- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
На прошлой неделе мы представили вам возможные изменения и нововведения в механиках бронетехники — и предложили проголосовать за каждую из них отдельно. Всего в опросе приняли участие 52325 игроков — большое спасибо вам за проявленный интерес! Изучив результаты голосования, мы приняли ряд решений о дальнейшем развитии War Thunder, и сейчас о них расскажем.
Подавляющее большинство опрошенных высказалось за ввод новых модулей и механики лечения экипажей боевой техники, поэтому мы приступаем к реализации данных изменений. Просьба обратить внимание, что если логика лечения экипажа планируется ко вводу во втором крупном обновлении этого года или даже раньше, если это получится, то добавление новых модулей, как мы и говорили, невозможно для всех машин в игре сразу и будет происходить постепенно. С каждым большим обновлением часть машин будет дорабатываться и получать новые модули, начиная с наиболее «пустых» моделей. Новые модели техники будут добавляться в игру сразу с дополнительными модулями.
Что касается введения механики оглушения, небольшой перевес оказался на стороне противников ввода данной механики, так что мы пока отложим её разработку. Возможно, мы ещё вернемся к её дальнейшему обсуждению в будущем, после реализации озвученных изменений, если это будет необходимо. Не исключено, что реализация новых модулей и их эффектов и так сделает проблему неэффективных попаданий несущественной.
В голосовании о новых источниках пожара сторонники и противники ввода этой механики разделились почти поровну: разница около 2%. На основании этого мы решили не добавлять эту механику в предложенном виде, когда любое пробитие в боевом отделении приводит к тому или иному пожару, и оставить привязку источника возгорания к различным типам модулей техники. Однако некоторые из планируемых к добавлению в технику модулей могут быть (и бывают в реальности) реальными источниками пожара — например, аккумуляторная батарея или гидросистема приводов, — так что они смогут вызывать возгорание при попадании, как сейчас это происходит при поражении двигателя или топливных баков.
Надеемся, что вы оцените эти изменения в будущих обновлениях игры. А мы продолжим и дальше продвигаться по Дорожной карте, добавляя новые механики и, если это будет необходимо, проводя подобные опросы. Увидимся в War Thunder!