- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
В этой рубрике мы подробнее рассказываем о работе над улучшениями и исправлениями в игре. Сведения обо всех обновлениях, которые выходят в War Thunder, вы можете найти в разделе обновлений.
Исправили «закапывание» бомб
Такая невероятная возможность появилась у танкистов с вводом механики «самоокапывания». Упавшую перед вами бомбу со взведённым взрывателем можно было засыпать землёй. Звучит круто, но в этом случае она пропадала и не наносила урон. Ошибку исправили, но вы всё ещё можете защититься от осколков в достаточно глубоком укрытии.
Пользуйтесь возможностями техники с ковшами и отвалами!
Исправили отвязывание гусениц от ИИ-техники
Первыми с этим странным визуальным багом столкнулись участники режима «Штурм». Там подбитая ИИ-техника при повреждении одной гусеницы упорно продолжала движение, но уже по кругу, а сами гусеницы при этом оставались неподвижными.
Упорству ИИ можно только позавидовать — им не нужны даже некоторые детали танков, чтобы навалять обороняющимся. Но мы всё же исправили эту ошибку.
Пожар на дне
Локации War Thunder готовят сюрпризы особенно настырным игрокам! Они быстрее остальных стараются занять выгодные позиции, расталкивая сокомандников на узких мостах или рядом с крутыми берегами. Что иногда приводит к затоплению бронетехники и, видимо, к «подгоранию» у кого-то из членов экипажа. Иначе как объяснить внезапный пожар затонувшего танка?
Утонувшая в водоёме техника больше не будет загораться или взрываться.
Ещё больше улучшений
К этому выпуску мы как всегда подготовили большой набор полезных исправлений и игровых улучшений. Обязательно почитайте полный список, который мы приготовили в отдельном патчноуте — там много интересного.
Кнопки лайка нет. Можете просто похвалить разработчиков за проделанную работу в комментариях.
Комментарии (168)
Вы бы лучше реализовали возможность тушения пожара при въезде в водоём.
А что, разве это убрали? Потому что она точно была.
Они наверное пробовали такую возможность реализовать, но вышло, что при въезде в воду танк не тушился, а наоборот загорался. Перепутали, с кем не бывает. Или решили что какая разница - тушится или загорается. Не им же играть.
Исправили отвязывание гусениц от ИИ-техники!!! Ни черта не исправили! Как гусеницы отрывались так и отрываются! и именно в штурме!
У японского ракетоносца тип-75, если через меню переключиться на пулемет, обратно на ракеты переключиться уже не выйдет - ракетное вооружение не будет видно (Меню на английскую Y)
Да, есть такое. Очевидный баг, можешь оформить. Но вообще-то для подобных целей нужно забиндить функции выбора основного/дополнительного орудия, выбора пулемёта и сброса выбора, чтобы по Y-менюшке в бою не шариться. И вот они все уже в случае кавайной ракетницы работают нормально.
Возгорающиеся в водоёмах танки могли б оставить, как рофл в стиле Спанч Боба, берите пример с разработчиков одной непопулярной игры "Герои и Г...". Занимайтесь багами с переключающимся в очереди на бой, наборами техники и фризами на любом компе при штурмовке наземки где-то в окрестностях от игрока. Хватит графические баги чинить, отдайте приоритет убитой производительности и работающим кнопкам интерфейса там, где им нельзя работать.
А вообще: выпустите хотя б в одном посте, как с недавней смертью сервера матчинга, где вы перечислите известные баги, которые "В работе", как NVIDIA в своих ченджлогах к дровам пишет – это уменьшит температуры седалищ у давних игроков и новых, которые тоже замечают подобные косяки, когда мы будем знать, что проблемы не игнорируются
А еще можно было бы с повторами разобраться... Плохо им, после запуска повтора вышибает игру(((
Wiesel 1A2 - сразу после своего выстрела из орудия получил ответный в орудие, и у меня взорвался боекомплект. Я конечно не специалист в области военной техники, но это орудие выглядит просто как металлическая труба... не думаю что там что-то может взорваться, если в ней нет снаряда (логично что после выстрела я ушел на перезарядку и снаряда там не было). Если это баг поправьте пожалуйста - безнаказанно стрелять выглядывая только пушкой, наверное, ключевая фишка танка. Заранее спасибо!
Думаю, произошло то же самое, что и при исчезающем выстреле в случае обычного танка с выбитой казной. Ну, когда на клиенте выстрел за миг до выбивания казны уже был, а у сервера ещё нет, и в итоге выстрел отменяют, а снаряд возвращают в боекомплект. Только здесь его не просто вернули в трубу, здесь он ещё и рванул в ней.
Когда евреям танки добавят?
badapple, )) Таки без танков с двумя самолетами с 3 ранга какая то "обрезанная" ветка развития получается)
Все кошерные "Меркавы" доступны на бирже, кушайте не обляпайтесь )
Я понимаю большой флот на топах мертв, но не могли бы вы прикрутить погреба ботам, а то как то уж больно странно эсминцы по 5 - 6 и более залпов держат ББ снарядами про Крейсера я вообще молчу. И да когда исправят баги с самоподрывом от пожара во флоте?
Уважаемые разработчики.Почему у немецких танков в РБ с бр 3.3 пробитие орудия на 100м 135мм ,а у СССР 75мм также у немцев с бр 4.0 пробитие 137 мм на 100м ,а у СССР 85мм с броней ?По каким критериям вы ставите бр?
Отправить жалобу