配置要求
- PC平台
- MAC平台
- Linux平台
最低配置要求
- 操作系统: Windows 7 SP1/8/10 (64位)
- 处理器: 2.2 GHz
- 内存大小: 4GB
- 显卡 DirectX 10.1级: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660 (游戏支持的解析度最低为720P)
- 硬盘空间: 17 GB
推荐配置要求
- 操作系统: Windows 10/11 64位
- 处理器: 英特尔 Core i5
- 内存大小: 16 GB或更高
- 显卡 DirectX 11级或更高配置: Nvidia GeForce GTX1060 及更高,AMD Radeon RX 560 及更高
- 硬盘空间: 95 GB
最低配置
- 操作系统: Mac OS Big Sur 11.0
- 处理器: 英特尔 Core i7 (不支持Intel Xeon系列)
- 内存大小: 6 GB
- 显卡: Intel Iris Pro 5100或同等的AMD/英伟达显卡(游戏支持的解析度最低为720P)
- 硬盘空间: 17 GB
推荐配置要求
- 操作系统: Mac OS Big Sur 11.0
- 处理器: Core i7 (不支持Intel Xeon系列)
- 内存大小: 8 GB
- 显卡: Radeon Vega II或更高,需要支持Metal
- 硬盘空间: 95 GB
最低配置
- 操作系统: 大部分现代64位Linux系统发行版
- 处理器: 双核 2.4 GHz
- 内存大小: 4 GB
- 显卡: NVIDIA GTX660 及最新的显卡驱动(半年以内的版本) 或同等 AMD 显卡及最新的显卡驱动(半年以内的版本)。游戏支持的解析度最低为720P。显卡需要支持Vulkan API
- 硬盘空间: 17 GB
推荐配置要求
- 操作系统: Ubuntu 20.04 64位
- 处理器: Intel Core i7
- 内存大小: 16 GB
- 显卡: NVIDIA GTX 1060 及最新的显卡驱动(半年以内的版本) 或类似的 AMD 显卡(RX 560)及最新的显卡驱动(半年以内的版本)。
- 硬盘空间: 95 GB
“智械纪元”重大版本更新日志
全新侦察及攻击无人机机制,中国直升机科技树以及地面载具和水面舰艇的全新损毁特效,两张新地图“黄金海岸”及“山麓之邦”。以及共计超过 40 款全新载具或 3D 模型升级,其中包括两款传奇的苏-25 攻击机,玩家期待已久的石龙子自行防空炮,传奇的阿拉斯加号大型巡洋舰以及游戏中第一款土耳其直升机 T129 ATAK!不仅如此,本次重大更新还为日本和瑞典的乘员组更换了全新的 3D 模型,加入了机载灭火系统并同时进行了大量改进以及修复!与我们共同迎接“智械纪元”吧!
无人机
在本次重大版本更新之中,无人机将成为高等级地面战场上空的不速之客。
新纪元,新特效
全新视觉特效加入游戏!包括海战及陆战的全新爆炸特效,全面改进的命中回放以及更多改进!
陆战
近 20 款全新载具或 3D 模型升级,例如玩家期待已久的石龙子自行防空炮,五款新型号马加赫坦克以及 VK3002 (M) 坦克!
瑞典
- Pbv 302 (BILL)
- 豹 1A5NO (高级载具)
- CV 90105 XC-8 - 替换此前的 CV-90105 TML,即变更载具模型并调整其性能及相应分房权重。
以色列
- 马加赫 3
- 马加赫 5
- 马加赫 6R
- 马加赫 6M
- 马加赫 6C
- 梅卡瓦 3C
空战
新内容人人有份!A-4H 及幻影 F1C 获得了全新座舱模型,一同加入游戏的还有备受期待的幻影 2000CS-5 战斗机以及两款苏-25 攻击机!
直升机
6 款中国直升机正式加入游戏,同时到来的还有 T129 ATAK 以及 茶隼 Mk1F CSH!
中国
- SA.342L 小羚羊
- Z-9W
- Z-9WA
- Z-10
- Z-11WA
- Z-19
海战
10 艘新舰船,包括传奇的阿拉斯加号大型巡洋舰以及意大利海军的标志安德烈亚·多利亚!
游戏机制
- VI-VII 级轻型坦克新增无人机改装件,研发解锁后即可在战局中驾驶侦查无人机对战车进行侦查。仅 VII 级轻型坦克配属的无人侦察机能够使用热成像设备。
- 新增机载引擎灭火系统
- 修改了地面载具重创状态的判定规则:摧毁敌军载具的观瞄设备、负重轮/轮胎;以及对敌方载具的炮管及炮闩造成部分损伤但未完全损毁将不再判定为严重损坏,此类载具被友军摧毁时将不再为造成以上情况的玩家赋予“助攻”战绩。
- 调整了全真模式下雷达/红外搜索跟踪系统的相关指示。雷达界面中(目标捕获信息,雷达扫描方向等)等指示给玩家提供的信息比飞行员在现实中所能获得的信息更多,造成玩家可通过特殊飞行路径在不惊扰敌军的情况下使用非正常方式接近目标。因此相关指示信息将不再显示在界面中。飞行员们将仍可使用驾驶舱内的雷达和告警屏显系统获取相关战场信息。
- 为定期举办的竞技模式(有标记的历史模式)添加了"天梯挑战"。
全新地图与作战任务
- 为直升机 PvE 模式新增“波旁岛”与“东南渔湾”两张地图。
- 新增海空联合战斗地图:“黄金海湾”。
- 新增陆空联合战斗地图:“山麓之邦”。
地图及任务更新
- 部分地图的可游玩区域已获变动,同时移除了部分地图边界处的部分障碍物使地图边界在阻止玩家进入非游玩区域区域的同时外观更加自然。获得改动的地图为:布雷斯劳、灰烬之川、瓜岛丛林、卡累利阿、库班、新罗西斯克港口、莱茵河畔、斯大林格勒。
- 自部分地图移除了作为场景物品的载具残骸(场景残骸不具备物理互动性,无法被其他载具推挤、牵引,也不能被炮弹穿透)。获得改动的地图为:柏林、莱茵河畔。
- 对珍珠港地图中部分环礁湖以及美国早期空战载具试飞场景进行了升级更新。
无间断模式
- 直升机 PvE 模式下供玩家占领的临时停机坪现由单块小型停机坪所取代。适当提升了执行占领任务时的降落难度。
- 受一系列问题与错误影响,AI 防空效率必须进行调整。当前 AI 防控密度并非最终方案,将会根据后续数据表现进一步调整。
- 修复了无间断对抗模式中的大量错误,在减少了突发问题的同时进一步增强了战局稳定性,开发团队已经注意到该模式的任务逻辑方面存在部分问题尚待解决,目前正在全力进行修复。
- 直升机 PvE 模式中,地面车队重生方位与前线距离将不会超过地图上的 3 个方格,这一变动旨在吸引玩家注意力以免错失此类目标。
地面单位模型,损伤模型,载具性能和火力配置调整
- 45 毫米 BR-240、BP-240SP、BR-240P、O-243- 根据资料对炮弹弹道进行修改。资料来源:Таблицы стрельбы 45-мм противотанковой пушки обр. 1942г. Основные таблицы стрельбы и краткие таблицы стрельбы на море 45-мм универсальной пушки 46 клб. длиной.
