War Thunder background
2021年7月28日更新(2.7.0.152 PC /2.7.0.149 Xbox &PS)

改进和修复

  • 西西里 - 一个导致VI级及以上的战斗中,AI飞机会在重生后不久坠毁的问题已修复
  • 黄蜂 Mk.III, 斯特林 B.Mk.III, H8K3, Ki-44-I 34, Ki-44-I, F.222.2, B-25J-30 (苏联), I-29, 汉普登 TB Mk.I (USSR), 雅克-4, 佩-8 — 一个导致起落架脱落后水平安定面同时脱落的问题已修复
  • 下列地图的直升机停机坪距离地面战斗区域的距离已修改: 柏林,芬兰,白石要塞,富尔达,丛林,炽烈之径,新西罗斯克港,红色沙漠及谢韦尔斯克-13
  • 一个导致“您是否要应用所作的技能修改”提示在成员组处于空闲状态且技能训练窗口处于打开状态时出现的问题已修复
  • 一个导致日志中成员组技能等级增加的数值不正确的问题已修复
  • 一个导致玩家在战斗中使用的最后一辆坦克的残骸会在他们退出战斗后消失,而炮弹无法穿过这些不可见的残骸的问题已修复
  • 修复了一个导致玩家退出战斗后已被击毁的载具外观上仍然完好的问题
  • 修复了一个导致使用键盘方向键控制地面载具时,在小地图上呼叫火炮支援会导致鼠标自行移动的问题已修复
  • 修复了导致低端显卡支持启用后开启夜视仪会导致游戏画面变暗的问题
  • 修复了导致武器从主炮切换至机枪后车长机枪炮塔无法通过车长视角控制机枪的问题已修复
  • 修复了一个导致重新连接到空战街机战斗后AI目标不显示的问题
  • 修复了在战斗日志中点击“查看战斗”链接后游戏崩溃的问题

地面载具模型、毁伤模型、性能和武器调整:

  • PTL-02, WMA301 - 传动比已修正,导致这两款载具无法开上部分斜坡的问题已修复
  • MARS 15 - 第五档传动比已修正以改善载具的机动性

空中载具模型、毁伤模型、性能和武器调整:

  • F5-E/A, G-91YS — 修复了导致使用加力时燃料消耗不正确的问题
  • F4 鬼怪 II (全系列) — 根据技术手册,增加了临界攻角
  • F6F5 (法国) — 修复了无法在地面上滑行的问题
  • A129-A/CBT — 修复了街机模式下悬停时载具动作不正确的问题
  • A129-国际型 — 修复了导致重生后直升机翻倒的问题
  • PV-2D - 修复了尾炮塔龙骨上方的死区问题
  • 37mm N-37D gun - HE-I 和 HE-IT 炮弹自爆引信时长已从3秒增加至10秒
  • 一个导致地狱火导弹能够穿过不透明的障碍物锁定目标的问题已修复

舰船载具模型、毁伤模型、性能和武器调整:        

  • Bezuprechny - 武器预设已修复,带有水雷和深弹的预设已移除,修复了不需要研发深弹改装件就能携带深弹进入战斗的问题

当前提供的日志反映了此次更新中的主要改动。提供的 bug 修正列表中可能未列出某些更新,添加和修正。War Thunder 正在不断改进,并且可以在不更新客户端的情况下实施特定更新。