- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
Скоро мы перейдём к новой структуре игровых файлов, которая уменьшит размер обновлений и ускорит их установку.
Привет! Сегодня мы хотим рассказать о переходе к новой структуре файлов игрового клиента War Thunder, который команда разработчиков запланировала уже в ближайшем большом обновлении.
Новая файловая структура ускорит установку обновлений на ваши компьютеры, а также уменьшит размер файлов для скачивания!
Смысл реструктуризации состоит в том, чтобы разбить ряд игровых файлов объёмом в несколько сотен мегабайт на более мелкие так, чтобы при изменениях в этих файлах игроки на консолях и в Steam скачивали меньшие объёмы. На ПК, для тех кто обновляется через наш лончер, давно работает система частичного обновления файлов, но это изменение файловой структуры позволит ускорить установку обновлений. Таким образом мы сэкономим трафик для пользователей Steam, PlayStation и Xbox с медленным или нестабильным интернетом, а также ускорим установку патчей для всех.
Изменений в работе игры в скорости загрузки быть не должно: на SSD-носителях скорость не изменится, на HDD могут быть незначительные прирост или замедление скорости установки файлов в зависимости от истории использования и получения обновлений (из-за фрагментации данных на диске).
Новая файловая структура применится для директории установки игрового клиента уже в ближайшем большом обновлении War Thunder. Если вы участвуете в тестировании новинок на Dev-сервере, то ещё раньше — уже на первой сессии тестирования обновления. Для перехода к новой файловой структуре вам будет необходимо заново скачать около 15 Гб данных (точный объём будет известен ближе к выходу обновления), но только один раз. В дальнейшем объём трафика, необходимого для обновления игры для консолей и Steam-клиента, значительно уменьшится по сравнению с текущей файловой структурой.
В одном из следующих больших обновлений игры мы также планируем реструктурировать данные игровых текстур — наиболее «тяжёлую» часть файлов War Thunder. Подробности второго этапа перехода к новой файловой системе мы раскроем позднее.
Комментарии (16)
Комментарии проходят премодерациюСтоит ли ожидать Валентина на 14 февраля как обычно?
ура
А что делать с подгрузкой биржевых камуфляжей, которые все равно не могу видеть из-за настроек графики?
Отправить жалобу