- 57 毫米 O-271、BR-271、BR-271SP、BR-271K、BR-271N、BR-271P - 根据资料对炮弹弹道进行修改。资料来源:“Краткие таблицы стрельбы 57-мм противотанковой пушки обр. 1943 г.,” “Таблицы стрельбы 57-мм противотанковой пушки обр. 1943 г.”
- 76.2 毫米 BP-353A- 根据资料对炮弹弹道进行修改。炮弹全重自 5.3 千克更正为 3.94 千克,装药质量由 623 克修改为 480 克。资料来源:“Таблицы стрельбы 76-мм дивизионной пушки образца 1942 г.,” “Таблицы стрельбы 76-мм полковой пушки образца 1927 г.,” “Боеприпасы к 76-мм орудиям наземной, танковой и самоходной артиллерии.”
- 76.2 毫米 Sh-354T- 根据资料对炮弹弹道进行修改。炮弹全重自 6.44 千克更正为 6.2 千克。资料来源:“Таблицы стрельбы 76-мм дивизионной пушки образца 1942 г.,” “Таблицы стрельбы 76-мм полковой пушки образца 1927 г.,” “Боеприпасы к 76-мм орудиям наземной, танковой и самоходной артиллерии.”
- 76.2 毫米 OF-350M, D-350A- 根据资料对炮弹弹道进行修改,降低了炮弹全重。资料来源:“Таблицы стрельбы 76-мм дивизионной пушки образца 1942 г.,” “Таблицы стрельбы 76-мм полковой пушки образца 1927 г.,” “Боеприпасы к 76-мм орудиям наземной, танковой и самоходной артиллерии.”
- 76.2 毫米 BR-350SP-根据资料对炮弹弹道进行修改。炮弹全重自 6.78 千克更正为 6.5 千克。资料来源:“Таблицы стрельбы 76-мм дивизионной пушки образца 1942 г.,” “Таблицы стрельбы 76-мм полковой пушки образца 1927 г.,” “Боеприпасы к 76-мм орудиям наземной, танковой и самоходной артиллерии.”
- 76.2 毫米 BR-350B- 根据资料对炮弹弹道进行修改。炮弹全重自 6.3 千克更正为 6.5 千克。资料来源:“Таблицы стрельбы 76-мм дивизионной пушки образца 1942 г.,” “Таблицы стрельбы 76-мм полковой пушки образца 1927 г.,” “Боеприпасы к 76-мм. орудиям наземной, танковой и самоходной артиллерии.”
- 76.2 毫米 BR-354P - 根据资料对炮弹弹道进行修改。资料来源: “Таблицы стрельбы 76-мм дивизионной пушки образца 1942 г.”
- 85 毫米 O-365K - 根据资料对炮弹弹道进行修改。装药质量由 660 克修改为 741 克。资料来源: “Таблицы стрельбы 85-мм пушки Д-44. Пятое издание.”
- 85 毫米 BR-365A, BR-365K, BR-365P, BR-367, BR-367P - 根据资料对炮弹弹道进行修改。资料来源: “Таблицы стрельбы 85-мм пушки Д-44. Пятое издание.”
- 122 毫米 D-462A, OF-462, BP-460 - 根据资料对炮弹弹道进行修改。资料来源: “Таблицы стрельбы 122-мм гаубицы обр. 1938 г.”
- 122 毫米 OF-471 - 根据资料对炮弹弹道进行修改。 资料来源: “Таблицы стрельбы 122-мм танковой пушки обр. 1943 г.”
- 130 毫米 BR-482B - 根据资料对炮弹弹道进行修改。炮弹全重自 33.3 千克更正为 33.4 千克。资料来源: “Таблицы стрельбы 130-мм пушки М-46.”
- 130 毫米 OF-482M - 根据资料对炮弹弹道进行修改。炮弹全重自 33.7 千克更正为 33.4 千克,装药质量由 2.645 千克修改为 3.64 千克。资料来源: “Таблицы стрельбы 130-мм пушки М-46.”
- 152 毫米 OF-540, BR-540, BP-540 - 根据资料对炮弹弹道进行修改。 资料来源: “Таблицы стрельбы 152-мм пушки-гаубицы д-20.”
- 根据资料修正了105 毫米与 120 毫米破甲弹、12.7 毫米测距枪的弹道表现。能够保证在 1000 米距离上实现弹道交汇(玩家报告).
- 根据资料修正了 M40 无坐力炮的 106 毫米破甲弹与 12.7 毫米测距枪的弹道表现。能够保证在 1000 米距离上实现弹道交汇(玩家报告).
- 13.2 毫米霍奇基斯 Mle 1930 - 穿甲弹链中的穿甲燃烧弹 (AP-I) 与穿甲燃烧曳光弹 (API-T) 已变更为穿甲榴弹 (APHE) 与被帽穿甲弹 (APC)。根据资料修正了炮弹弹道表现。穿深数据已根据德马尔公式重新计算。资料来源.
- 37 毫米 М1A2 机炮- 根据资料对炮弹弹道进行修改。资料来源: Terminal ballistics data, volume III, bombs, artillery, mortar fire & rockets.
- 183 毫米 L1 炮弹 - 根据资料对炮弹弹道进行修改。 资料来源: Firing trials against Conqueror tanks with additional ballistic protection. Part 1. The use of large squash-head rounds. FVRDE, 1956.
- 20 毫米 slsgr m/42- 战斗部装药类型由 TNT 更改为 PETN 炸药。资料来源: Amregister, 1960.
