- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
В этой рубрике мы подробнее рассказываем о работе над улучшениями и исправлениями в игре. Сведения обо всех обновлениях, которые выходят в War Thunder, вы можете найти в разделе обновлений.
Терраморфинг
Большая и сложная механика преобразила бои в War Thunder, но отнюдь не лишилась нашего внимания даже после выхода.
Мы уже сделали очень много исправлений — убрали остающиеся в воздухе объекты, исправили ошибки, связанные с окапыванием некоторых машин, а также артефакты, проявлявшиеся на отдельных платформах (в том числе на MacOS). Также поработали над производительностью, заметно улучшив её в результате и починили некоторые связанные падения клиента.
Ещё остались детали, которыми мы занимаемся. В данный момент продолжаем работы по исправлению вибрации техники, находящейся внутри модифицированной земли. Будем держать вас в курсе.
Добавили карту защищённости на консоли
В обновлении «Дрожь земли» в меню анализа защищённости мы добавили новый функционал — кнопку «карта защищённости». Хотя звучат эти механики похоже, эта новая штука довольно интересная. Она строит на броне обозреваемой машины карту зон, уязвимых к попаданию выбранного снаряда: больше не нужно вручную обстреливать весь танк, чтобы понять, какие места лучше прятать от противника. Очень удобно!
Сегодня «карта защищённости» появилась и в консольной версии War Thunder. Удачного изучения!
Вернули выбор лент премиумным самолётам
Хорошая новость — эта ошибка проявлялась только в пробном вылете. Плохая — она проявлялась. В пробном вылете на премиумных самолётах в эталонной модификации не работал выбор лент вооружения.
Благодаря вашим баг-репортам мы узнали о проблеме и быстро её решили. Удачного ознакомления с техникой!
Исправили отображение текстур
Что-то в этом обновлении они решили поехать. Мы поймали и поставили на место текстуры аэродромов, пропадающие под некоторыми углами декораторы из раздела «кусты» и сетчатые экраны на технике. Вернули пропавшие текстуры пулемётов в турелях, текстуры некоторых самолётов и ракет, и даже поставили на место текстуры, которые перекрывали обзор из танковых прицелов в Симуляторных боях.
Всё! Сейчас все текстуры должны быть на своих местах.
Немного ретроспективы
Сразу после выхода большого обновления «Дрожь земли» мы собрали из сообщества первый фидбек, который включал и ваши жалобы на проявившие себя ошибки. Если сталкивались с чем-то из перечисленного — оно уже исправлено! Ещё раз благодарим вас за отзывы, которые вы оставляете под анонсами больших обновлений на сайте и в специальной теме на форуме.
Поправили ошибку, из-за которой точка возрождения авиации в совместных реалистичных боях оказалась на 15 километров от поля боя! Теперь отдалённая точка работает только в сражениях с участием высокоранговой авиации — на Боевом рейтинге 7.7 и выше.
Вернули в авиационные аркадные бои мелкую наземную технику — такую как лёгкие ДОТы, пулемёты, пушки — которая неожиданно полностью из них пропала.
Восстановили корректную работу систем предупреждения об облучении (СПО) авиации, которая могла не срабатывать при обнаружении, например, вашего вертолёта вражеским радаром.
Быстро починили интерфейс на вертолётах — прямо в первый же час после выхода обновления, а также сделали ещё много важных исправлений, чтобы ничего не мешало вам наслаждаться обновлением «Дрожь земли».
Ещё больше улучшений
К этому выпуску мы как всегда подготовили большой набор полезных исправлений и игровых улучшений. Обязательно почитайте полный список, который мы приготовили в отдельном патчноуте — там много интересного.
Кнопки лайка нет. Можете просто похвалить разработчиков за проделанную работу в комментариях.
Комментарии (141)
Ха-Ха-ХА! починили они! я прям ржунемагу! как не возможно было подключится в бой из за того что сервер загружен так и не возможно! руки свои корявые наконец то почините!
А почему бои стали по 10 человек в команде? Почти половины игроков нет в составе. Это что, новый прикол такой? Вообще, судя по всему, игра похоже загибается...
