War Thunder background
2.21.1.42 更新(2.21.1.39 PS&Xbox)

陆战载具

  • ZTQ62,ZTQ62 (苏联) — 部分炮塔装甲过厚的问题已修复 (玩家报告)。
  • 猎鹰 — 修复了炮塔装甲对动能弹抗性过高,及被击穿后产生的二次破片过少的问题。
  • 在部分芬兰载具的名称前添加了国家标示,以便于玩家更好的识别。
  • 猎豹坦歼 G1 型 (全部型号) — 修复了履带会在前轮上方卡死的问题。
  • TKX,10 式战车 - 修复了空挡原地转向会造成载具过度“位移”的问题。
  • OTOMATIC - 对档位与传动数值进行了细化,以更真实的模拟相关部件的运行。
  • PTL-02, WMA-301 - 修复了战车人数未将第5名乘员正常纳入计算的问题。

空中载具

  • A-4B — 修复了复制挂载方案时会出现“总质量已超重”的错误提示。
  • 强-5III (A-5C),强-5A — 弹道计算机功能已添加。
  • A-20G-30 — 已将飞行员模型从美国换为苏联。
  • PBM-3 — 修复了机尾断裂后仍有一些部件残留在空中的问题。
  • PB4Y-2,B-25J,PBJ-1J,PBJ-1H — 修正了炮塔的射击角度。
  • 苏-22M3 — 修复了 GSh-23L 机炮吊舱在内构视图下的显示问题。

水面舰艇

  • “卡尔·马克思”,“狼獾”,“浣熊”号护卫舰 — 尾部炮塔可以穿过上层建筑射击的问题已修复。
  • LCM(6) 打火机 — 延长了火焰喷射器的喷射距离。

作战任务

直升机PvE 与 无间断作战

  • 基地被摧毁后无法重生的问题已修复。
  • 修复了 AI 轰炸机会出现在地图边缘然后消失,并导致任务无法完成的问题。
  • 作战任务将在战斗中更频繁且均匀的出现。

[PvE] 直升机

  • AI 打击机无法正常出现的问题已修复。
  • “希腊” — 位于 A 点附近的玩家可以听到远处船只射击的问题已修复。
  • [守卫模式] 陆战街机中, 最后一名玩家在控制空中载具时损失其所属的地面车辆可能会导致战局提前结束的问题已修复。

其他

  • 修复了“仅在机库下载附加内容”选项开启后,加入战斗和下载附加内容会导致帧率下降的问题。(玩家报告 1, 玩家报告 2).
  • 修复了重置控制设置后立即应用自定义设置,会导致无法正常控制机库中角色的问题。
  • 修复了开启网络电台可能会导致电台广播在战斗中停止播放的问题。
  • 修复了加载机库可能会导致 Intel 集成显卡用户客户端崩溃的问题。

当前提供的更改日志反映此更新中游戏中的主要改动。提供的更新日志中可能未列出所有已经实装的改动。War Thunder 处于不断改进之中,并可在不更新客户端的情况下实施特定修复程序。