- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
На основе фидбека от авторов YouTube-каналов, а также после анализа заполненности сессий определённых рангов мы решили внести изменения в работу матчмейкинга и сделаем это в ближайшее время (без дополнительного анонса).
Мы добавим дополнительные настройки для танковых реалистичных боёв в сессиях с БР 9.3 и выше, которые призваны сделать бои топовой бронетехники более насыщенными с незначительным увеличением времени ожидания боя. Подбор сессии для игроков, находящихся в очереди, учитывает множество факторов. Теперь среднее время ожидания несколько возрастёт, но число игроков в сражениях на больших картах в среднем станет больше, чем раньше. Мы также исследуем возможность установки зависимости настроек матчмейкинга от количества пользователей, играющих в игру, что, возможно, позволит добиться более комфортного времени ожидания боя и улучшит подбор игроков.
Аналогичные изменения уже проводились в авиационных реалистичных боях в марте этого года. Уверены, вы оцените это улучшение и в ТРБ, а мы после введения этих изменений продолжим внимательно следить за работой матчмейкинга и будем в реальном времени вносить необходимые корректировки, если это потребуется.