配置要求
- PC平台
- MAC平台
- Linux平台
最低配置要求
- 操作系统: Windows 7 SP1/8/10 (64位)
- 处理器: 2.2 GHz
- 内存大小: 4GB
- 显卡 DirectX 10.1级: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660 (游戏支持的解析度最低为720P)
- 硬盘空间: 17 GB
推荐配置要求
- 操作系统: Windows 10/11 64位
- 处理器: 英特尔 Core i5
- 内存大小: 16 GB或更高
- 显卡 DirectX 11级或更高配置: Nvidia GeForce GTX1060 及更高,AMD Radeon RX 560 及更高
- 硬盘空间: 95 GB
最低配置
- 操作系统: Mac OS Big Sur 11.0
- 处理器: 英特尔 Core i7 (不支持Intel Xeon系列)
- 内存大小: 6 GB
- 显卡: Intel Iris Pro 5100或同等的AMD/英伟达显卡(游戏支持的解析度最低为720P)
- 硬盘空间: 17 GB
推荐配置要求
- 操作系统: Mac OS Big Sur 11.0
- 处理器: Core i7 (不支持Intel Xeon系列)
- 内存大小: 8 GB
- 显卡: Radeon Vega II或更高,需要支持Metal
- 硬盘空间: 95 GB
最低配置
- 操作系统: 大部分现代64位Linux系统发行版
- 处理器: 双核 2.4 GHz
- 内存大小: 4 GB
- 显卡: NVIDIA GTX660 及最新的显卡驱动(半年以内的版本) 或同等 AMD 显卡及最新的显卡驱动(半年以内的版本)。游戏支持的解析度最低为720P。显卡需要支持Vulkan API
- 硬盘空间: 17 GB
推荐配置要求
- 操作系统: Ubuntu 20.04 64位
- 处理器: Intel Core i7
- 内存大小: 16 GB
- 显卡: NVIDIA GTX 1060 及最新的显卡驱动(半年以内的版本) 或类似的 AMD 显卡(RX 560)及最新的显卡驱动(半年以内的版本)。
- 硬盘空间: 95 GB
2.9.0.36 更新
游戏机制提升
- 如果小队成员出击载具的分房权重与队长进行匹配的载具队列不同,队长在排队等待匹配时将收到警示信息。
- 提升了排队等待匹配时玩家载具队列分房权重或小队整体匹配权重数据的显示,权重数字将更加醒目。
- 改进了空中载具与敌方空中单位接战时的相关机制,发现目标的距离进一步提升;这一变动简化了对中远距离空域中的敌方单位和对下方以地面为背景分辨敌方单位的索敌过程。
问题修复
- 修复了少数情况下,空中载具加入战局时搭载油量与在出生界面选定的燃油载荷不符的问题。(玩家报告 1, 玩家报告 2, 玩家报告 3).
- 修复了航空火箭弹无法按当前载具设置的空爆距离正常引爆的问题,这一问题会导致当前载具的火箭弹错误套用同出击队列其他空中载具的相关设定。
- 先前开关机载雷达能够影响到玩家目视侦测敌方空中载具索敌距离的问题已经修复。
- 无间断任务中,本应空中出生的水上飞机和飞行艇实际重生在远离机场的地面上的问题已修复。
- Kh-25 导弹 — 修复了导弹发射视角下激光制导标记缺失的问题。
- AGM-65 电视制导导弹 — 修复了目标锁定标记缺失的问题。
- 修复了在画面设定中启用“甚高分辨率”(VHR)特效的情况下热成像观瞄不渲染载具热源信号的问题。
- 修复了在命中回放中,被鱼雷命中的船只内构显示错误或缺失内构模块的问题。
- 法国 F-8E 还原了雷达配置,取消红外搜索追踪模式(IRST)。
- AIM-7 与 R-23R 的雷达有效引导角度已获提升。
- 提升了机载雷达对目标非跟踪模式下的有效照射距离(还原了机载雷达的旁波瓣效应)。
- 提升了 F-4K 与 F-4M FGR2 的机载雷达对迎头目标的探测距离;减小了雷达在脉冲-多普勒工作模式下对低空追尾目标的有效探测距离;脉冲工作模式下探测敌方目标的有效距离小幅下降。
- 萨博 37 “雷” 与 F-4EJ 改进型 机载雷达现默认以脉冲-多普勒模式工作。
当前提供的更改日志反映了此更新中游戏中的主要改动,提供的更新日志中可能未列出所有已经实装的改动。War Thunder处于不断改进之中,并且可在不更新客户端的情况下实施特定的修复程序。