- 75 毫米 APDS slpprj m/49- 炮弹全重自 3.7 千克更正为 2.6 千克。资料来源
- 105 毫米 M156 - 炮弹全重自 14.85 千克更正为 11.4 千克,装药质量由 2.99 千克修改为 2.2 千克。资料来源
- 105 毫米 M111 - 炮弹全重自 3.79 千克更正为 4.2 千克。资料来源: Ammunitionskatalog, Data och bilder. FMV 1994
- 105 毫米 M426 - 炮弹全重自 4.3 千克更正为 4.4 千克。资料来源: Ammunitionskatalog, Data och bilder. FMV 1994
- 163 毫米 SS.11 - 修正了各阶段飞行速度。自毁倒计时由 20 秒变更为 21 秒。战斗部装药质量由 3.47 千克更正为 1.53 千克。资料来源
- 9P149 - 修正了资料卡中关于装填速度的错误描述 (玩家报告).
- 9P149 - 修复了第三人称视角下发射架缺少指向准星的问题(玩家报告).
- RakJPz 2 (霍特) - 修复了第三人称视角下发射架缺少指向准星的问题 (玩家报告).
- FlaRakPz I - 使用罗兰 2 地对空导弹替换原先的罗兰 1。
- 红外探照灯被击毁后依旧能够正常使用的错误已被修复,玩家现需要对其进行维修方能继续使用(玩家报告).
- AMX-13 DCA 40 - 成员数量自 4 名变更为 5 名。资料来源.
- AMX-13 DCA 40 - 车体全重自 15500 千克更正为 14500 千克。资料来源.
- CCKW 353 AA - 成员数量自 3 名变更为 6 名。资料来源.
- 兹里尼 I - 添加了烟雾弹抛射器改装件。
- AMX-50 (TOA100) - 细化了载具名称。车体全重自 53700 千克更正为 48400 千克。资料来源.
- M3A1(全部型号) - 车体全重自 12600 千克更正为 12900 千克。资料来源.
- 号角 Mk1A - 炮塔方向机极速自每秒 12 度增至每秒 18 度。资料来源
- 虎 II (H) - 车体全重自 68000 千克增至 69800 千克。资料来源.
- 虎 II (H) Sla.16 - 车体全重自 68200 千克增至 70000 千克。资料来源.
- 虎 II (10.5 cm KwK) - 车体全重自 70500 千克增至 72300 千克。资料来源.
- 四号坦克 J 型、四号坦克指挥型 - 炮塔方向机最大速度自每秒 6 度增至每秒 10 度。资料来源
- M46(全部型号) - 炮塔方向机最大速度自每秒 24 度变为每秒 21 度。资料来源
- Nb.Fz - 发动机功率自 280 马力增至 290 马力。前进极速自每小时 28 千米增至每小时 30 千米。倒车极速自每小时 8 千米降至每小时 3.9 千米。资料来源: BMW (Bayerische Motoren Werke) grouparchiv // Panzer Tracts No. 4 Panzerkampfwagen IV - Grosstraktor to Panzerbefehlswagen IV
- 挑战者 Mk.2- 添加了“推土铲”改装件。
- Strf 9040/BILL - 主炮双向稳定器最大运行速度自 15千米/小时提升至 30 千米/小时。 资料来源.
- IS-1、IS-2(全部型号)- 行驶极速自每小时 42 千米降至每小时 37 千米。资料来源: Тяжёлый танк, руководство, 1944. // Отечественные бронированные машины, 1941-1945 // Отчёт по кратким испытаниям немецкого танка “Тигр Б” (таблица сравнения характеристик танков ИС, “Тигр Б”, “Пантера”).
- 猎豹坦克歼击车(全部型号) -行驶极速自每小时 55 千米降至每小时 46 千米。资料来源: Panzer Tracts №9 Jagdpanzer // Panzer Tracts №9-3 // Tank Data, US Army Ordnance School Aberdeen Proving Ground, 1958 // D655/1b Pz Kpfw Panther Ausf.A, D und Abarten, 21.07.1944.
- ZTZ99A - 重制了传动装置各档位的出力表现以修复未安装对应改装件的情况下载具原地转向时出现的严重迟滞问题。
- M1 艾布拉姆斯 - 先前载具在硬质路面与泥地上进行原地转向时机动表现的明显差异,这一错误已被修复。相应问题仅影响 M1 系列主战坦克。
- M-51、M-51 铸造型 - 修复导致炮盾部分区域装甲等效厚度过高、可达 300-400 毫米的问题。
- M26(全部型号)、M26A1、M26 T99、M26E1 - 炮塔方向机最大速度自每秒 24 度变为每秒 21 度。资料来源
- T26E1-1、T26E5 - 细化了变速箱在各档位下的出力表现以更好地模拟变速装置的工作流程。
- SU-57、M13、M16(全部型号)、M15、M3 火炮运载车、商人导弹运载车 - 细化了档位出力系数。倒车极速自每小时 10 千米增至每小时 16 千米。资料来源: TM9-707 // TM9-710
- M5A1(全部型号) - 细化了档位出力系数。行驶极速自每小时 56 千米增至每小时 58 千米。资料来源: Catalogue of Standard Ordnance Items, 1944.
- M8 火炮运载车 - 细化了档位出力系数。行驶极速自每小时 56 千米增至每小时 58 千米。资料来源: Catalogue of Standard Ordnance Items, 1944.
- M10(全部型号) - 细化了档位出力系数。行驶极速自每小时 42 千米增至每小时 48 千米。资料来源: Catalogue of Standard Ordnance Items, 1944.
- M18 火炮运载车 - 细化了档位出力系数。前进极速自每小时 72 千米增至每小时 80 千米,倒车极速自每小时 23 千米增至每小时 25 千米。资料来源: Catalogue of Standard Ordnance Items, 1944.
- M4A3 (105) (全部型号) - 细化了档位出力系数。倒车极速自每小时 4 千米增至每小时 5 千米。资料来源: AD1112175 - Trends of Development in Vehicles and Tanks // Catalogue of Standard Ordnance Items, 1944
- M4A3 (76) W (全部型号)- 细化了档位出力系数。倒车极速自每小时 4 千米增至每小时 5 千米。发动机功率自 450 马力增至 500 马力。资料来源: AD1112175 - Trends of Development in Vehicles and Tanks // Catalogue of Standard Ordnance Items, 1944.
- 63 式水陆坦克 - 主炮射速自每分钟 7 发提升为每分钟 8.5 发。资料来源.
- 63 式水陆坦克 - 细化了变速箱在个档位下的出力表现。引擎转速自每分钟 2100 转修正为每分钟 2000 转。资料来源.
- ZTZ59、ZTZ59A - 主炮俯仰角自 -4/+17 度变更为 -5/+18 度。资料来源.
- ZTZ69 - 主炮俯仰角自 -4/+17 度变更为 -5/+18 度。资料来源.
