配置要求
- PC平台
- MAC平台
- Linux平台
最低配置要求
- 操作系统: Windows 7 SP1/8/10 (64位)
- 处理器: 2.2 GHz
- 内存大小: 4GB
- 显卡 DirectX 10.1级: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660 (游戏支持的解析度最低为720P)
- 硬盘空间: 17 GB
推荐配置要求
- 操作系统: Windows 10/11 64位
- 处理器: 英特尔 Core i5
- 内存大小: 16 GB或更高
- 显卡 DirectX 11级或更高配置: Nvidia GeForce GTX1060 及更高,AMD Radeon RX 560 及更高
- 硬盘空间: 95 GB
最低配置
- 操作系统: Mac OS Big Sur 11.0
- 处理器: 英特尔 Core i7 (不支持Intel Xeon系列)
- 内存大小: 6 GB
- 显卡: Intel Iris Pro 5100或同等的AMD/英伟达显卡(游戏支持的解析度最低为720P)
- 硬盘空间: 17 GB
推荐配置要求
- 操作系统: Mac OS Big Sur 11.0
- 处理器: Core i7 (不支持Intel Xeon系列)
- 内存大小: 8 GB
- 显卡: Radeon Vega II或更高,需要支持Metal
- 硬盘空间: 95 GB
最低配置
- 操作系统: 大部分现代64位Linux系统发行版
- 处理器: 双核 2.4 GHz
- 内存大小: 4 GB
- 显卡: NVIDIA GTX660 及最新的显卡驱动(半年以内的版本) 或同等 AMD 显卡及最新的显卡驱动(半年以内的版本)。游戏支持的解析度最低为720P。显卡需要支持Vulkan API
- 硬盘空间: 17 GB
推荐配置要求
- 操作系统: Ubuntu 20.04 64位
- 处理器: Intel Core i7
- 内存大小: 16 GB
- 显卡: NVIDIA GTX 1060 及最新的显卡驱动(半年以内的版本) 或类似的 AMD 显卡(RX 560)及最新的显卡驱动(半年以内的版本)。
- 硬盘空间: 95 GB
2.17.0.28 更新
陆战载具
- M36B2 - 载具资料卡中的装甲厚度数据已修正。
- M4A4 (中国), M4A4 (法国), M4A4 (意大利) - 移除了内构视图中模型上本不存在的M2机枪模块。
- 挑战者 Mk.2, 挑战者(沙漠风暴), 挑战者 Mk.3 - 修正了正面炮塔的防护性能,现在与之前计算的防护参数维持一致(玩家报告)。
空中载具
- 飓风 Mk IIb/Trop - 修复了火箭弹挂架在右翼下方的显示问题。
- F4U-1D, F4U-1C, F4U-4 - 修复了高速空射火箭弹挂架在机翼下方的显示问题。
- P-51D-5, P-51D-10, P-51H-5-NA, P-51D-20, P-51K - 修复了高速空射火箭弹挂架在机翼下方的显示问题。
- B-48 “火冠鸟”- 修复了火箭弹挂架在右翼下方的显示问题。
- 卡-52 - 已将机载综合防御系统的型号名称修正为 L370 “维捷布斯克”。
- 修复了空对空导弹缺失导引头锁定区域显示的问题。
- 波-2 - 修复了座舱视角下的挡风玻璃位置。
- I-185 - 修复了座舱盖开关动画。
- 苏-11, 苏-9 - 修复了座舱视角下的副翼动画。
- 米格-9 - 修复了座舱视角下的起落架位置。
- F4U - 修复了座舱视角下的襟翼动画。
- 雅客-28 - 修复了升降舵及方向舵的动画。
- 惠灵顿 - 弹仓动画已修复。
- 图-1, 图-2 - 弹仓动画已修复。
- SB-2М, Ar-2 - 弹仓动画已修复。
- 吸血鬼 - 修复了座舱视角下的起落架及减速板动画。
- Ki-84 四式战“疾风” - 修复了座舱视角下的襟翼动画。
- 哈利法克斯 B Mk.IIIa - 修复了座舱视角下的起落架显示问题。
- 勇士 - 修复了座舱视角下的升降舵动画。
水面舰艇
- “最上”号重巡洋舰 及 “利根”号重巡洋舰 - 127 毫米四十口径八九式十二厘七高角炮配备的时间引信榴弹弹速已从 910 调整至 720 米/秒。资料来源: TMJ OT O-19
- “巴尔的摩”号重巡洋舰 - 为 OS2U“翠鸟”侦察机添加了炸弹挂载。
- 修复了敌舰乘员数量在命中回放出现后未能正确显示的问题。
- 启用 “主/副炮一键开火” 功能后在战斗中切换主炮弹药类型会同时切换副炮弹种的问题已修复。
- 进一步改进了海战模式中的命中回放。命中时的镜头放大比例有所减小,并对相机运动路径进行了重制。在展示具体命中细节后,相机会再次进行缩放以更好的展示舰船整体的损伤情况。
游戏机制
- 在分房权重7.0以上的陆战街机模式中,空中支援战机所携带的航空炸弹引信延迟已从10秒调整至5秒。
- 为燃烧炸弹引入了独立的重生点计算系统。携带此类挂载所需的重生点数将根据其当量的不同占用对应出击战机点数的 3-10%(低于200kg为3%,高于2000kg为10%,炸弹重量在两者之间的将根据实际情况线性计算所需的重生点数)。
用户界面
- 已将部分新增的载入壁纸添加至“载入画面筛选”菜单中。您可以通过勾选“设为中意”来追踪对应载入壁纸的解锁进度。
- 暂时移除了调整空中载具抬头显示、参数及告警界面的配色选项。
作战任务与地图
- 修复了阿尔卑斯 • 冰风谷, 爱尔兰 • 灰烬之川, 卡累利阿, 库班, 瓜岛丛林, 沃洛科拉姆斯克 等夜战作战任务仍会出现在分房权重 9.0 以上陆战模式中的问题。
- [无间断作战] 越南 - 修复了任务中会错误出现 “我方正在攻占 CAPTURE_ZONE_255 区域” 提示的问题。
- 性能测试任务 “太平洋战争(白天)” - 修复了战机从航母起飞后坠海的问题。
其他修复
- 减小了先前爆炸及开火产生的强烈冲击效果。火炮支援在过近距离下造成的画面问题也已得到解决。
- 大型舰船舰艏浪花特效的显示问题已得到修复。
当前提供的更改日志反映此更新中游戏中的主要改动。提供的更新日志中可能未列出所有已经实装的改动。War Thunder 处于不断改进之中,并可在不更新客户端的情况下实施特定修复程序。