配置要求
- PC平台
- MAC平台
- Linux平台
最低配置要求
- 操作系统: Windows 7 SP1/8/10 (64位)
- 处理器: 2.2 GHz
- 内存大小: 4GB
- 显卡 DirectX 10.1级: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660 (游戏支持的解析度最低为720P)
- 硬盘空间: 17 GB
推荐配置要求
- 操作系统: Windows 10/11 64位
- 处理器: 英特尔 Core i5
- 内存大小: 16 GB或更高
- 显卡 DirectX 11级或更高配置: Nvidia GeForce GTX1060 及更高,AMD Radeon RX 560 及更高
- 硬盘空间: 95 GB
最低配置
- 操作系统: Mac OS Big Sur 11.0
- 处理器: 英特尔 Core i7 (不支持Intel Xeon系列)
- 内存大小: 6 GB
- 显卡: Intel Iris Pro 5100或同等的AMD/英伟达显卡(游戏支持的解析度最低为720P)
- 硬盘空间: 17 GB
推荐配置要求
- 操作系统: Mac OS Big Sur 11.0
- 处理器: Core i7 (不支持Intel Xeon系列)
- 内存大小: 8 GB
- 显卡: Radeon Vega II或更高,需要支持Metal
- 硬盘空间: 95 GB
最低配置
- 操作系统: 大部分现代64位Linux系统发行版
- 处理器: 双核 2.4 GHz
- 内存大小: 4 GB
- 显卡: NVIDIA GTX660 及最新的显卡驱动(半年以内的版本) 或同等 AMD 显卡及最新的显卡驱动(半年以内的版本)。游戏支持的解析度最低为720P。显卡需要支持Vulkan API
- 硬盘空间: 17 GB
推荐配置要求
- 操作系统: Ubuntu 20.04 64位
- 处理器: Intel Core i7
- 内存大小: 16 GB
- 显卡: NVIDIA GTX 1060 及最新的显卡驱动(半年以内的版本) 或类似的 AMD 显卡(RX 560)及最新的显卡驱动(半年以内的版本)。
- 硬盘空间: 95 GB
2.17.0.54 更新
地面载具
- M19, M19 (日本), M42, M42 (日本) — 为双联装 40 毫米高射炮添加了依次开火模式。
- 2S6“通古斯卡” — 为 30 毫米 2A38 自动炮添加了次序开火模式。
- XM8 — 修复了加挂“III 级”防护套件会导致高射机枪旋回速度下降的问题。
- XM8 — 修复了加挂“III 级”防护套件后车长无法超越控制主炮与同轴机枪的问题。
- Т-72АV TURMS-T — 修复了掘壕设备的动画问题。
- BTR-ZD — 修复了启用引擎发烟装置后右侧排气管发烟特效缺失的问题。
- PGZ04A — 修复了默认配备的地空导弹作为改装件出现在载具部件选单中的问题。 (玩家报告)。
- IT-1 — 修复了导弹发射架损坏后维修时间过长的问题 (玩家报告)。
- 9P149, 9P157— 修复了发射架的高低机与方向机损毁后观瞄装置无法正常旋回的问题 (玩家报告)。
- ZBD86 — 修复了主动式红外探照设备亮度过低的问题。
- IS-7 — 修复了炮塔后部机枪在第三人称下不回转的问题。
空中载具
- KAB-500L, Mk.13, BGL-400, BGL-1000 — 修复了制导炸弹引导头在部分情况下因缺乏引导目标而在水平飞行投掷后向上仰起的问题。
- MiG-27K — 修复了挂载 Kh-29T 与 KAB-500r 时“海雀”制导吊舱无法正常工作的问题。
- F-4C — 修复了挂载 2000 磅 MK84 航弹时,左侧翼下与机身挂载的航弹与挂架错位的问题。