- ZTQ62 - 细化了变速箱在个档位下的出力表现。行驶极速自每小时 70 千米降至每小时 59.7 千米。引擎转速自每分钟 2000 转修正为每分钟 1800 转。资料来源.
- AGS — 车体全重自 22200 千克更正为 19050 千克。资料来源 发动机功率自 507 马力增至 600 马力。资料来源
- AC1 - 行驶极速自每小时 41.8 千米更改为每小时 45 千米。资料来源.
- ELC bis - 细化了变速箱在个档位下的出力表现。载具机动性能稍获提升。资料来源.
- T95E1 - 重制了变速箱在各档位下的出力表现,提升了原地转向时的机动性能。
- 象式、斐迪南重型坦克歼击车 - 发动机功率自 530 马力提升至 625 马力。资料来源.
- 豹 1、豹 1A1A1、豹 1A5(全部型号)、豹 1A1A1 (L/44)、C2A1、OF-40(全部型号)- 细化了变速箱在各档位下的出力表现以更好地模拟变速装置的工作流程。
- 豹 1A5(全部型号)、C2A1 - 主炮俯仰速度自每秒钟 4 度增至每秒钟 7 度。资料来源: Data Summary, turret, Leopard C2 tank. C-71-345-000/MA-001,
- 沙蒂永 25 吨型 - 主炮型号已更正为D.911 APX。资料来源.
- AMX M4 - 细化了变速箱在个档位下的出力表现。载具机动性能稍获提升。资料来源.
- AMD35 - 车体全重自 8500 千克更正为 8200 千克。资料来源.
- 87 式自行高射炮 - 为炮手添加了微光夜视设备。资料来源: 制式要綱 87式自走高射機関砲 D8008
- 93 式近距防空系统、60 式无坐力炮车 - 使用身着现代制服的车组成员替换了原有车组成员模型。
- UDES33、Pvrbv 551、Lvrbv 701、ItO 90M(瑞典) - 使用身着现代制服的车组成员替换了原有车组成员模型。
- M247 - 供弹设备改为双路供弹系统,备弹数量由 560 发减少至 500 发。以采用延迟引信的 M881 榴弹(归类为半穿甲弹)替换原先弹链中的穿甲曳光弹 (AP-T) 组分。资料来源1.资料来源2.
空中单位模型,损伤模型,载具性能和火力配置调整
- 为下列载具添加了挂载自定义功能:A-129(所有型号)、AH-1(所有型号)、AH-64(所有型号)、AH-Mk.1 阿帕奇、YAH-64、EC-665 虎(所有型号)、A-7D、A-7E、F-5(所有型号)、F-104C、F-104G、F-104J、F-104S、F-8E、F8U-2、美洲虎(所有型号)、G.91 YS、幻影(所有型号)、幼狮 C7、兀鹫、萨博 AJ37、萨博 JA37C、卡-50、卡-52、米-28、苏-17M2、苏-22M3。
- 平显配备激光制导视角的战机在所有制导炸弹均已投放完毕仍可切换至该模式进行观察。
- 玩家在手动选择武器类型后,如若当前选定的武器挂载投放完毕,战机将不会自动切换至下一类型的武器。玩家必须手动切换选定新的挂载类型。这一变动旨在减少因误触而导致的挂载消耗。
- 添加了“传感器视角自动稳定”设置选项。如果玩家关闭该选项,则需要在目标追踪视角中手动开启与关闭精确制导武器的瞄准稳定器;这一选项开启后将在玩家切换至瞄准吊舱/传感器时自动开启视角稳定,并在玩家退出瞄准视角后关闭瞄准稳定器。
- 如果光学传感器既能够锁定目标单位也能够锁定地面,在瞄准视角下状态信息栏中将对引导头当前锁定的目标类型进行标注。
- 提升了 AIM-7、R-23R 与 R-24R 在半主动雷达寻的/连续波制导模式下迎头攻击时对箔条的干扰抗性。尾部锁定距离也得到了增加。
- 改善了 R-23, R-24, AIM-7E/E2, AIM-7F, R.530F, 天空闪光, 蝮蛇 1A, Rb71 的机动性能,现在即使处于低空速也能够发挥全部转向能力。
- 改善了所有空空导弹的引导算法,现在能够更精确地跟踪机动目标。
火力配置及武器系统
- 米-28N、米-28NM、卡-52、卡-50 — 更改了弹链组分的排列顺序。由于脱壳弹药的弹道有别于其他弹药,新增的穿甲弹链仅包含脱壳穿甲弹。
- 米格-19PT — 更改了弹链组分的排列顺序。自穿甲弹链中移除了曳光弹组分,默认弹链中的穿甲弹更换为曳光穿甲弹 (AP-T);对地弹链现包括穿甲弹 (AP) 与曳光穿甲弹 (AP-T);对空弹链中的穿甲弹也更换为曳光穿甲弹 (AP-T)。
- 配备 NR-30 机炮的战机(包括苏-7/苏-22/米格-19S/米格-21F-13)— 穿甲弹链中移除了曳光弹组分,为穿甲弹链添加了爆破燃烧弹 (HE-I);为对空弹链添加了额外的爆破燃烧曳光弹 (HE-IT) 组分,原先的曳光穿甲弹 (AP-T) 更换为穿甲弹。
- GSh-30-2K 机炮 (米-24P) — 为对地弹链添加了额外的穿甲弹组分。
- 30 毫米 DEFA 553 机炮 — 射速自每分钟 1300 发更正为每分钟 1200 发。
- 30 毫米 GAU-8/A,、GAU-13/A 机炮 — 穿甲弹类型已由穿甲弹 (AP) 更改为硬芯穿甲弹 (APCR),弹药质量也随之发生调整。
- 37 毫米 М4、M9、M10 机炮— 依据资料调整了炮弹在飞行过程中的降速过程。资料来源: “Terminal ballistics data, volume III, bombs, artillery, mortar fire & rockets”.
- 163毫米 SS.11 导弹 — 飞行速度已修复;自毁时间从 20 增加到 21 秒;爆炸当量从 3.47 降低至 1.53 千克。资料来源
- 50 毫米 BK 5 机炮 — 射速自每分钟 40 发增至每分钟 50 发。
- 120 千克 m/61 航弹 — 根据 “Taktiska anvisningar för attackförband TAA 61, 1961”,装药类型已更改为 B 炸药。
- A-7D — “AIM-9E”改装件已被移除,先前购买改装件所花费的研发点与金鹰将全额退还。
- AH-1F (美国) 与 AH-1F (以色列) — 移除了 М18A1 机炮吊舱。(资料来源: “ТМ 1-1520-236-10 Technical manual. Operators manual for army model AH-1F attack helicopter”).
