- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
В этой рубрике мы подробнее рассказываем о работе над улучшениями и исправлениями в игре. Сведения обо всех обновлениях, которые выходят в War Thunder, вы можете найти в разделе обновлений.
Исправили «закапывание» бомб
Такая невероятная возможность появилась у танкистов с вводом механики «самоокапывания». Упавшую перед вами бомбу со взведённым взрывателем можно было засыпать землёй. Звучит круто, но в этом случае она пропадала и не наносила урон. Ошибку исправили, но вы всё ещё можете защититься от осколков в достаточно глубоком укрытии.
Пользуйтесь возможностями техники с ковшами и отвалами!
Исправили отвязывание гусениц от ИИ-техники
Первыми с этим странным визуальным багом столкнулись участники режима «Штурм». Там подбитая ИИ-техника при повреждении одной гусеницы упорно продолжала движение, но уже по кругу, а сами гусеницы при этом оставались неподвижными.
Упорству ИИ можно только позавидовать — им не нужны даже некоторые детали танков, чтобы навалять обороняющимся. Но мы всё же исправили эту ошибку.
Пожар на дне
Локации War Thunder готовят сюрпризы особенно настырным игрокам! Они быстрее остальных стараются занять выгодные позиции, расталкивая сокомандников на узких мостах или рядом с крутыми берегами. Что иногда приводит к затоплению бронетехники и, видимо, к «подгоранию» у кого-то из членов экипажа. Иначе как объяснить внезапный пожар затонувшего танка?
Утонувшая в водоёме техника больше не будет загораться или взрываться.
Ещё больше улучшений
К этому выпуску мы как всегда подготовили большой набор полезных исправлений и игровых улучшений. Обязательно почитайте полный список, который мы приготовили в отдельном патчноуте — там много интересного.
Кнопки лайка нет. Можете просто похвалить разработчиков за проделанную работу в комментариях.
Комментарии (168)
Если вы хотите починить игру-откатите изменение экономики в последнем патче и начните играть в свою игру)
Верните закапывание бомб. Может, тогда серваки будут работать?
Бои 6 на 6 в АРКАДНЫХ танковых боях ! БРАВО ! починили они...
Меня 6х6 тоже поразило! Особенно на огромной карте на танках второго ранга с максималкой в 16 км/ч. Это тонкое такое издевательство или все настолько плохо с он-лайном?
Darkflamen, забыл добавить, что 6х6 в РБ, где по 10 минут из одного конца карты в другой добираешься
Что с игрой происходит?? бой 6 на 6!!!! Играть вообще нескем!!!! Эту проблему как то решат???
Спасибо за проделанную работу. Продолжайте улучшать игру и присматривайтесь к предложениям игроков, которые объективно и аргументированно их объясняют.
Прошу, сделайте так, что бы игра запускалась с двумя ядрами процессора, а не с одним, как это получается на данный момент, производительность от этого только возрастёт. А то это просто ужас, все проекты, даже с более худшей графикой делаются на двух ядрах
Почините уже СПО, которая не удаляет метки о пущенных по тебе ракетам. Очевидная ошибка, но не исправляется уже давно.
GrigoryDolnikov, Как в одной бессмертной комедии времён СССР ( немного перефразировано):" Пожалуйста, вам огласить весь список,,,,?" Юморист однако!)))
ZA_CCCP_65, Уважаемые "Улиточки" Приоткройте секрет ! Поступят ли на вооружение самолеты ( Су-15, Л-39 (29), Ту-95, Ту-22 ( самый аварийный самолет ) и наконец изюминка на торте ЯК-52Б (ударный (штурмовик) поршневой ( переделан из 2-х местного спортивного), разработка для Афганистана). А также И-250, Су-5 и Як-3РД.
Очередное "доломали" :D Когда НУРСы летящие на пол экрана выше прицела у Хьюи и франкокорсара почините?
Когда 90mm орудия почините? А кумулятивные снаряды? Достало уже смотреть, как всю "струю" съедает условный радист.
Кумулятивы сейчас все, хоть 90мм хоть 120мм, бесполезный хлам. Тут нужна полная переработка данного снаряда, так как постоянные рикошеты и непробилы в борт это уже не смешно.
у меня LVZ40 спокойно себе скушал 90мм хеш снаряд в котором около 3 кг тротила. :) Т.ч. подобное для данной игры скорее норма, чем что-то ошибочное :)
Чините: 1. Во время стояния в очереди на бой, я меняю набор техники и меня закидывает в бой на выбранном наборе техники, который "Экипаж не готов к бою", потому что нажимал кнопку в бой на 6.7, а переключил на набор 5.0 и меня закинуло с ним - чините срочно. 2. Ужасно фризит при бомбардировке, ракетном обстреле штурмовки по земле в радиусе 500 метров - чините, уже полгода этот баг уродует бои.
Отправить жалобу