- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
В этой рубрике мы подробнее рассказываем о работе над улучшениями и исправлениями в игре за последние две недели. Сведения обо всех обновлениях, которые выходят в War Thunder, вы можете найти в специальном разделе.
Включили механику фатальных повреждений авиации
Мы недавно рассказывали о ней в отдельной публикации. Механика фатальных повреждений авиации позволяет награждать как игрока, уничтожившего самолёт противника, так и игрока, нанёсшего этому самолёту тяжелейшие повреждения. На прошлой неделе мы провели тестирование этой механики и сейчас включаем её во всех игровых режимах.
Доработали интерфейс
В прошлом выпуске «Починили!» мы рассказывали об обновлённом интерфейсе танкового режима «Сражение» с более читабельными индикаторами. Вы оставили нам множество отзывов, опираясь на которые, мы провели доработку нового интерфейса.
Анимация счётчика уничтоженной техники стала более сдержанной, чтобы не отвлекать вас от боя: индикатор теперь мигнёт только один раз, а летящих «плюсиков» больше не будет. Если игрок находится в точке захвата, её иконка станет крупнее и получит дополнительные элементы. Для того, чтобы прогресс захвата был лучше виден, мы скорректировали цвет шрифта, обводки и подложки иконок точек захвата.
Помимо этого, мы добавили дополнительное окно с подтверждением включения прокачки вертолётов на наземной технике. Многие игроки случайно включали прокачку вертолётов и не понимали, почему ОИ не достаются танкам. Введение дополнительного подтверждения позволит избежать повторения таких ситуаций.
Упростили жизнь разведчиков
В прошлый раз мы рассказывали о доработке активной разведки на наземной технике — и с тех пор добавили ещё одно улучшение.
Бывали случаи, когда вы собирались разведать противника, и прямо перед нажатием кнопки в того прилетал фатальный снаряд. Противник мёртв, цели нет, и из-за промаха активная разведка уходит в продолжительный откат. Обидно!
Но теперь разведчикам будет проще: если цель была уничтожена менее секунды назад, вам не засчитается промах, и повторно провести разведку вы сможете уже через шесть секунд, как после успешной разведки.
Увеличили разнообразие лент у авиации
У многих шведских самолётов в принципе отсутствовали трассеры: они использовали только боеприпасы, закупленные для Швеции. Из-за этого им было менее удобно стрелять: мы решили отказаться от такого ограничения и добавили для пушки Akan m/55 подходящие ей бронебойно-трассирующие патроны type 5876. Ими смогут воспользоваться самолёты SAAB-105G, SAAB-105OE, AJ37, AJS37, J29D, J32B, J35A Saab, J35XS, J35D и SK60B.
Также мы расширили номенклатуру лент, доступных пушкам семейства ГШ-30. Теперь все вертолёты Ми-24П и все самолёты Су-25 смогут проводить скрытые атаки — и выполнять испытания Боевого пропуска.
Это не всё
Полный список улучшений вы найдёте в отдельных патчноутах. Самолёты без горизонтальных стабилизаторов больше не получают фатальных повреждений от любых попаданий, исправлена работа стабилизации пушки в задней полусфере танка, а при артиллерийском ударе теперь озвучивается верный квадрат.
Если вы обнаружили ошибку в игре, воспользуйтесь удобным сервисом, чтобы оформить репорт.