- A-129 CBT — 内侧翼下挂架现在也能挂载 AIM-92 毒刺与“西北风”空空导弹。
- EC-665 虎 HAP 与 HAD– GIAT M781 机炮配备的 SAP-I 弹药已更改为半穿高爆燃烧弹(SAPHEI)。
- EC-665 虎 HAD— AGM-64B“地狱火”导弹已更改为AGM-64K“地狱火”II。
- 军旗 IVM— 修复了挂载选单中没有 AS 20 空地导弹的问题。
- F4U-1C — 添加了 HVAR 高速空射火箭弹。
- F4D-1 — 单门机炮备弹量自 260 发增至 280 发。
- F-5A — “AIM-9E”改装件已被移除,先前购买改装件所花费的研发点与金鹰将全额退还。“干扰箔/热焰弹”改装件已移至 I 级,“20 毫米机炮弹链”改装件移至 II 级。
- F-5A (中国)— “AIM-9P”改装件已被移除,先前购买改装件所花费的研发点与金鹰将全额退还。“干扰箔/热焰弹”改装件已移至 I 级。添加了阻尼人 Mk.32 火箭弹及对应的改装件,玩家研发解锁后即可选用该挂载。
- F-5С — “AIM-9E”改装件已被移除。“干扰箔/热焰弹”改装件已移至 I 级,“20 毫米机炮弹链”改装件移至 II 级,“20 毫米机炮翻新”改装件移至 IV 级。
- F-5E — “AIM-9E”改装件已被移除,先前购买改装件所花费的研发点与金鹰将全额退还。
- F-8E — 添加了 LAU-10A 火箭巢及对应的改装件,玩家研发解锁后即可选用该挂载。Mk 81 航弹的最大挂载数量由 8 枚增至 12 枚;Mk 83 航弹挂载数量由 2 枚增至 4 枚。“20 毫米机炮弹链”改装件移至 II 级。
- F-104G (德国) — 添加了 AS 30 空地导弹。
- F-4 EJ / EJ 改 — 修复了安装“20 毫米机炮翻新”改装件后,升级后的 GAU-4 机炮信息描述不正确的问题。
- F-4E 鬼怪 II (以色列) — 修复了 AIM-9G 挂架模型缺失的问题。添加了缺失的 AIM-7E-2(格斗)导弹。
- 火闪、红头空空导弹 — 战斗部装药类型自 TNT 更改为 RDX/TNT (玩家报告)
- 美洲虎 GR.1A — “AIM-9G”改装件已被移除,先前购买改装件所花费的研发点与金鹰将全额退还。“GR.1B TIALD”瞄准吊舱改装件已移至 III 级,需要解锁“热焰弹/干扰箔”前置改装件方能开始研发。添加了干扰箔吊舱。
- 美洲虎 GR.1 — 添加了干扰箔吊舱及对应的改装件,玩家研发解锁后即可选用该挂载。
- 美洲虎 A — 添加了干扰箔吊舱。
- 幼狮 C.2— 减少了挂载选单中的预设挂载组合数量。
- G.91 YS — 添加了阻尼人 Mk.32 Mod 0 ATAP 火箭弹作为可选挂载。
- 幻影 IIIC / IIIE — “LR-F1 火箭巢”改装件已被移除,先前购买改装件所花费的研发点与金鹰将全额退还。
- 幻影 IIICJ — “蜻蜓 2”与“马特拉 R530”改装件已被移除,先前购买改装件所花费的研发点与金鹰将全额退还。
- 幻影 5F — 添加了马特拉 JL-100 36 火箭巢及对应的改装件,玩家研发解锁后即可选用该挂载。
- 幻影 F1 CT — 为飞行员添加了夜视设备及对应的改装件,玩家研发解锁后即可使用这一功能。
- 神秘 IVA — 添加了 400 千克航弹挂载选项的改装件。
- 紫电二一型甲 — 移除了 2х250 千克航弹挂载选项。资料来源: “Specification and performance of service aeroplanes of the I.J.N , Maru Mechanic 43”.
- 兀鹫 — “蜻蜓 2”与“AIM-9D”改装件已被移除,先前购买改装件所花费的研发点与金鹰将全额退还。
- UH-1(全部型号)— 修正了 XM21 武器系统中 M134 加特林机枪的射界。资料来源: “FM101-20 — 1973 — United States Army Aviation Planning Manual”.
- 惠灵顿 Mk.III、惠灵顿 Mk.X、斯特林 B.Mk.I、斯特林 B.Mk.III — 尾部炮塔机枪备弹由 1000 发增加至 2500 发。资料来源: “British Aircraft Armament Volume 1 RAF Gun Turrets from 1914 to the Present Day”.
- UH-1B, UH-1C, UH-1C XM-30 — М129 榴弹发射器已更改为 M75 自动榴弹发射装置。资料来源:“TM 43-0001-28 1977” and “FM 101-20”.
- Z-19E — 90-1 型空射火箭弹已更换为穿深更高、达到 290 毫米的 FS70 火箭弹。W99 机枪吊舱每门机枪备弹由 500 增加至 1000 发。
- 23-2K 机炮 — 机炮射速变为每分钟 1150 发,炮口初速提升至每秒 705 米。资料来源: “National Gun/Cannon Manual (Specification Part)”.
- F4U-1C — 添加了高速空射火箭弹挂载选项。
- F-82E — 吊舱内航空机枪型号已由 M3 更改为 M2 勃朗宁航空机枪。
- UH-1B, UH-1C(全部型号) — 40毫米 М129 自动榴弹发射装置已更改为 M75 榴弹发射器。
- 波-2 – 挂载列表新增 RS-82、RBS-82、ROS-132 火箭弹。
其他变动
- A-129CBT — “20 毫米机炮翻新”改装件移至 III 级。
- F8F1, F8F-1B — 移除了高速空射火箭弹的单独发射能力。资料来源: “AN 01-85FD-1 Pilot’s Handbook for Navy Models F8F-1 B/N” and “F8F-2 N/P Aircraft”.
- F-14A 早期型 — “20 毫米机炮翻新”改装件移至 III 级。
- He 177 A-5 - 修正了自卫炮塔的水平方向射界。
- 四式重爆甲型/ 乙型— 修正了自卫炮塔的水平方向射界。机背炮塔备弹数量自 500 发增至 700 发。资料来源: “Japanese aircraft: performance & characteristics, TAIC manual no.1. OPNAV-16-V No. T126, March 1945, technical air intelligence centre summary No. 26, Peggy I”.
