- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
Кроме масштабирования текстур и нового рендеринга поверхностей, о которых мы уже рассказывали ранее, графический движок Dagor Engine 6.5 приносит в War Thunder множество новых возможностей и улучшений графики.
Взрывная волна
Эффект ударной волны от выстрелов танковых орудий и от разрывов бомб и снарядов теперь виден на растительности и деревьях, а также на эффектах огня и дыма. Например, при выстреле танковой пушки вы заметите, что от воздушной волны выстрела пригибается трава. Взрыв фугаса у горящего танка изменит направление и скорость столба дыма и языков пламени. Авиационные бомбы при взрыве заставляют окружающие деревья и кусты сгибаться под действием взрывной волны — чем больше в бомбе взрывчатки, тем сильнее эффект!
Мы также доработали эффекты выстрелов и попаданий. После разрыва танкового снаряда или авиабомбы теперь вы увидите эффекты от попадания осколков в находящиеся вокруг места разрыва элементы игрового окружения, а импульс ударной волны от выстрелов и взрывов срывает листья с окружающих деревьев.
Динамический ветер
Вместе с постоянно направленным ветром и вызываемыми им колебаниями травы, на игровых локациях появится эффект «неоднородности» ветра — области с меняющейся интенсивностью и направлением ветра. Порывы ветра влияют на объекты игрового окружения: по траве и деревьям проходят волны колебаний от динамически меняющегося ветра.
Новая трава
На танковых локациях War Thunder добавляется новый слой травы, которая почти не влияет на производительность игры. Новая трава существует вместе с привычной травой, делая внешний вид почвы более естественным - между землёй и высокой травой теперь есть промежуточный слой сочной растительности. Если игрок предпочитает отключить обычную траву в настройках графики, локации больше не будут выглядеть «голыми» даже на низких настройках графики. Вместе с тем, опция «Отключить растительность в танковом прицеле» также распространяется на новую GPU-траву, благодаря чему она не будет влиять на игровой процесс. Важно отметить, что новая трава полностью подвержена физическим явлениям, которые влияют на обычную растительность: она проминается под траками танков, её колышет ветер и пригибают ударные волны близких разрывов и выстрелов танковых орудий. Как и уже знакомые вам GPU-объекты, новая трава будет работать для всех игровых клиентов — как на ПК, так и на консолях.
Тени от эффектов
Визуальные эффекты пожаров, огня и взрывов продолжают улучшаться. Теперь на земле и объектах игрового окружения появились тени от динамических эффектов, органично вписывая их в общую картину игры. Наиболее заметны будут тени от масштабных эффектов — взрыва самолёта на земле, разрушения здания в облаке пыли и обломков, дымный столб от сгоревшего танка.
Фоновые эффекты на локациях
В обновлении «Ветер перемен» появится целый ряд косметических микроэффектов, улучшающих общее восприятие картины игрового мира: мелкий мусор на городских улицах, падающая листва в лесах, поднимаемая ветром пыль на песчаных локациях, искры рядом с горящими на локациях пожарами. Эти эффекты включаются только при попадании игрока в зону их действия и практически не влияют на производительность игры.