配置要求
- PC平台
- MAC平台
- Linux平台
最低配置要求
- 操作系统: Windows 7 SP1/8/10 (64位)
- 处理器: 2.2 GHz
- 内存大小: 4GB
- 显卡 DirectX 10.1级: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660 (游戏支持的解析度最低为720P)
- 硬盘空间: 17 GB
推荐配置要求
- 操作系统: Windows 10/11 64位
- 处理器: 英特尔 Core i5
- 内存大小: 16 GB或更高
- 显卡 DirectX 11级或更高配置: Nvidia GeForce GTX1060 及更高,AMD Radeon RX 560 及更高
- 硬盘空间: 95 GB
最低配置
- 操作系统: Mac OS Big Sur 11.0
- 处理器: 英特尔 Core i7 (不支持Intel Xeon系列)
- 内存大小: 6 GB
- 显卡: Intel Iris Pro 5100或同等的AMD/英伟达显卡(游戏支持的解析度最低为720P)
- 硬盘空间: 17 GB
推荐配置要求
- 操作系统: Mac OS Big Sur 11.0
- 处理器: Core i7 (不支持Intel Xeon系列)
- 内存大小: 8 GB
- 显卡: Radeon Vega II或更高,需要支持Metal
- 硬盘空间: 95 GB
最低配置
- 操作系统: 大部分现代64位Linux系统发行版
- 处理器: 双核 2.4 GHz
- 内存大小: 4 GB
- 显卡: NVIDIA GTX660 及最新的显卡驱动(半年以内的版本) 或同等 AMD 显卡及最新的显卡驱动(半年以内的版本)。游戏支持的解析度最低为720P。显卡需要支持Vulkan API
- 硬盘空间: 17 GB
推荐配置要求
- 操作系统: Ubuntu 20.04 64位
- 处理器: Intel Core i7
- 内存大小: 16 GB
- 显卡: NVIDIA GTX 1060 及最新的显卡驱动(半年以内的版本) 或类似的 AMD 显卡(RX 560)及最新的显卡驱动(半年以内的版本)。
- 硬盘空间: 95 GB
2021年4月28日更新(2.5.1.99)
- 修复了在远距离下飞行员观察到地面载具可能会显示在地面以下的问题。
- 修正了飞机在水面上飞行时可能产生的错误的溅水效果。
- 修复了飞机座舱盖被吹飞以后飞机外声音无法正常播放的问题。
- 修复了在陆战街机模式下在使用飞机支援后可能导致草木渲染距离降低的问题。
- 修复了在机场飞机在关闭引擎后节流阀超过 50% 时不会修理飞机的问题。
- 降低了部分 V-VII 级地面载具瞄具的边缘虚化效果。
- 修复了在观看陆战全真模式的录像时观察视角可能从玩家视角变换的问题。
- 修复了最低特效兼容模式下图形处理器估计错误的问题。.
- 针对部分较差的网络环境优化了玩家自创涂装等内容的下载情况,改善延迟降低丢包。
地面载具模型、毁伤模型、性能和武器调整:
- VT1-2 — 修正了右主炮的稳定系数。
- 洛林 155 自行火炮 — 重新分配了乘员换座顺序。
- 火炮式坦克歼击车 4-5 型 — 修复了在己方点中烟雾弹补给的问题。
- 护卫战车 57 — 修正了炮手技能对装填时间的错误影响。
- “奥托马蒂克” — 修复了奥托半穿甲弹没有超压伤害的问题。
- ZTZ59D1, T-69 II G — 修复了修理损坏的高射机枪部件时过高的维修时间的问题。
- 坦克技术验证车(TTD)— 修复了在透视模式下装甲厚度显示的问题(来源)。
- T-64B — 修复了当击穿驾驶员观察窗附近装甲时不能产生装甲碎片的问题。
- SU-122-54 — 调整了高射机枪的俯仰角度。
- T-10A — 调整了高射机枪的俯仰角度。