- Ki-109 — 修正了自卫炮塔的水平方向射界。
- 林肯 B.Mk.II — 修正了自卫炮塔的水平方向射界。资料来源: “British Aircraft Armament Volume 1 RAF Gun Turrets from 1914 to the Present Day”.
- 山猫 AH.Mk.1、山猫原型机 — 修复了空对空毒刺挂架缺失的问题(玩家报告),“20 毫米机炮弹链”与“20 毫米机炮翻新”改装件各移至上一级。
- 幻影 IIIC / IIIE — “马特拉 R530”改装件已被移除,先前购买改装件所花费的研发点与金鹰将全额退还。“马特拉 R530E”改装件已移至 II 级。添加了 Lau 32 火箭巢及对应的改装件,玩家研发解锁后即可选用该挂载。
- 幻影 F1CT — 对挂载选单中错误的武器图标进行更正。
- 萨博 AJ37、萨博 JA37C — 修复了机翼撕脱后部分机翼组件依旧悬空残留的问题。
- 沙克尔顿 Mr.Mk.2 — 修复了内构视角下所有自卫炮塔均错误被标注为“前射武器”的问题(玩家报告)。
- 海毒液 FAW 20 — 自改装件列表中移除了“抗荷服”改装件,先前购买改装件所花费的研发点与金鹰将全额退还。资料来源: “Pilot's Notes for Sea Venom F.A.W. 20 (2nd Edition, October 1957) by Royal Navy”.
- 斯特林 B.Mk.I / Mk.II — 修正了自卫炮塔的水平方向射界。修复了导致内构视角下升降舵模型无法随动的问题。
- 卡-52 — “30 毫米机炮弹链”改装件已移至 II 级。
- 米格-19PT — NR-30 机炮配备的弹链组分现采用“早期”方案。
- 米格-21SMT、米格-21bis-SAU、米格-21MF — 修复了挂载热诱弹/干扰箔布撒吊舱后无法放下减速板的问题。
- 苏-6 (АM-42) — 散热器处装甲自 6 毫米变为 4 毫米,与蓝图保持一致。
- 苏-17M2 — “OFAB-100”与“S-3K”改装件已被移除,先前购买改装件所花费的研发点与金鹰将全额退还。“FAB-250”改装件移至上一级。
- 苏-17М4 — “OFAB-100”与“S-3K”改装件已被移除,先前购买改装件所花费的研发点与金鹰将全额退还。“FAB-250”改装件移至上一级。
- 苏-22М3 — “OFAB-100”与“S-3K”改装件已被移除,先前购买改装件所花费的研发点与金鹰将全额退还。“FAB-250”改装件移至上一级。“30 毫米机炮翻新”移至 III 级,“SPPU-22-01 吊舱”改装件与“R-60 导弹”改装件移至 II 级。
- 苏-22UM3K — “OFAB-100”与“S-3K”改装件已被移除,先前购买改装件所花费的研发点与金鹰将全额退还。“FAB-250”改装件移至上一级。“R-60 导弹”改装件移至 II 级。
- 为下列空中载具添加了灭火设备及对应的改装件,玩家研发解锁后即可使用这一功能:
米格-23 (全部型号)、苏-22 (全部型号)、苏-17 (全部型号)、苏-7 (全部型号)、强-5(全部型号)、A-5C、歼-7 (全部型号)、米格-21 (全部型号)、米格-19 (全部型号)、雅客-38 (全部型号)、А-10 (全部型号)、鹞(全部型号)、AV-8 (全部型号)、F-14A 早期型、P-61 (全部型号)、A-26 (全部型号)、图-4、B-29、B-17 (全部型号)、PB4Y (全部型号)、PBJ (全部型号)、B-24 (全部型号)、B-26 (全部型号)、B-25 (全部型号)。EC-665“虎”、A-129 (全部型号)、A-109、AB-205、“山猫”(全部型号)、YAH-64、AH-64 (全部型号)、AH-Mk1、AH-1 (全部型号)、UH-1 (全部型号)、卡-29、卡-50、卡-52、米-24 (全部型号)、米-35、米-28 (全部型号)。. - AH-1G、AH-1G IAF、AH-1Q、 - “M200A1”改装件移至 I 级”。
- AH-1F - “M261 轻型发射器”改装件移至 I 级。
- AH-64A, AH-64A(以色列) - “AIM-92 毒刺”改装件与“AIM-9L”改装件位置进行交换,“红外对抗措施”不再作为研发导弹的前置解锁条件。
- AH-1Z - “红外对抗措施”不再作为研发空空导弹的前置解锁条件。
- SA 313B 云雀 II - “7.62 毫米机枪翻新”改装件自 II 级移至 I 级。
- UH-1D - “7.62 毫米机枪翻新”改装件自 II 级移至 I 级。
- 米-24P、米-24P HFS(德国) - 现可独立研发反坦克导弹与航弹,解除前置研发要求。
- 虎 UHT - 现可独立研发反坦克导弹与空对空导弹,解除前置研发要求。
- 侦察兵 AH.Mk.1 - “7.62 毫米机枪翻新”改装件自 II 级移至 I 级。
- 山猫 AH.Mk.1 - “热焰弹”不再作为研发空空导弹的前置解锁条件。AGM-114“地狱火”空对地导弹改装件的研发顺序已获变动。
- 山猫原型机 - “热焰弹”不再作为研发空空导弹的前置解锁条件。
- AH.Mk.1 阿帕奇 - “导弹逼近告警”改装件自 II 级移至 I 级、“AMASE(阿帕奇模块化机载生存性提升套件)”自 III 级移至 II 级。
- AH-1S 早期型、AH-1S、AH-1S (木更津基地) - “M200A1”改装件移至 I 级”。
- AH-64DJP, AHS - “热焰弹”不再作为研发空空导弹的前置解锁条件。
- AB 205 A-1 - “7.62 毫米机枪翻新”改装件自 II 级移至 I 级。
- SA 341F 小羚羊、SA 342M 小羚羊- 现可独立研发反坦克导弹与空对空导弹,解除前置研发要求。
- 虎 HAD、虎 HAP - “30 毫米机炮翻新”改装件自 III 级移至 II 级。
