Системные требования
- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
Минимальные
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
Минимальные
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
Минимальные
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
Комментарии (54)
И да, очень разочаровала позиция разработчиков про вилку БРов в + - 0.7. Аргументация "разнообразием" устарела. Вилка БРа в 1 делает игру некомфортной и несправедливой. А самое главное, с такой вилкой невозможно нормально отбалансить технику нормально. Что имели до 2021: баги, дизбаланс, отсутствие развития геймплея, клоны. Что имеем в 2021: баги + непробилы, дизбаланс + убитая экономика, отсутствие развития геймплея, клоны.
Badluck_Dice, После старкера привычка осталась все болты и гайки собирать?
Это не аргументация, это отмазка. На самом деле не ради разнообразия они так держатся за ± 1.0, очевидно же. Как минимум, если бы им так важно было разнообразие, у меня не было бы личной коллекции тандерболтов за 5 разных наций (надо будет ещё шестой взять, кстати, люблю собирать болты :3).
Огромное количество исчезающих/недамажащих снарядов, прыгающие на месте танки, прыгающие самолеты из-за введения механики "хлопающих" крыльев, "высокоточное управляемое вооружение" которое в половине случаев захватывает все что угодно но не танк, стоящий посреди поля, абсолютно непроработанные и непродуманные добавления/изменения в ветках флота... Нерф доходности в сере и опыте... кто вспомнит еще что?
Badluck_Dice, скорей западными, - если бы за любых дублеров просто бы по 200 орлов кидали, то вопросов 0; только это фантастика - улитки пари на орлы их игры вывели и валюту теперь строго покупать, он-лайн игры мировые рекорды выручки в РФ сделали за пандемию и при этом толком ничего не платят в отличии от казино (ни государству, ни игрокам), только денежки высасывают =(
Rudduev, 200 орлов за все мои фуфлёры мало, а 200 за каждый - губа не дура) Так что туда ей и дорога, этой дурацкой идее с таймерами.
А самое главное, многие игроки ждут именно геймплейных изменений, изменений в режимах игры. Мировую полтора года ждём, Морское противостояние выходит очень редко. Требуется серьёзная доработка морских карт (респы, точки захвата) и режимов. Вертолётные бои ужасны, и об этом известно давно. Новый режим для вертов мы так и не увидели. Игра развивается "вширь" (техника, клоны, нации) и косметически. Хотелось бы, чтобы она развивалась и в плане игровых режимов.
Почему ангаре санта клаус, а не Дед Мороз?????
Rudduev, я думаю, ты и так понимаешь, но "отечественная" компания с японским названием, с филиалами на кипре, зарегистрированная в штатах и ориентирующаяся на западную аудиторию, не может быть отечественной.
Почему ангаре Дед Мороз, а не Сегацу-сан?????
Ну так себе, средненько. Новые механики зачастую чисто косметические (окапывание, ком.прицел, ИЛС, ядерка), и применяются редко. Техники новой много, но много и клонов. Новые карты по большей части не зашли. Морской прицел требует доработки, ибо во многом не удобен, а на малом флоте больше бы подошёл старый прицел. Экономика игры стала заметно жёстче, а прокачка дольше и сложнее.
Морской прицел был бы шикарен, если бы вид из прицела был бы под углом как в другом морском проекте, а не прямой взгляд, где малейшее движение прицела относит метку попадания на километры
Экономика ужас, цены топов в лямы потно фармить - это я себе даже не представляю сколько времени затребует, да и опыт потно набивается - бустерами только кое-как всё это вывозится. С картохи уходил как-раз из-за подобной экономики и из других танков тоже сбежал, когда такая же донатокономика ввелась. РАЗРАБЫ, ау - в игру приходят играть, работу ВАШУ оценить и только. Взрослые люди не будут жить в вашей игре, проект загубите жадностью - ОДУМАЙТЕСЬ!!!!!!!!
Серебро 2021. Итоги фискального года: игроки остались должны улитке.
итоги года для меня: 1) занерфили кучу отличных машин 2) ввели кучу клонов 3) убили флот, а именно этот конченый прицел меня бесит играйте сами теперь 4) сломали звуки что ща не понятно кто где едет (для глухих видимо фича) 5) ввели кучу не нужных "фичь" 6) потерял 30 фпс 7) проклятый волоколамск с дизлайком выпадает каждые 3-4 боя 8) урезали фарм 9) ВЫРЕЗАЛИ любую возможность получить золото на халяву 10) ввели БП, да и это тоже минус 11) жадины 12)сервера постоянно лагают 13) коммент удалят(
Ну, зелёную гадость на флоте можно и отключить (хотя нормальный прицел это не вернёт, но хоть так, ибо с нею и правда хуже, чем даже вообще с выключенным интерфейсом). И насчёт золота ты не прав, биржа всё ещё жива, хоть и нерфанута.
Этот видос - идеальный пример для того, чтобы объяснить незнающему человеку, что такое "кринж". Более 10 минут радостно рассказывать про то, какие же нужные и классные механики закопка и новый прицел флота, или про такие замечательные мапы, как крысные пески и непрогружальное море. Надеюсь, диктор сам не играет, а потому ему не приходилось сгорать от стыда, озвучивая подобное.
просто они считают, что их аудитория - сплошные ничего не понимающие идиоты. ..хотя, судя по вопросам, на которые они отвечают, это недалеко от истины.
Нерф аркадных зениток очень запомнился, брать в бой зенитку с ремонтом 11-15 тыс серы, которую из пулемета выносит любой бесплатный истребитель - такое себе. Ну и вообще нерф доходов весьма запомнился, когда получается что не играешь на современных ОБТ потому что уходишь в минус и на следующую прокачанную вундервафлю серебра просто нет... Да и опыта за бои дают как будто ты его воруешь...
Badluck_Dice, Вы еще упускаете постепенный и незаметный нерф балистики снарядов вибера. Аналогичный нерф произошел и кугли и многих других зениток, которые *тадам* были эффективными против воздуха. Из старых зениток не нерфили только те, которые успешно работали против наземки и были почти бесполезны против авиации. Хвала улитке зенитки это легкий класс техники для работы по назмке а не по авиации :) (на топах может иначе но низки и средние ранги именно так и стало)
Насчёт зениток особенно показательна ситуация с вирбой: вот была она на 3.7, и была откровенной имбой. Ломала лица 34-кам, сбивала по 10 самолётов за бой. Затем ей нерфанули доходность (вместе со всеми), потом из-за механики давления она стала отлетать от любой рандомной арты или криво пущенной ракеты в 20 метрах. И вот уже ПОСЛЕ всего этого ей дали 4.0, типа, до того она на своём БРе была, а после этих обрезаний стала имбовать, по мнению разрабов. Что-то в этом есть такое, неуловимо-улиточное.
Огромное спасибо вам за замечательную игру! С наступающим вас новым годом! Желаю вам в новом году уволить нынешних картоделов и нанять обратно на работу картоделов, которые создавали первые, компактные, динамичные и интересные танковые карты. Желаю вам что бы вы наконец то прикупили себе хотя бы пару нормальных серверов, что бы нельзя было их уронить ракетным залпом. Желаю вам найти талантливых разработчиков, которые наконец то уже починят лоды и устранят исчезающие снаряды. И еще много всего...
Отправить жалобу