配置要求
- PC平台
- MAC平台
- Linux平台
最低配置要求
- 操作系统: Windows 7 SP1/8/10 (64位)
- 处理器: 2.2 GHz
- 内存大小: 4GB
- 显卡 DirectX 10.1级: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660 (游戏支持的解析度最低为720P)
- 硬盘空间: 17 GB
推荐配置要求
- 操作系统: Windows 10/11 64位
- 处理器: 英特尔 Core i5
- 内存大小: 16 GB或更高
- 显卡 DirectX 11级或更高配置: Nvidia GeForce GTX1060 及更高,AMD Radeon RX 560 及更高
- 硬盘空间: 95 GB
最低配置
- 操作系统: Mac OS Big Sur 11.0
- 处理器: 英特尔 Core i7 (不支持Intel Xeon系列)
- 内存大小: 6 GB
- 显卡: Intel Iris Pro 5100或同等的AMD/英伟达显卡(游戏支持的解析度最低为720P)
- 硬盘空间: 17 GB
推荐配置要求
- 操作系统: Mac OS Big Sur 11.0
- 处理器: Core i7 (不支持Intel Xeon系列)
- 内存大小: 8 GB
- 显卡: Radeon Vega II或更高,需要支持Metal
- 硬盘空间: 95 GB
最低配置
- 操作系统: 大部分现代64位Linux系统发行版
- 处理器: 双核 2.4 GHz
- 内存大小: 4 GB
- 显卡: NVIDIA GTX660 及最新的显卡驱动(半年以内的版本) 或同等 AMD 显卡及最新的显卡驱动(半年以内的版本)。游戏支持的解析度最低为720P。显卡需要支持Vulkan API
- 硬盘空间: 17 GB
推荐配置要求
- 操作系统: Ubuntu 20.04 64位
- 处理器: Intel Core i7
- 内存大小: 16 GB
- 显卡: NVIDIA GTX 1060 及最新的显卡驱动(半年以内的版本) 或类似的 AMD 显卡(RX 560)及最新的显卡驱动(半年以内的版本)。
- 硬盘空间: 95 GB
2021年7月7日更新(2.7.0.106 PC/2.7.0.102 Xbox&PS)
地面载具模型、毁伤模型、性能和武器调整:
- “改装”菜单中的炮弹资料卡信息及数值现已与相应弹种对应。
- 修复了载具被摧毁后击杀回放中展示的敌军单位与实际不符的情况。
- 修复了在防护分析中大倾角的多层装甲结构抗穿能力低于实际数值的问题。
- U-SH 405, AMX-13 (SS.11), AMX-13 (HOT) — 对外部弹药(反坦克导弹以及火箭弹) 造成的破坏将不再激活超压机制并带来的伤害。
空中载具模型、毁伤模型、性能和武器调整:
- “虎”HAD, “虎”HAP - 导致使用““霍特”3 x8, “西北风” x2, SNEB x12”” 以及 ““霍特”3 x 8, “西北风” x4””预设挂载时,部分 “霍特”3 发射管在耗尽弹药后仍然闭合的问题已修复。
- P-400“飞蛇” - 未装备相应挂架即可安装500磅 AN-M64A1 炸弹的问题已修复。
- A129CBT“猫鼬”, A.109EOA-2 - 修复了“陶-2”导弹改装件与安装的“陶改”式导弹不相匹配的问题。
- F3H-2“恶魔” - 垂尾分离会导致机体尾部完全断裂的问题已修复。
- A-7D“海盗”II- 修复了垂尾遭到破坏后方向舵依然显示未受损的问题。
水面载具模型、毁伤模型、性能和武器调整:
- 优化了炮弹追踪视角。现在无论炮弹飞行多远,跟随相机始终会在炮弹击中目标前时停止并保持一定距离,以便更好的观察目标与命中情况。
- M 802 号扫雷艇 — 舰船涂装显示得到了优化。
- “雷暴”号护卫艇 — 舰船涂装显示得到了优化。
空战无间断模式
- 所有空战无间断任务都已更新并拥有根据等级而变化的机场,机场的尺寸,配备的防空火力以及战场中机场的数量都将取决于实际的分房等级:
- 低阶战斗:
- 3 x 前线机场
- 2 x 中距机场
- 2 x 远端机场
- 中阶战斗:
- 无 前线机场
- 3 x 中距机场
- 2 x 远端机场
- 高阶战斗:
- 无 前线机场
- 无 中距机场
- 3 x 远端机场
- 低阶战斗:
其他修复:
- 使用游戏内聊天时导致的罕见崩溃问题已修复
当前提供的日志反映了此次更新中的主要改动。提供的bug修正列表中可能未列出某些更新,添加和修正。War Thunder正在不断改进,并且可以在不更新客户端的情况下实施特定更新。