- ZTZ59D1 — 添加了一级弹药储备机制。
- “豹”2 (全系列) — 修复了观瞄设备装甲等效过高的问题。
- CV90 (全系列) — 调整了履带模块厚度。
- 短十二厘自行火炮 — 提高了载具行驶速度(来源)。
- M134“迷你炮” — 在高射速开火模式下,射速调整为 4000 发/分钟,在低射速开火模式下,射速调整为 2000 发/分钟。
- SS.11 反坦克导弹 — 修复了不显示导弹追踪尾焰的问题。
空中载具模型、毁伤模型、性能和武器调整:
- P-51C-10-NT“野马” — 备弹调整为 1260 发。
- B-24D“解放者” — 修复了可能会导致损坏的升降舵模型卡在空中的问题(来源)。
- B-24D“解放者” — 上下炮塔的重机枪备弹分别调整为 400 发与 508 发。
- “标枪”Mk.9 — 30 毫米“阿登”机炮的备弹调整为总计 800 发,每门机炮备弹为 200 发(来源)。
- 三菱 T2 — 20 毫米 JM61A1 机炮备弹调整为 500 发(来源)。
- P-59A“空中彗星” — 重机枪备弹调整为总计 600 发,每门重机枪备弹为 200 发(来源)。
- B-48“火冠鸟” — 引擎名称由“半人马座”IX 改为“半人马座”LIX。
- SB2C-5“地狱俯冲者” — 引擎名称由R-2600-8 改为R-2600-20。
- PBM-1/3“水手” — 从资料卡上移除“鱼雷轰炸机”分类。
- T-2/F-1 — 修正了飞机重量(来源)。
- “箭鱼”(全系列) — 在资料卡上添加“舰载机”分类。
- 歼-5 出口型 — 提高了头靠的装甲厚度。
- F-4F“鬼怪”II 早期型— 修复了部分可携带AIM-9B FGW.2“响尾蛇”空对空导弹却需要先研发AIM-9E“响尾蛇”空对空导弹配件的问题。
- 米格-15bis,米格-17 — 带S-5M导弹的出击火力配置调整至对地面目标的选项卡中。
- Fw 190 F-8“伯劳鸟”— 带Pb2 火箭弹的出击火力配置调整至对空中目标的选项卡中,Pb2 火箭弹现在新增了火箭穿甲部。
- F-4E“鬼怪”II — 修复了无法选择 750 磅炸弹出击火力配置的问题。修正了配置列表中该炸弹的数量。
- F-104J, F-4F — 在火力配置列表中为AIM-9E“响尾蛇”添加了新图标。
- 20 毫米九九式一号机炮 — 修正了弹链穿甲参数显示为弹链首发炮弹参数的问题。
- AIM-9D“响尾蛇” — 炸药类型修改为HMX(反馈)。
- 3,000 磅 M118 爆破炸弹 — 修正了装药类型和爆炸当量参数。
自定义与成就:
- 战斗通行证任务“一切人对一切人的战争” - 空中任务在炸弹爆炸和击杀判定之前弃机后不结算的问题。
- 作战奖励“火焰飞箭” - 修复了使用空对地导弹、空对空导弹及地对空导弹杀敌不结算的问题。
- 作战奖励“万箭齐发” - 修复了使用反舰导弹杀敌不结算的问题。
地图与任务:
- “意大利”旧地图已从自定义战斗与玩家自定义任务中移除。
声音与音效:
- 提高了玩家操控载具的最大音量,在音量设置中降低了玩家操控载具的引擎声的最小值阈值。请注意!您现在可以自行在声音设置中调整您的引擎声音大小,能让您自行设置声音达到您期待的效果。
- 提高了地面载具开炮声音量,降低了第三人称下后膛音效的声音。
- 调整了敌军载具引擎声大小,以便更好地指示敌军载具方位。
- 103 型自行步兵炮 - 添加了新音效。
- 添加了坦克主炮人工装填的音效,音效来源于我们在瑞典射击场录制的素材。
- 20 毫米 M61 机炮 - 添加了转膛旋转的音效。
- 修复了火箭弹在远处爆炸音量不足的问题。
- 修复了炮击与火箭弹爆炸的同时,炮击的声音事件停止的问题。
当前提供的日志反映了此次更新中的主要改动。提供的 bug 修正列表中可能未列出某些更新,添加和修正。War Thunder 正在不断改进,并且可以在不更新客户端的情况下实施特定更新。