配置要求
- PC平台
- MAC平台
- Linux平台
最低配置要求
- 操作系统: Windows 7 SP1/8/10 (64位)
- 处理器: 2.2 GHz
- 内存大小: 4GB
- 显卡 DirectX 10.1级: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660 (游戏支持的解析度最低为720P)
- 硬盘空间: 17 GB
推荐配置要求
- 操作系统: Windows 10/11 64位
- 处理器: 英特尔 Core i5
- 内存大小: 16 GB或更高
- 显卡 DirectX 11级或更高配置: Nvidia GeForce GTX1060 及更高,AMD Radeon RX 560 及更高
- 硬盘空间: 95 GB
最低配置
- 操作系统: Mac OS Big Sur 11.0
- 处理器: 英特尔 Core i7 (不支持Intel Xeon系列)
- 内存大小: 6 GB
- 显卡: Intel Iris Pro 5100或同等的AMD/英伟达显卡(游戏支持的解析度最低为720P)
- 硬盘空间: 17 GB
推荐配置要求
- 操作系统: Mac OS Big Sur 11.0
- 处理器: Core i7 (不支持Intel Xeon系列)
- 内存大小: 8 GB
- 显卡: Radeon Vega II或更高,需要支持Metal
- 硬盘空间: 95 GB
最低配置
- 操作系统: 大部分现代64位Linux系统发行版
- 处理器: 双核 2.4 GHz
- 内存大小: 4 GB
- 显卡: NVIDIA GTX660 及最新的显卡驱动(半年以内的版本) 或同等 AMD 显卡及最新的显卡驱动(半年以内的版本)。游戏支持的解析度最低为720P。显卡需要支持Vulkan API
- 硬盘空间: 17 GB
推荐配置要求
- 操作系统: Ubuntu 20.04 64位
- 处理器: Intel Core i7
- 内存大小: 16 GB
- 显卡: NVIDIA GTX 1060 及最新的显卡驱动(半年以内的版本) 或类似的 AMD 显卡(RX 560)及最新的显卡驱动(半年以内的版本)。
- 硬盘空间: 95 GB
2.17.0.126 更新
陆战载具
- 为地面载具的车载机枪添加了剩余备弹指示系统。机枪的剩余弹链数量以及指示弹链中剩余子弹量的进度条会显示在屏幕下方,当进度条处于填充状态则提示机枪弹药正在装填之中。如载具配备有多挺并列机枪,其备弹信息会集成显示;而高射机枪的备弹信息将单独在另一个窗格中展示。这一功能默认启用,玩家可以在设置中的“陆战设置”中选择将其关闭。
- 修复了全真模式下切换至车载机枪观瞄视角或在设置中启用“从炮手处观察”选项并开火时机枪的枪口焰过于明显干扰观察的问题。
- 修复了下列载具弹药尾舱泄压门触发后会引起引擎起火的问题:AMX-40、勒克莱尔、勒克莱尔 S2、勒克莱尔 SXXI、豹 2A4、豹 2A5、豹 2PL、10 式主战坦克、90 式主战坦克、90 式主战坦克 B 型、122A 型坦克、122B 型坦克 PLSS、XM-1(克莱斯勒)、XM-1(通用)。
- AUBL/74 — 烟雾弹类型已更改为现代化空爆烟雾弹。
- ARL-44 — 炮手观瞄缩放倍率由原先的 1.9 - 3.5 倍更改为固定 4 倍 (玩家报告)。
- IS-3、 IS-6 — 高射机枪现由装填手操纵。
空中载具
- F-4E(以色列) — 修复了挂载 AIM-9G 空空导弹时挂架缺失的问题。
- G.91 R/4 — 修复了挂载 AS-20 或 AA-20 导弹时挂载界面出现的图标错误,机枪对应图标位置修改为机身右侧方位。
- 米格-21 SPS-K — 修复了即便未选择挂载机炮吊舱,GSh-23L 机炮始终出现在内构视角下的问题。
- 米格-27K— 修复了选择包括 KAB-500 与 KAB-500L 制导炸弹的自定义挂载后,错误显示未使用的挂架的问题。
- EC-665“虎”HAP、EC-665“虎”HAD — 修正了座舱视角下前座武器官的视角位置。
- 修复了自定义挂载系统中部分挂载投弹优先顺序存在冲突,可能导致无法投弹的问题。
- 先前开启“垂直同步”画面选项后,战机在加力状态下尾喷口就不会显示尾焰,这一问题已获修复。
- 修复了座舱视角下反射镜与平显莫名闪烁的问题。
- 修复了座舱反射镜中不会显示平显遮光板的问题。
水面舰艇
- 金刚号战列舰 — 修复了战斗中无法切换副炮弹种的问题。
- 先前远洋舰艇成员组技能页面中对当前乘员培训状态下火炮装填时间的描述与战局中实际装填时间可能存在偏差,这一问题已获修复。
当前提供的更改日志反映此更新中游戏中的主要改动。提供的更新日志中可能未列出所有已经实装的改动。War Thunder 处于不断改进之中,并可在不更新客户端的情况下实施特定修复程序。