配置要求
- PC平台
- MAC平台
- Linux平台
最低配置要求
- 操作系统: Windows 7 SP1/8/10 (64位)
- 处理器: 2.2 GHz
- 内存大小: 4GB
- 显卡 DirectX 10.1级: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660 (游戏支持的解析度最低为720P)
- 硬盘空间: 17 GB
推荐配置要求
- 操作系统: Windows 10/11 64位
- 处理器: 英特尔 Core i5
- 内存大小: 16 GB或更高
- 显卡 DirectX 11级或更高配置: Nvidia GeForce GTX1060 及更高,AMD Radeon RX 560 及更高
- 硬盘空间: 95 GB
最低配置
- 操作系统: Mac OS Big Sur 11.0
- 处理器: 英特尔 Core i7 (不支持Intel Xeon系列)
- 内存大小: 6 GB
- 显卡: Intel Iris Pro 5100或同等的AMD/英伟达显卡(游戏支持的解析度最低为720P)
- 硬盘空间: 17 GB
推荐配置要求
- 操作系统: Mac OS Big Sur 11.0
- 处理器: Core i7 (不支持Intel Xeon系列)
- 内存大小: 8 GB
- 显卡: Radeon Vega II或更高,需要支持Metal
- 硬盘空间: 95 GB
最低配置
- 操作系统: 大部分现代64位Linux系统发行版
- 处理器: 双核 2.4 GHz
- 内存大小: 4 GB
- 显卡: NVIDIA GTX660 及最新的显卡驱动(半年以内的版本) 或同等 AMD 显卡及最新的显卡驱动(半年以内的版本)。游戏支持的解析度最低为720P。显卡需要支持Vulkan API
- 硬盘空间: 17 GB
推荐配置要求
- 操作系统: Ubuntu 20.04 64位
- 处理器: Intel Core i7
- 内存大小: 16 GB
- 显卡: NVIDIA GTX 1060 及最新的显卡驱动(半年以内的版本) 或类似的 AMD 显卡(RX 560)及最新的显卡驱动(半年以内的版本)。
- 硬盘空间: 95 GB
2.23.0.36 更新日志
地面载具
- 修复了自行防空炮锁定目标后,与目标距离超过 3.5 千米即不再显示提前量的问题。
- 修复了未配备机炮的防空系统锁定目标时仍可能显示机炮提前量的问题。
- 修复了对应战位的车组成员昏迷后仍能使用夜视装置、测距仪、红外探照灯以及进行相应引擎控制的问题。
- 美洲狮 — 修复了防护分析功能下破甲弹药入射角错误的问题。
- 修复了核爆场景下空中载具切换至炮手视角或地面载具切换至望远镜视角即可继续操纵载具的问题。
- 箭-10M2 — 修复了战斗中无法侦查敌方单位的问题 (玩家报告)。
- 禁用了飞机自身前射武器、周边爆炸或载具自身起火可能触发的命中提示效果。
空中载具
- A-6E TRAM — 添加了自动控制系统。
- F-16A MLU — 添加了减速伞。
- F-16А (所有型号) - 提高了高度位于 9000 米时的最大飞行速度。
- 幻影 2000C-S5、幻影2000D-R1 - 最大真空速增至 1440 千米/小时。
- 米格-23、米格-29、F-16、JA 37、幻影 F1 - 减小了战机雷达脉冲多普勒模式的脱锁速度差,现在当目标脱锁后雷达将以原先角度持续搜索一段时间再回正。
- R-23R、R-24R、R-27R、AIM-7、天闪、Rb71 空对空导弹 - 缩小了初速捕获区间。这一变动减少了导弹误锁至其他目标的概率,尽管如果目标在被锁定与导弹发射期间大幅变动航速与航向,导弹锁定原目标的效率也将大大降低。
- 提升了所有战机雷达超视距模式的捕获距离上限,以减少目标接近率过高时可能无法锁定的情况。
- 幻影 2000D-R1 — 修复了选中特定挂载可获得意外加速的情况。战机分类已重新分为对地打击机。
- 歼-7D — 提升了历史模式的银狮收益系数、维修费减少至 5400 银狮。
- 修复了在机库中自舰艇切换至空中载具可能导致机库中飞机挂载的副油箱无端脱落的问题。
- 鹞 GR.7 — 修复了缺少临界过载警示信息的问题。
- 修复了切换至光学瞄准视角时自动开启视角稳定的问题。
- R-24R 及 R-27ER 的惯性制导功能已修复:在导弹丢失目标后,导弹仍会根据目标的预计位置继续进行转向。
- R-27ER 的数据链功能已修复,在战斗机雷达丢失锁定并重新锁定目标后,导弹也会重新进行机动并锁定目标。
水面舰艇
- 亚利桑那号、怀俄明号 — 副炮穿甲弹的引信延迟已调整至 0.015 秒。
- 妙高号 — 主炮塔的射界已获修正。三号炮塔不再能够穿过上层建筑模型进行射击,修正了资料卡中的相关描述信息。
- 阿贺野号 — 主炮塔射界已获提升。
- 修复了与服务器断开连接也会出现“由于在战局中不活跃而剥夺收益”的报错信息的问题。
音效变动
- 提高了敌方载具位于后半球时的相关音效音量。
- 提升了地面载具与海战舰艇自动武器的音效。新音效更加尖锐,远距离更容易识别,玩家载具的武器音效音量也获得了提升。
- 导弹与火箭弹的飞掠音效经过变动,变得更为明朗、更易与其他音效辨别 (距离玩家视角 2 千米内)。
- 舰艇乘员语音 — 减少了下列台词的出现频率:舵叶方位、发起损管控制命令、损害报告、舰员治疗报告。
画面变动
- 修复了命中贴图的几项渲染错误:瞄准空中载具时可能出现穿甲提示,空中载具的损伤贴图可能被错误覆盖至地面载具上。
- 修复了移动视角可能导致受损贴图发生异常闪烁的问题。
交互界面
- 未购买的舰艇现也能够在试驾中试用鱼雷。
- 为全真模式加入贡献行为收益提示信息,贡献行为包括命中敌方单位或占领目标点一类的行为。这一功能使得玩家能够追踪每个时间段内的贡献行为,以及每个收益时段的开始与结束时间。提示信息可在选项中的“战斗界面”一栏取消选择“显示收益信息”进行隐藏,同时还能够在此对其他 HUD 元素进行编辑:战局聊天、击毁载具列表、指令界面、战局行为收益提示信息与战局收益结算信息。
地图变动
- 修复了“芬兰”与“灰烬之川”地图中飞机可能陷入机场材质贴图以下的问题。
当前提供的更改日志反映此更新中游戏中的主要改动。提供的更新日志中可能未列出所有已经实装的改动。战争雷霆处于不断改进之中,并可在不更新客户端的情况下实施特定修复程序。