War Thunder background
2021年2月19日更新(2.3.0.110)

  • 现在,鱼雷发射后,将自动选择其它还有鱼雷的发射管,不再需要手动切换至位于舰船另一侧的发射管
  • 严重受损且乘员数量不足以维修的舰艇沉没速度加快
  • 试飞中飞机选用参考配置时,将不再重置武器弹链选择
  • 有多于一个装填手的载具使用装填手替换炮手的位置时,如果载具中仍有一名装填手,那么将不会重置装填进度。如果装填未完成,且装填手接替了驾驶员的位置,装填将被打断

修复

  • 下列显卡采用“高”或更高的画质选项时地面出现视觉错误的问题已修复: Nvidia RTX 1660, 20XX,  30XX 系列,驱动版本 460.79.
  • 一个导致炮闩损坏时,仍会显示开火特效,但不会消耗炮弹,也不能对目标造成伤害的bug已修复
  • 马蒂尔达/刺猬 — 一个导致击中有发射器的敌人时不会显示命中回放的问题已修复
  • ZSU-23-4 — 雷达折叠动画已修复
  • 罗兰 1 — 一个导致两枚导弹同时发射后播放装填音效的问题已修复
  • 一个导致炮塔旋转时附加武器的瞄准环不规律移动的问题已修复
  • M50 —一个导致其它主炮的瞄准环在调节射击距离后仍然出现的问题已修复
  • [无间断作战] 阿富汗 — 在A5刷新的飞机不会受到伤害的问题已修复
  • 一个导致斯大林格勒地图上的试飞任务开始时两架友机会坠毁的问题已修复
  • 一个导致RS-82和RBS-82击中飞机时不会爆炸的问题已修复
  • 一个导致水中的载具切换至炮手视角时,视角会自动转向车体中间的问题已修复
  • 一个导致载具转向时,反坦克导弹会向反方向转向的问题已修复
  • 乘员组中的“鱼雷发现距离”现在将显示历史模式下的数据
  • 无敌号战列舰 — 一个导致左舷炮塔可能会穿过上层建筑旋转的问题已修复
  • 12412型猎潜艇 — AI船员将不会在AK-630弹药耗尽后试图旋转AK-630的炮管
  • 一个导致防护分析中炮弹可能会穿过乘员组并且不造成伤害的问题已修复
  • 一个导致请求小队队友进行修理的选项不起作用的问题已修复
  • 导致后视镜显示不正确的问题已修复
  • 一个导致太阳位于云层上方时飞机的光照不正确的问题已修复
  • 导致某些情况下地面载具的机枪音效持续播放的问题已修复
  • 一个导致在飞机损毁后驾驶舰船时仍然会听见损坏的飞机引擎音效的问题已修复
  • 一个导致破甲弹在击中铝合金或橡胶侧裙板时不会正确引爆的问题已修复
  • 一个导致手动测距后瞄具的弹道不正确的问题已修复
  • 一个导致全真模拟模式下有激光测距仪的载具测距后不显示距离读数的问题已修复
  • 一个导致夜战中帧率显著降低的问题已修复
  • 一个导致不存在于地图上的控制点在发送占领/保护控制点的无线电消息发送后出现的问题已修复
  • 一个导致使用手柄时无法从已锁定的目标上解锁的问题已修复 
  • 一个导致在基地界面中重新调整乘员组上的载具时游戏随机崩溃的问题已修复

 


当前提供的日志反映了此次更新中的主要改动。提供的bug修正列表中可能未列出某些更新,添加和修正。War Thunder正在不断改进,并且可以在不更新客户端的情况下实施特定更新。