5 ноября...всё ещё чинят (((
Вы сломали начисление опыта, в итоге мы потеряли около 40% за опыт в танковых боях
И ни слова про экономику в игре, начисление опыта, очков, серебра... Ожидаемо. То есть, со всем этим у разработчиков всё в порядке? Чинить не надо? Не говоря уж о серверах и невозврате в бой...
да что там опыт, они скоро серваки в ноль отформатируют и гейм овер...
Уважаемые улитки, сколько будет продолжаться с вашей стороны бездушное отношения к своим игрокам? Сервера 6 день висят, игра тупит, прем просто так сгорает. Это по вашему есть хорошо, таким отношением вы прийдете к тому что от вас все разбегутся. В каждой игре за свои косяки разработчики приносят извинения и компенсируют. Что с вашей стороны планируется. Почему мой прем просто так прогорает??????
Тебе дадут пару бустов на опыт. Хавай
И скучно и грустно, и некому руку подать В минуту душевной невзгоды… Желанья!.. Что пользы напрасно и вечно желать?.. А годы проходят — все лучшие годы! (с) Лермонтов
Увеличьте дистанцию отображения маркеров в АРБ на топах. Очень часто самолёты появляются просто из ниоткуда и сбивают неожиданной ракетой, хотя ты туда смотрел секунду назад и никого там не было. Когда-то давно в АРБ маркеры отображались на 10км. Плюс взгляд в нижнюю полусферу не так срезал дальность маркера. Облака тоже не так сильно влияли. Солнце тоже. Сейчас же увидеть противника - та ещё задача. Нормально вести ракетный бой нереально. Просто не видно потенциальных угроз.
особенно это "радует", когда у тебя полностью прокачанные "асы" сидят... зачем, спрашивается их прокачивать, когда эти *** всё равно ничерта не видят?.. обидно, да...
в аркадные полковые играло не мало народу - убрали. аркаду перестраиваете под стать РБ. скоро и АБ не будет ?. ваши сервера не радуют стабильной работой . Вы решили экономить на серверах ?
сервера когда будем чинить?
каждый день примерно в обеденное время...
Как были траблы с серверами, так и остались, спасибо за комфортную игру.
Почините прицелы вертолётов, ракеты сейчас летят гораздо выше прицела
да ладно тебе, ракетки не туда летят, тут в бой вообще невозможно залезть, не то что пострелять...опять падеж серваков начался?..
они сломали не прицел, а ракеты в прошлом еще патче
Разработчики, в последнее время возникла проблема с серверами. Достаточно сложно войти в игру. Прошу вас, отнестись к этой проблеме с пониманием.
iDreameR, https://forum.warthunder.ru/index.php?/topic/308657-27073-xm-8-balansiry-khodovoi-i-ogranichiteli-ne-zakrepleny-kak-nado/ Уже сбился со счету писать про данный баг. ХМ8 трясет в снайперском прицеле играть невозможно... Мб хотя бы рассмотрите репорт? Сами попробуйте поиграть что-ли на нем....
iDreameR, Уважаемые "Улиточки" Приоткройте секрет ! Поступят ли на вооружение самолеты ( Су-15, Л-39 (29), Ту-95, Ту-22 ( самый аварийный самолет ) и наконец изюминка на торте ЯК-52Б (ударный (штурмовик) поршневой ( переделан из 2-х местного спортивного), разработка для Афганистана). А также И-250, Су-5 и Як-3РД.
А вот мерзкий вид новых следов артиллерии, почему-то, не исправили. Ну в самом деле, подумаешь теперь поле боя похоже на поле выпаса коров, кого это волнует, кроме нескольких эстетов вроде меня...
А как вы бы хотели видеть следы от артиллерии?
iDreameR, Да уж хотя бы так, как было до обновления, ибо сейчас это бездарные пятна, которые одинаковы на любых поверхностях. Старые отметины хотя бы пытались изобразить нормальное воздействие на место удара. Раньше на асфальте было видно, что это именно асфальт, разбившийся от удара снарядом, сейчас это коричневое плоское пятно с мазутными разводами в центре
Добавьте старый прицел в морские бои!!!!!
Отправить жалобу