 701、AMX 30/罗兰 1、ItO 90M、标枪、SIDAM 25/西北风、M113A1/TOW、PGZ04A、M113A1/TOW、CM25、75 式多管火箭炮系统、60 式反坦克导弹运载车、玛蒂尔达 刺猬、大羚羊 20、旋火、武士、打击者、、ZT3A2、突击者/HVM、ADATS (M113)、Strv 81/RB 52、2S6、FlaRakPz 1、FlaRakRad、M901、M3 布雷德利、M3A3 B布雷德利、ADATS。
水面舰艇
- 修复了街机模式下舰艇实际行驶极速与资料卡中描述相差 1 km/h 的问题。
游戏机制变动
- 陆战、海战与自定义模式下的活跃玩家计时器已从 20 秒延长至 100 秒,倒计时结束后无活跃玩家的一方将立即开始减分并战败 (玩家报告).
其他变动
- 修复了导致缩放贴花速率迟滞的一项问题 (玩家报告).
当前提供的更改日志反映此更新中游戏中的主要改动。提供的更新日志中可能未列出所有已经实装的改动。战争雷霆处于不断改进之中,并可在不更新客户端的情况下实施特定修复程序。