- 米-24V,米-24P - “R-60”及“R-60-2”改装件等级提升 1 级。
- 米-35 - “UPK-23-250 机炮吊舱”改装件自 II 级移至 III 级
- 卡-29 - “UPK-23-250 机炮吊舱”改装件自 II 级移至 I 级;“23 毫米机炮翻新”改装件自 III 级移至 II 级;“2A42 机炮”改装件自 IV 级移至 III 级并解除与红外对抗措施的前置解锁关系;现可独立研发反坦克导弹与“23 毫米机炮翻新”改装件,解除前置研发要求。
- 卡-52 - “UPK-23-250 机炮吊舱”改装件自 II 级移至 III 级;“30 毫米机炮翻新”改装件自 III 级移至 II 级。
- 米-28N - 现可独立研发反坦克导弹与空对空导弹,解除前置研发要求。
- 米-28NM - 现可独立研发导弹逼近告警装置与空对空导弹,解除前置研发要求。解除航弹与火箭弹之间的前置研发关系。“S-13OF”改装件自 IV 级改为 I 级,全部航弹改装件各自向上移动一级。“9M39 针”改装件自 III 级移至 IV 级。
- 米-24D - 红外对抗措施改装件自 I 级移至 II 级,FAB-250 与 FAB-500 改装件各自向上移动一级。
- 卡-50 - 现可独立研发反坦克导弹与空对空导弹,解除前置研发要求。FAB-250 与 FAB-500 改装件各自向上移动一级。
- 所有直升机的“更换旋翼桨叶”改装件移至 II 级。
气动模型变动
- 一式战斗机二型、紫电二一型 — 修正了战机的机体全重。机体结构、油料与武器的重量占比得到了进一步细化(飞机整体参数性能无重大变动)。
- XF5F — 修复了引擎出力不足的问题。根据资料修正了引擎出力数值。
- 海怒 FB.11 — 根据资料文件修正了内油量。
- G8N1 连山 — 飞机的燃油系统已获更新,细化了各油箱的消耗优先级。
- Ho 229 V3 — 修复了飞机侧滑问题,更新了整体飞控模型并对副翼阻力系数进行修正,提升了副翼的气动表现。
舰船单位模型,损伤模型,载具性能和火力配置调整
舰船火力配置:
- “道格拉斯”号巡逻炮艇 — 导弹发射系统备弹现仅在完全耗尽后重新补充。发射器损坏或损毁现将有几率引爆内部的待发弹药。
- PG-02 — 探空雷达功能已移除。
- PT-15 — 已将 Mk.16 鱼雷更换为 533毫米 72式1型。
- “欧根亲王”号重巡洋舰 — 备用鱼雷数量增加至26枚。
- “亚利桑那”号战列舰 — 主炮装填时间已从 50 下调至 40 秒。
- “利根”号重巡洋舰、“青叶”号重巡洋舰、“阿贺野”号轻巡洋舰、“三隈”号轻巡洋舰 — 安装电动方向机的双管及三管25毫米炮的指向速度得到了提升:水平方向从15 调整为 18度/秒;垂直方向从 10 调整为 12度/秒。
- “铃谷”号轻巡洋舰 — 对未安装电动机的双管及三管25毫米炮的指向速度进行了下调。
- “林仙”号轻巡洋舰 — 缩短了排水系统的泵水时间。
- 修正了以下火炮的炮弹初速:150 毫米 KC/36 舰炮 (拥有弹底引信的穿甲及高爆弹自 960 调整为 835 米/秒); 150 毫米 SK C/25 舰炮 (自 960 调整为 875 米/秒); 150 毫米 SK C/28 舰炮 (拥有弹底及自近炸引信的高爆弹药自 960 调整为 835 米/秒); 88 毫米 SK C/32 防空炮 (自 1060 调整为 950 米/秒); 105 毫米 SK C/32 (自 900 调整为 785 米/秒)。
- 修正了以下炮弹的装药质量及类型:180 毫米 OF 32, ZS-32, PF-32 (将 A-IX-2 替换为 TNT); 180 毫米 B-32 (炮弹装药质量已从 1,82 kg 调整至 1,618 kg); 152 毫米 ZS-35 (将 TNT 替换为 А-IX-2)。
- 修正了以下德国弹药的装药质量:127 毫米 Sprgr. L/4.4 Kpf.Z (从 2 调整为 1.905 kg);127 毫米 Sprgr. L/4.4 Zt.Z (从 1.4 调整为 1.905 kg)。
- 修正了以下美国弹药的装药质量: 14 英寸 Mk.9 榴弹(从 40.1 调整为 47.62 kg); 14 英寸 Mk.8 穿甲弹(从 14.29 调整为 15.55 kg)。
舰船改装件及乘员组技能:
- 改进了近岸海军的火炮支援效果:
- 伤害范围增加了30%。
- 炮弹落地时间减半。
- 一轮打击的炮弹数量增加至25发。
- “南安普敦”号轻巡洋舰 - 添加了用于弹射的“海象”水上飞机。
舰船性能, 物理及损伤模型:
- 远洋舰船装甲相关机制。 在先前的更新中,战列舰上的垂直装甲被划分为了数个独立的装甲模块。独立装甲模块可能会因收到巨量伤害彻底损毁,从而彻底失去其防弹属性。
- 在“智械纪元”版本更新中,轻型及重型巡洋舰也将获得类似的装甲机制。
- 与此同时,我们对该机制也做出了一些调整。装甲模块在被击毁后也仍保持为损伤模型的一部分。但足量的伤害仍会削弱其防弹性能。
- 受损的装甲模块将保留在原有的位置上。而后续命中此装甲的炮弹则会视情况在不损失任何动能的条件下击穿或在表面爆炸,并造成完整或部分的高爆及弹片伤害。
- 装甲模块受到的损伤将根据炮弹的穿深与弹着点装甲厚度的比值进行计算。如果炮弹几乎成功穿透命中装甲,模块则会开始计算其承受的伤害,并可能导致其损失部分防弹性能。但如果穿深远远小于装甲的厚度(以模块实时厚度计算),则无法对模块造成此类的破坏。
- 模块的受损程度取决于炮弹的动能及装甲本身的材料厚度。这些数值的差异越小,装甲模块被损坏的可能性就越大。例如,在8-10公里的距离上,152毫米半穿甲弹就无法对呈一定角度的110-120毫米舰船装甲造成任何威胁。而如果该目标舰船的装甲平面与炮弹飞行方向完全垂直,同样的炮弹则有机会对模块造成伤害。随着距离缩短到5-7公里,如此程度的装甲防护将会被任何有足够穿甲能力的炮弹击穿并造成破坏。
