配置要求
- PC平台
- MAC平台
- Linux平台
最低配置要求
- 操作系统: Windows 7 SP1/8/10 (64位)
- 处理器: 2.2 GHz
- 内存大小: 4GB
- 显卡 DirectX 10.1级: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660 (游戏支持的解析度最低为720P)
- 硬盘空间: 17 GB
推荐配置要求
- 操作系统: Windows 10/11 64位
- 处理器: 英特尔 Core i5
- 内存大小: 16 GB或更高
- 显卡 DirectX 11级或更高配置: Nvidia GeForce GTX1060 及更高,AMD Radeon RX 560 及更高
- 硬盘空间: 95 GB
最低配置
- 操作系统: Mac OS Big Sur 11.0
- 处理器: 英特尔 Core i7 (不支持Intel Xeon系列)
- 内存大小: 6 GB
- 显卡: Intel Iris Pro 5100或同等的AMD/英伟达显卡(游戏支持的解析度最低为720P)
- 硬盘空间: 17 GB
推荐配置要求
- 操作系统: Mac OS Big Sur 11.0
- 处理器: Core i7 (不支持Intel Xeon系列)
- 内存大小: 8 GB
- 显卡: Radeon Vega II或更高,需要支持Metal
- 硬盘空间: 95 GB
最低配置
- 操作系统: 大部分现代64位Linux系统发行版
- 处理器: 双核 2.4 GHz
- 内存大小: 4 GB
- 显卡: NVIDIA GTX660 及最新的显卡驱动(半年以内的版本) 或同等 AMD 显卡及最新的显卡驱动(半年以内的版本)。游戏支持的解析度最低为720P。显卡需要支持Vulkan API
- 硬盘空间: 17 GB
推荐配置要求
- 操作系统: Ubuntu 20.04 64位
- 处理器: Intel Core i7
- 内存大小: 16 GB
- 显卡: NVIDIA GTX 1060 及最新的显卡驱动(半年以内的版本) 或类似的 AMD 显卡(RX 560)及最新的显卡驱动(半年以内的版本)。
- 硬盘空间: 95 GB
2.13.0.39更新
陆战载具
- 69 式 II G 型 — 修复了车长昏迷后便无法使用装填手侧的高射机枪的问题。 (玩家报告).
空战载具
- 修复了试驾部分飞机使用空对空导弹锁定敌方目标时出现的问题。 (玩家报告)
- 修复了部分飞机中线挂架投掷航弹时出现的问题。
- A28B — 修复了发射火箭弹后准星抖动的问题。
- 修复了炸弹/火箭弹追踪视角启用后无法缩放视角的问题。
- 爱知 E13A1 - 自卫机枪从九九式机枪变更为九七式机枪。
- A-7E - 修复了同时挂载前视红外吊舱与 AGM-62A 白星眼制导炸弹时出现的视角变换问题。
- A-129CBT - 修复了同时挂载 BGM-71C TOW 改导弹 + FFAR 火箭弹时,部分火箭弹外观模型偏离挂架的问题。
- 所有型号的 B-25、 PBJ-1J - 修正了机鼻机枪手下方装甲板的厚度。 (资料来源: AN 01-60GE-1)
- 幻影 3E - 机舱内雷达显示器仪表自锥形变为正方形。
- 37 毫米 М4/М10 机炮 – 修正了散布数据。
- 配有大当量高爆战斗部的火箭弹与空对地导弹将还原引信与战斗部间的距离,细化了引信触发位置与战斗部起爆位置的不同之处。这一变动将令战斗部在距装甲一定部位前而非命中部位引爆,进一步提升破片的毁伤范围。受此变动影响的火箭弹与导弹如下:
- S-1OF
- S-13OF
- S-21
- S-24
- S-24B
- S-25O
- S-25L
- 130-2 式火箭弹
- 阻尼 Mk32
- 小蒂姆
- 红天使
- 汤姆大叔
- 三联 R.P.
- Kh-66
- Kh-23M
- Kh-25
- Kh-25ML
- Kh-29L
- Kh-29T
- AS-20
- AS-30
- AS-30L
- Rb05A
- AGM-12B
- AGM-12C
水面舰艇
- 舰载侦察机的出动次数将不再影响玩家使用常规战机出动时所花费的重生点数目。
- HMS 诺福克号 - 修复了街机模式下无法装填鱼雷的问题。
- JDS 春风号 - 舰艇资料卡中的旗帜已获修正。
- 欧根亲王号 - 修正了舰载侦察机的起飞角度。
其他变动
- PC 平台:修复了使用部分显卡游玩游戏时,切换至窗口模式再切换回全屏模式后,车库内物品阴影可能消失的问题。
- PC 平台:修复了将全局渲染质量设置为“低”以上时,地面色泽亮度过于灰暗的问题。
- 修复了战争债券商店页面中打开奖励箱子后的抽奖弹窗中包含的一些小问题。
- 未能进入战局而被 AI 暂时代替的玩家们,其 AI 名称前可能出现玩家所属联队名称,这一问题已获修复。
- 空战历史模式中判定活跃玩家的机制进一步升级:当一方被判定为无剩余活跃玩家后将立即开始减分,同时判定活跃玩家的倒计时将从 90 秒延长至 100 秒。
当前提供的更改日志反映了此更新中游戏中的主要改动。提供的更新日志中可能未列出所有已经实装的改动。War Thunder处于不断改进之中,并且可在不更新客户端的情况下实施特定的修复程序。