War Thunder background
2.11.0.71更新(2.11.0.69 - Xbox)

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  • 修复了客户端与服务器战局回放中第三人称视角下启用/关闭观察视角夜视仪与战局中玩家实际操纵行为不一致的问题。
  • 统一了陆战任务中机场防空炮的类别与数目,现在每座机场配有 4 座大口径高射炮与 6 座中口径高射炮。
  • 对保护直升机停机坪的高射炮群性能参数做出修正:现在高射炮将以更为均衡的射速匀速射击,而非在短时间内爆发出一连串点射——这一射击模式能够在短时间内对来袭的空中目标造成严重威胁;停机坪高射炮新添“警告射击”模式,将在两倍于原先有效射程处对闯入空域的敌方空中目标进行驱离;AI 高射炮对已飞离空域的敌方空中载具的目标刷新率升高以减少连续开火时间。
  • 修复了 PS5 平台客户端开启草丛渲染选项后帧数骤降的问题。 
  • 修复了查看战局回放录像时可能出现的客户端崩溃问题。

任务分数结算数值变动

  • 所有陆战模式下的地面载具:
    • 提升了命中敌方载具的得分数目: 10 → 15;
    • 提升了承受敌方攻击的得分数目: 5 → 7.
  • 所有海战模式下的舰艇:
    • 提升了每次对敌方载具造成 1 点伤害的得分数目: 0.18 → 0.2.

陆战载具模型、伤害模型、载具参数与武器变动:

  • 陶-2B 导弹与 RB 56“比尔”II 型导弹 — 修复了导弹命中敌方炮塔顶部后穿甲与爆炸画面特效出现的问题。
  • 修复了某些情况下会在第三人称视角显示热成像画面的问题
  • 修复了客户端/服务器录像中第三人称视角的热成像画面显示与实际的开关操作无关的问题
  • 103 型坦克(0 批次)、103A型坦克、103B型坦克  — 修复了载具灭火时自动装弹机装填进度会被打断的问题。
  • BMP-3 — 修复了未研发配备“索杰马”热成像观瞄设备升级时,炮长观瞄模块在内构视角下描述不正确的问题。
  • “豪猪”防空车 — 修复了车载电池电量耗尽后人力操纵的高射炮瞄准速度错误减慢的问题。 
  • 维克斯主战坦克 Mk.7 — 修复了首上装甲防弹性能被错误高估的问题。
  • 103 型坦克、酋长 Mk.5、M60A1(“公羊”装甲师) — 修复了高射机枪视角下能够开启夜视仪的问题。

空战载具模型、伤害模型、载具参数与武器变动:

  • GSh-23L 机炮 - 修复了匿踪弹链中含有曳光弹药的问题。
  • G.91 R/3 - 修复了挂载 4 枚 AS-20 空对地导弹后飞机内构视角下依旧显示 30 毫米 DEFA 552 机炮的问题。
  • He 219 A-7 - 散热器与引擎部位的装甲分布已修正:散热器部位装甲由 8 毫米提升至 15 毫米,引擎部位装甲由 8 毫米提升至 10 毫米。
  • DEFA、“阿登”与 m/55 式机炮 - 弹链中高爆弹战斗部质量与装药类型自 27 克黑索金炸药变更为 56 克铝末混合炸药(Torpex)。 (玩家报告).
  • V-12D - 修正了自卫机枪手准星位置。
  • UH-1B - 修正了 7.62 毫米 M134 “迷你炮”转轮机枪的弹链分布。

海战舰艇模型、伤害模型、舰艇参数与武器变动:

  • P493“箭”号炮艇、P494“矢”号炮艇 - 取消锁定水面目标的能力。

当前提供的更改日志反映了此更新中游戏中的主要改动。提供的更新日志中可能未列出所有已经实装的改动。War Thunder处于不断改进之中,并且可在不更新客户端的情况下实施特定的修复程序。