配置要求
- PC平台
- MAC平台
- Linux平台
最低配置要求
- 操作系统: Windows 7 SP1/8/10 (64位)
- 处理器: 2.2 GHz
- 内存大小: 4GB
- 显卡 DirectX 10.1级: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660 (游戏支持的解析度最低为720P)
- 硬盘空间: 17 GB
推荐配置要求
- 操作系统: Windows 10/11 64位
- 处理器: 英特尔 Core i5
- 内存大小: 16 GB或更高
- 显卡 DirectX 11级或更高配置: Nvidia GeForce GTX1060 及更高,AMD Radeon RX 560 及更高
- 硬盘空间: 95 GB
最低配置
- 操作系统: Mac OS Big Sur 11.0
- 处理器: 英特尔 Core i7 (不支持Intel Xeon系列)
- 内存大小: 6 GB
- 显卡: Intel Iris Pro 5100或同等的AMD/英伟达显卡(游戏支持的解析度最低为720P)
- 硬盘空间: 17 GB
推荐配置要求
- 操作系统: Mac OS Big Sur 11.0
- 处理器: Core i7 (不支持Intel Xeon系列)
- 内存大小: 8 GB
- 显卡: Radeon Vega II或更高,需要支持Metal
- 硬盘空间: 95 GB
最低配置
- 操作系统: 大部分现代64位Linux系统发行版
- 处理器: 双核 2.4 GHz
- 内存大小: 4 GB
- 显卡: NVIDIA GTX660 及最新的显卡驱动(半年以内的版本) 或同等 AMD 显卡及最新的显卡驱动(半年以内的版本)。游戏支持的解析度最低为720P。显卡需要支持Vulkan API
- 硬盘空间: 17 GB
推荐配置要求
- 操作系统: Ubuntu 20.04 64位
- 处理器: Intel Core i7
- 内存大小: 16 GB
- 显卡: NVIDIA GTX 1060 及最新的显卡驱动(半年以内的版本) 或类似的 AMD 显卡(RX 560)及最新的显卡驱动(半年以内的版本)。
- 硬盘空间: 95 GB
2.17.0.109 更新
陆战载具
- ZTZ96、ZTZ96A — 修复了装弹机中剩余弹药模型数量与实际备弹量不符,主炮发射后对应弹槽内依旧存有弹药模型的问题 (玩家报告)。
- BMD-4 — 侧面装甲厚度由 20 毫米修正为 30 毫米。
- AUBL/74 HVG — 烟雾弹类型已更改为现代化空爆烟雾弹。
- 豹 A1A1 — 导致高射机枪瞄准速度较通类载具稍慢的问题已修复 (玩家报告)。
- 勒克莱尔、勒克莱尔(2 批次)、勒克莱尔(XXI 批次) — 主炮指向后方动力舱时的最大俯角由 0 度更正为 -2 度。
- 减少了部分载具每轮烟雾弹齐射时发射的弹药数量,以提升烟雾弹齐射次数,受这一改动影响的载具包括:CM11“勇虎”、M60A3 TTS、PGZ04A、PGZ09、PTL02、PTZ89、ZTZ59D1、T-69 II G、ZBD86、WMA301、ZTZ96、ZTZ96A (P)、ZTZ96A、ZTZ99-II、ZTZ99-III、ZTZ99A、AMX-10RC、AMX-30、AMX-30 (1972)、AMX-30 ACRA、AMX-30B2、AMX-30 防空型、超级 AMX-30、AMX-32、MARS 15、SK-105A2、猎豹自行防空炮、轮式自行防空系统 1/罗兰、KPz-70、leKPz M41、豹 1A5、豹 2A4、豹 2 (PzBtl 123)、豹 2A5、豹 2A6、豹 2K、豹 2 PL、豹 I、豹 A1A1、豹 A1A1 (L/44)、C2A1、黄鼠狼 A1-、黄鼠狼 1A3、DF105、mKPz M47 G、M48A2 C、M48A2 G A2、超级 M48、轮式战车 90、Ru 251、“美洲狮”、JaPz.K A2、TAM、TAM 2C、TAM 2IP、“绍特”卡尔 Gimel、马加赫 6B、“马加赫”6B 治安型、梅卡瓦 Mk.1B、梅卡瓦 Mk.2B、梅卡瓦 Mk.2D、梅卡瓦 Mk.3B、梅卡瓦 Mk.4B、梅卡瓦 Mk.4M、AUBL/74 HVG、半人马 I 105、C13 T90、公羊、公羊 (P)、公羊 PSO、半人马 I 120、“标枪”步战车、菲亚特 6614、AUBL/74、豹 1A5、OF-40、OF-40 