- 萨博 B18B — 修复了内构视角下自卫机枪手模型重复的问题。
- 所有型号的佩-3 — 修复了未挂载火箭弹时左侧翼下火箭弹挂架依旧残留的问题。
- F4U-4 — 修复了未挂载火箭弹时左侧翼下火箭弹挂架依旧残留的问题。
- “火把” — 修复了未挂载火箭弹时左侧翼下火箭弹挂架依旧残留的问题。
- P-38-L-5LO, 萨博 A21RB — 修复了挂载选项页面中机枪吊舱备弹数量与实际备弹不符的问题。
- F9F-2, F9F-5, F9F-8, F2H-2, F11F-1 — 试驾中飞机的起飞位置自岛上的陆地机场变为航母。
- 伊尔-28 — 修正了 FAB-1500 在机腹弹仓中的挂载位置。
- “布伦海姆” Mk IV — 修复了上部自卫机枪手能够穿过机身射击的问题。
- F3D-1 — 修正了挂载选项中 2000 磅 AN-M66A2 航弹的图标。
- P-51 K — 修复了创建自定义涂装模板的相关问题。
水面舰艇
- Pr.12412, Pr.12412P — 修复了雷达扫描区域跟随 AK-630 近程防空系统指向而非独立转动的问题。
- “特伦托”号重巡洋舰、“扎拉”号重巡洋舰、“波拉”号重巡洋舰 — 修复了 203mm/53 安萨尔多舰炮配备的穿甲弹的引信设置,引信触发延迟自 0.01 秒修正为 0.03 秒。
- “海鸥”号轻型护卫舰 — 修正了左侧鱼雷发射管的射界。
- 修复了高爆弹在命中水面后弹道与弹速不会发生改变、径直进入水中的问题。设定瞬发引信的弹药将在接触水面后立即起爆。
- 修复了弹药引信延迟设置为零时弹药在命中后不会立即起爆的问题。
- “莫尔伯勒”号战列舰 — 修复了船体进水后排水时间过长的问题,重制了进水与排水速度与舱室进水的相关机制。
- 100-mm/70 СМ-5-1 — 修正了配备 F-55 弹底引信弹药的动能表现。
游戏机制变动
- 修复了自由视角模式下进入或退出望远镜视角后,视角自动回到炮管指向方位的问题 (玩家报告)。
- 修复了损失一名车组成员后,剩余成员在代替其作战位置时可能出现的替补顺序错乱问题。
- 试图在水下切换至车长观瞄视角时,玩家将被提示“启用车长超越控制功能”,这一问题已获修复。
- 修复了全真无间断对抗模式中,玩家加入战局时间小于 15 分钟则不产生收益的问题。
- 修复了前一次操纵 F-4C“鬼怪”起飞失败后,再次选用 A-7E 尝试起飞会导致游戏崩溃的问题。
- 在基地中快速切换国家阵营时,先前选中国家的载具可能会出现在当前选中国家的出击队列之中这一问题已获得修复 (玩家报告)。
- 修复了损失载具后无法正常重生的问题。
- 修复了观看战局回放倒带后载具模型的一系列显示错误。
- 炮管被击毁后,损毁炮管的贴图可能出现在玩家瞄具中遮挡视野的问题已修复。
画面变动
- 修复了高画质下热成像仪可能出现各类伪影的问题 (玩家报告)。
- 修复了使用配备英伟达 GPU 的 Mac 运行游戏时各类烟雾效果导致的伪影问题。
- 修复了陆战与海战中,履带或其他载具部件在空中浮空残留、影响视野的问题。
成就解锁相关变动
- 细化了“皇家海军”标语贴画的解锁条件,解锁要求由原来的载具条件扩充为所有英国舰载机。
- 修复了“法国解放勋章勋位骑士”与“国家功勋勋章勋位骑士”在本地化翻译中无法显示的问题。
音效变动
- 降低了敌我双方“挑战者”主战坦克引擎重复进气音效的音量。
- 对敌我双方空中载具的引擎与机炮音效的回响效果做出调整,避免出现不播放音效、完全静止的情况。
- T-80 系列主战坦克的引擎音效降低音效环绕效果并对各频率效果进行修正,先前玩家视角下相关载具的引擎音效可能让玩家误以为是附近其他载具发出的引擎音效。
当前提供的更改日志反映此更新中游戏中的主要改动。提供的更新日志中可能未列出所有已经实装的改动。War Thunder 处于不断改进之中,并可在不更新客户端的情况下实施特定修复程序。