- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
- ОС: Windows 10 (64 bit)
- Процессор: Dual-Core 2.2 GHz
- Оперативная память: 4 ГБ
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Сеть: Широкополосное подключение к Интернету
- Место на жестком диске: 23.1 Гб
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и выше
- Оперативная память: 16 ГБ
- Видеокарта с поддержкой DirectX 11 и выше: Nvidia GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Сеть: Широкополосное подключение к Интернету
- Место на жестком диске: 75.9 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 23.1 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 75.9 Гб
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 23.1 Гб
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 75.9 Гб
Рассказываем о новой модели повреждений для бомбардировщиков, которую мы готовим для ближайшего обновления!
Вылетая на бомбардировщике, вы наверняка замечали, что даже одно удачное попадание противника часто приводило к фатальным последствиям. Живучесть этого класса техники долгое время оставалась одной из самых обсуждаемых тем в сообществе. Мы внимательно следили за вашими отзывами и параллельно собирали собственные данные. Несколько месяцев мы систематизировали документацию с результатами испытаний различных боеприпасов на разных частях и узлах самолётов — изучали, как ведут себя фюзеляж, крылья, моторы и лонжероны при попадании пуль, снарядов, осколков и боевых частей ракет. Объём работы был значительным, и теперь мы готовы представить её первые результаты.
Результат попадания и разлёта осколков 30-мм ОФ снаряда. Источник:
Закрылки после обстрела 20-мм снарядами. Источник:
Вид на повреждение лонжеронов. Источник:
Главный вывод оказался следующим: в реальности конструктивные элементы самолёта — лонжероны и центроплан — повреждаются крайне редко. Мелкие осколки весом около трёх граммов попросту неспособны нарушить прочность силового набора. Фугасный урон при взрыве снаружи тоже оказался незначительным — даже высокое давление взрывной волны на крыло редко приводит к критическим повреждениям.
Более 60% потерь в реальных боях происходили из-за пожаров в топливной и масляной системах, а не из-за разрушения конструкции. Многие повреждения вообще не приводили к мгновенной гибели самолёта, а лишь вынуждали пилота прервать миссию и совершить аварийную посадку в течение получаса или даже двух часов. При этом живучесть сильно зависит от толщины и материала обшивки. Более того, самые крупные бомбардировщики обладают кессонной конструкцией крыла, в котором верхняя и нижняя панели обшивки также являются силовыми элементами и имеют большие толщины по сравнению с обшивкой обычных лонжеронных крыльев, доходя в некоторых местах конструкции до десятков миллиметров.
Результат попаданий 20-мм бронебойных снарядов. Источник:
На основе исследований мы полностью пересмотрели модель повреждений для бомбардировщиков. Исправили накопившиеся ошибки, скорректировали параметры накопления урона, пересчитали зоны поражения и обновили настройки лонжеронов, хвостового оперения, фюзеляжей и двигателей. Подход получился гибким: для поршневых машин выделили отдельные конфигурации под рядные и радиальные двигатели, а также под разное количество моторов — от двух до шести. Отдельно настроили реактивные бомбардировщики, которые требуют иной логики расчёта повреждений. Вместе с бомбардировщиками обновилась модель повреждений для самолётов других классов, построенных на базе бомбардировщиков: семейства самолётов A-26 Invader и Пе-3, штурмовиков Су-8, Ту-1, ТИС-МА, перехватчика Ju 388 J.
Что в итоге? Несмотря на то, что мы только начали реализовывать выводы о живучести частей самолёта под воздействием разных типов снарядов, бомбардировщики стали заметно живучее! Враг всё ещё может вас сбить, но для этого ему придётся метко стрелять и прикладывать больше усилий. Оторвать крылья стало значительно сложнее, необходимо метко целиться в баки, двигатели и экипаж — именно туда, куда в реальности рекомендовали целиться пилотам. Важную роль теперь играет тип снаряда или пули. Изменения и доработки модели повреждений будут продолжаться. Мы в начале пути, и впереди много работы, но мы верим, что «бомберов» в небе War Thunder станет больше!