Mk.2A、OF-40 (MTCA)、奥托马蒂克、VBC (PT2)、VCC-80/30、VCC-80/60、10 式主战坦克、16 式机动战车、87 式自行防空炮、87 式侦查警戒车、89 式步兵战车、90 式主战坦克、90 式主战坦克 B 型、91 式步兵炮、101 型坦克、103A 型坦克、103С 型坦克、104 型坦克、105 型坦克、121 型坦克、122A 型坦克、122B 型坦克 PLSS、百夫长 Mk.10、“绍特”卡尔 Dalet、”挑战者”1 Mk.2、”挑战者”1(沙漠风暴)、“黑夜”技术验证车、”挑战者”2 (2F)、”挑战者”2 TES、”挑战者”2、”挑战者”Mk.3、酋长 Mk.10、酋长 Mk.3、酋长 Mk.5、号角 Mk.1A、号角 Mk.2、大山猫 105、大山猫 Mk.1D、VFM5、维克斯 Mk.1、维克斯 Mk.3、维克斯 Mk.7、AGS、M1“艾布拉姆斯”、IPM1、M1A1、M1A1 AIM、M1A2“艾布拉姆斯”、M247、M60A1 RISE (P)、M60A2、M60 AMBT、M60A3 TTS、马加赫 3、梅卡瓦 Mk.2B、梅卡瓦 Mk.3D、2S25、2S25М、BMD-4、BMP-1、BMP-2、BMP-2M、BMP-3、685 工程、PT-76-57、T-55AM-1、T-55AMD-1、T-62M-1、T-64B、T-72A、T-72AV (TURMS-T)、T-72B、T-72B3、T-72B (1989)、T-80B、T-80BVM、T-80U。
空中载具
- 修复了轰炸机投弹准星在对准敌方目标时不会自动变为红色以指示目标的问题 (玩家报告)。
- 57 毫米 Akan m/47 机炮 — 修复了 57 毫米穿甲弹击穿后不产生二次破片的问题,先前该弹种的毁伤模式与小口径枪弹类似 (玩家报告)。
- AV-8A、AV-8C、鹞 GR.1、鹞 GR.3 — 修复了座舱视角下飞行员视角向左偏转时出现的光照渲染问题 (玩家报告)。
- Z-1007 bis — 航弹投掷优先顺序已获修改:现在轰炸机将优先投放翼下挂载,然后再开启弹仓。
- 所有类型燃烧弹在空战模式下的伤害判定与相关参数计算方式已获修改。使用燃烧弹轰炸战区时造成的毁伤效果现分为两方面:燃烧弹触地爆炸带来的当量伤害与燃烧剂持续燃烧带来的燃烧损伤。即便燃烧弹未直接命中战区,但只要波及战区范围的燃烧剂仍处于点燃状态就能对战区造成持续的燃烧毁伤。
水面舰艇
- 部分英制舰炮穿甲弹与半穿甲弹的引信延迟已由 0.035 秒变更为 0.025 秒:305 毫米 Mk VIa 被帽穿甲弹、343 毫米 Mk Ia 被帽穿甲弹、343 毫米 Mk IIIa 被帽穿甲弹、381 毫米 Mk XIIa 被帽穿甲弹, 133 毫米 Mk II 半穿甲弹、152 毫米风帽尖头常规弹、152 毫米穿甲弹 (152 毫米/50 QF Mk.5 舰炮), 190 毫米风帽尖头常规弹、203 毫米 Mk I.B. 风帽尖头常规弹.
- 部分日制舰炮弹药的引信延迟时长也获变动:203 毫米九一式穿甲弹 (自 0.03 秒变为 0.05 秒)、155 毫米九一式穿甲弹 (自 0.01 秒变为 0.035 秒)。
交互界面变动
- 科技树按钮上方、限时返售载具图标以及其所在科技树图标上方将有图标提示对应科技树中有限时返售载具可供购买。载具资料卡中将显示距离限时活动结束前时间的倒计时信息。
- 与其他成就完成情况相绑定的部分成就,其解锁条件现经过优化可清楚查看作为解锁条件的相关成就的完成进度。
- 载具外观自定义界面中装饰挂件与贴画将不再通过灰化图标效果提示其尚未解锁,未解锁的自定义元素现统一以上锁图标提示其锁定状态。
其他变动
- 游戏地图在特定时间段(清晨与傍晚时分)的光照变动效果已获进一步打磨使其更为自然。
- 修复了载具履带与掘壕设备和地面交互后产生的视效错误
- 修复了所有画质设定与图形图像处理器运行情况下(画面设定为“最低”画质时除外),不同场景的水面反射效果出现的闪屏问题。
- 修复了海战模式下炮弹追踪视角中,部分炮弹曳光效应无法显示的问题。
VR 模式变动
- 修复了画面边缘可能出现黑色条带的问题。
- 修复了地面载具瞄具的渲染问题。
- 加大了使用 VR 头显允许游戏的情况下,瞄准视角下转动炮塔时玩家的视野范围。
当前提供的更改日志反映此更新中游戏中的主要改动。提供的更新日志中可能未列出所有已经实装的改动。War Thunder 处于不断改进之中,并可在不更新客户端的情况下实施特定修复程序。