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2.19.0.82 更新

空中载具

  • 伊-15 R 已更名为 伊-15 (M-25)
  • 伊-15 (M-25)、伊-15 (M-22)、伊-15bis — 修复了引擎处于加力模式时瞄准视角剧烈抖动的问题。
  • 修复了加力状态下轰炸机投弹瞄准视角抖动过于剧烈的问题。
  • 空战全真模式:分房权重轮换机制变动
    • 自 2022 年 10 月 19 日起,空战全真模式固定的分房权重区间将替换为权重区间轮换机制。游戏将每两天刷新分房区间分划(1.0 至 11.3 共 8 组),该变动对随机匹配与大厅中的战局列表将同时生效。分房区间将在以下四组方案中采用顺序轮换:
      • 1.0 — 2.3、2.7 — 3.7、4.0 — 5.0、5.3 — 6.3、6.7 — 7.7、8.0 — 9.0、9.3 — 10.3、10.7 — 11.3;
      • 1.0 — 2.0、2.3 — 3.3、3.7 — 4.7、5.0 — 6.0、6.3 — 7.3、7.7 — 8.7、9.0 — 10.0、10.3 — 11.3;
      • 1.0 — 1.7、2.0 — 3.0、3.3 — 4.3、4.7 — 5.7、6.0 — 7.0、7.3 — 8.3、8.7 — 9.7、10.0 — 11.3;
      • 1.0 — 2.0、2.3 — 2.7、3.0 — 4.0、4.3 — 5.3、5.7 — 6.7、7.0 — 8.0、8.3 — 9.3、9.7 — 11.3.
    • 此外对于全真大厅中的战局列表,现在将会显示选定战局的分房区间而非战局的等级。

陆战载具

  • 修复了已研发解锁“维修套件”改装件的情况下,玩家载具部分模块在战局中损伤后屏幕持续提示“停下载具以进行维修”的问题。
  • T-90A — 修复了“窗帘”红外干扰装置被击毁后,其他玩家视角下外观模型依旧保持不变的问题。

水面舰艇

  • 英国远洋舰艇科技树的研发次序将在版本更新后进行如下变动:战列巡洋舰 “无敌”号“胡德”号 将分至单独的科技树分支中并折叠。 “无畏”号 将移至 “百眼巨人”号 之前。 “无畏”号 “摄津”号 战列舰的研发点需求与购买价格将相应下降。
  • 即便取消选择目标,先前选中目标的提前量相关参数仍将保留在火控系统的提前量指示器中,当玩家重新选择另外的目标后方才会清除火控数据。
  • 修复了舰艇进行长齐射时,按下开火按键与舰炮实际开火存在时间延迟的问题。
  • 修复了部分情况下炮弹破片能够无视水面造成损伤的问题。

音效变动

  • 修复了在设置中启用“声速表现”选项后,海战炮弹跟踪视角下开火与炮弹飞行音效不正确的问题。

当前提供的更改日志反映此更新中游戏中的主要改动。提供的更新日志中可能未列出所有已经实装的改动。War Thunder 处于不断改进之中,并可在不更新客户端的情况下实施特定修复程序。