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2.7.0.204更新(Xbox & PS - 2.7.0.201)

改进与修复

  • 新增了待发弹药架剩余炮弹显示标志,位于左下角伤害面板右侧。
  • 新增了“仅在机库中下载额外内容”选项,位于自定义载具菜单中。
  • 增加了电脑平台及 Xbox 平台交易所涂装存储空间。
  • 还原了鼠标放置即可显示涂装资料卡的功能,不需要打开完整的可用涂装列表。
  • 提高了在“双火控模式”下使用车长视角时,视角与炮口方向的同步性。
  • 改进了在炮手视角下小队目标标记,现在标记是根据准星,与炮管的位置无关。
  • 修复了在防护分析下任何低于吃水线的射击都会损坏远洋船舰的船头的舱室的问题。
  • BR-350P — 修复了在防护分析下瞄准部分坦克顶部时,穿甲数据循环变动的问题。
  • 修复了鱼雷或其他发射武器穿模错位的问题。
  • 修复了战斗任务中“摧毁”性质的任务统计判定的问题。

地面载具模型、毁伤模型、性能和武器调整:

  • 3OF70 — 炮弹质量从 15.8 千克改为 13.41 千克。

空中载具模型、毁伤模型、性能和武器调整:

  • A-26“入侵者”系列 — 修复了底部尾炮穿过机身开炮的问题,死区角度进行了校准。
  • Ju 87 全系列 — 修复了在机翼断裂的情况下起落架部件浮空显示的问题。
  • 布雷达 88 (P.XI) - 50 与 100 千克炸弹现在可以分开投放。
  • Me 262 C-2 - 修复了在透视视角下导致火箭推进器引擎名重复显示的问题。
  • J35D - 30 毫米 m/55 机炮备弹数量由 90 发改为 100 发。
  • A2D - 添加了从航空母舰起飞的选项。
  • Rb05A, AS-30 - 修复了控制模式下纵轴反转的问题。

水面载具模型、毁伤模型、性能和武器调整:

  • “工兵”号驱逐舰 - 修复了资料卡上年份信息。
  • 120 毫米/50 奥托 1936 型舰炮  - 修复了英文客户端下炮弹资料卡中错用的西里尔字母。
  • “丘吉尔”号驱逐舰 - 修复了在装备选择菜单中挂载深水炸弹时的鱼雷数量。

当前提供的日志反映了此次更新中的主要改动。提供的 bug 修正列表中可能未列出某些更新,添加和修正。War Thunder 正在不断改进,并且可以在不更新客户端的情况下实施特定更新。