- 修正了大型舰船炮塔,扬弹机及炮座火势与底部弹窖的引爆机制。弹窖爆炸可能是源于本身被击穿,导致弹药起火引燃。还有可能是因为甲板上方主炮内的燃烧物通过炮座及扬弹机掉落至底层引起。现在,舰长们将有更多的时间来采取灭火行动:火焰减慢了从炮塔蔓延至下方的速度,而弹窖内部的火势也需要更长时间才能真正影响到存放弹药的安全。
- “施佩伯爵海军上将”号 , “希佩尔海军上将”号, “欧根亲王”号, “贝尔法斯特”号巡洋舰 - 重新分配了从其他舱室支援控制室、动力舱及锅炉房等重要舱室的船员人数和优先等级。
- 所有口径大于283毫米的延迟引信炮弹的引信触发阈值已按需调整为 15 ~ 26毫米。
- “亚利桑那”号战列舰、“利根”号重巡洋舰、“希佩尔海军上将”号重巡洋舰、“欧根亲王”号重巡洋舰 — 对燃油舱的尺寸及位置进行了重新调整。
- “最上”号重巡洋舰、“铃谷”号轻巡洋舰、“三隈”号轻巡洋舰 — 船尾区域的装甲问题已修正。
舰船视觉模型及外观:
- “豹”号护卫舰 — 舰船尾部火炮指挥塔的指向动画已修复。
- “巴尔的摩”号重巡洋舰 — 修复了水上飞机和弹射器的相对位置。
- 费尔迈尔 C 312, 332 — 内构视图中40毫米炮及舰桥材质有误的问题已修复。
- “日向”号战列舰— 内构视图中多余的桥架元件已移除。
- “弗莱彻”, “本尼恩”, “考埃尔”号驱逐舰 — 修复了内构视图下主炮扬弹机的显示问题。
- T-51b 型鱼雷艇 — 对载具模型进行了改动。更新了火炮及鱼雷模块,并新增两根动力轴。舰艇航行特性也因此进行了相应调整。
其他变动
- “海伦娜”号轻巡洋舰 — 弹射战机型号已从 OS2U-1 更改为 SOC。
- “特伦顿”号轻巡洋舰 — 弹射战机型号已从 SOC-1 更改为 OS2U-1。
- 优化了战舰模型进出烟幕时的显示时间,现在舰船需要更长时间才能从烟幕后出现。
经济与研发改动
- 远洋舰艇科技树的最高权重已提升至 7.0 。下列战舰分房权重据此进行以下调整:
- 美国:
- “北安普敦”号重巡洋舰— 5.0 => 5.3 (全部模式)
- “米彻尔号”驱逐舰 — 4.3 => 4.7 (全部模式)
- “威尔金森”号驱逐舰 — 4.3 => 4.7 (全部模式)
- 德国:
- “巴伐利亚”号战列舰— 6.7 => 7.0 (全部模式)
- “沙恩霍斯特”号战列巡洋舰— 6.7 => 7.0 (全部模式)
- 苏联:
- “巴黎公社号”战列舰— 6.7 => 7.0 (全部模式)
- “喀琅施塔得”号战列巡洋舰— 6.7 => 7.0 (全部模式)
- “刻赤”号轻巡洋舰— 5.0 => 5.3 (历史模式)
- “红色克里米亚”号轻巡洋舰— 5.0 => 5.3 (历史模式)
- 英国:
- “胡德”号战列巡洋舰 — 6.7 => 7.0 (全部模式)
- “莫尔伯勒”号战列舰 — 6.7 => 7.0 (全部模式)
- “无畏”号战列舰 — 6.7 => 6.3 (全部模式)
- “狄多”号轻巡洋舰 — 5.0 => 5.3 (全部模式)
- “霍金斯”号重巡洋舰 — 5.0 => 5.3 (历史模式)
- “林仙”号轻巡洋舰 — 5.0 => 5.3 (历史模式)
- “利物浦”号轻巡洋舰 — 5.3 => 5.7 (历史模式)
- 日本:
- “金刚”号战列舰— 6.7 => 7.0 (全部模式)
- “榛名”号战列舰— 6.7 => 7.0 (全部模式)
- “日向”号战列舰 — 6.7 => 7.0 (全部模式)
- 意大利:
- “特伦托”号重巡洋舰— 5.0 => 5.3 (历史模式)
- “拉依蒙多·蒙特库科利”号轻巡洋舰 — 5.3 => 5.7 (历史模式)
- “欧金尼奥·迪·萨伏依”号轻巡洋舰 — 5.3 => 5.7 (历史模式)
- 美国:
陆军研发科技树变动:
- 马加赫 6 和 马加赫 6A - 研发科技树折叠。
- 十字军 Mk I - 科技树等级从 III 级调整为 II 级。
- ZSU-37 - 科技树等级从 IV 级调整为 III 级。
空军研发科技树变动:
- F-86F-40 JASDF— 现可用金鹰直接购买。
载具外观定制
- BM-13N 喀秋莎 - 新增了可通过完成任务或金鹰直购获取的载具迷彩。
- ZTS63- 更新了可用的迷彩选项。
- 添加了“夏日总动员 2016”以及“夏日总动员 2018”的贴花收藏。
任务奖励与成就
- 修复了玩家操控载具被摧毁时,可能出现如:“连续助攻” ,“势不可挡”, “明镜止水” 及“以下克上”等战斗奖励和成就计数未中断的问题。
用户界面
- 重制了消息及组队菜单的界面样式:调整了个人资料的头像尺寸,添加了玩家联队标签和头衔的显示区域,并同时展示对应玩家当前选择的匹配模式及队列权重。
- 调整了任务及成就菜单的界面布局:进度指示调整至进度条上方,而模式收益倍率则从游戏模式和载具等级说明一栏移动至了进度文本下方。
- 为部分任务及成就中需要先达成的子任务添加了详细的弹窗式说明。
- 为海战命中回放添加了致命伤害的相关动画。
图形相关
- 烟幕视觉效果已升级。
- 为地面及舰艇载具更新了全新的损毁特效。新增了多种弹药殉爆效果。另为地面载具添加了弹药及燃油完全爆炸,造成车体损毁的独特效果。
- 为战机添加了本地烟迹及弹点引燃等相关特效。同时更新了油箱爆炸和燃油起火的视觉效果。
- 为地面及水面载具弹孔添加了(取决于口径和伤害类型)概率复现的命中特效。
- 修复了炮弹击中同一位置的特效未能正常叠加的情况。
- 改善了战机引擎烟雾和部件脱落的视觉效果。
音效变动
- 修复了声音设置“模拟声音传播速度”开启后,部分爆炸音效出现播放错误的问题。
- 修复了声音设置“模拟声音传播速度”开启后,部分枪炮音效未能正常播放的问题
- 为 GSh-30-2 添加了全新的机炮音效。
对局创建系统改动
陆战全真
- 配置 8_2_2
- 移除载具: PT-76, ASU-85, PT-76B
- 添加载具: 吸血鬼 FB 52A
- 配置 9_2
- 移除载具: 狂风, 萨姆贝德