Системные требования
- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
Минимальные
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
Минимальные
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
Минимальные
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
Комментарии (254)
Крутая обнова, а теперь можно второй тизер где советские танки уничтожают НАТОвские, а не вот этот...
А какая разница? Это просто демонстрация. Между прочим в тизере был и пример ковша у советского танка. Ну к тому же подумай с такой стороны, ну сделали бы улитки все наоборот и НАТО бы наступало бы, а советы оборонялись, тогда бы кто-то из англо. Язычной аудитории бы жаловался бы что мол "AH! WTF! Why NATO lose!? AHRHRHR! Damn Russians! Need a burger" Во общем жаба против гадюки.
Badluck_Dice, пересмотри трейлер, шведы были уничтожены с воздуха (половина или больше), а перехватчик Вигген сбил ровно 0. Потери советских танков: 2-3. И кстати я прокачал И Вигген и МиГ-27 - маневр в конце тизера прерывается заставкой, но я тебе расскажу что было бы дальше - МиГ закручивает Виггена и делает из него дуршлаг. ОЙ ПРОДАЛИСЬ ЗАПАДУ. Они танкистам продались, а не западу. +1 механика исключительно для танков, сколько еще лет вертолетный режим ждать?
Ваши танчики и реактивы - вот уже где.
Где?
выпей таблетки, дед
кратеры супер,.а можно еще улучшить эфекты от крупнокалиберных фугасов - чтобы был большой взрыв и повреждались здания вокруг танка по которому попали... ну по-о-ожалуста. - так хоть будет смысл играть на кв2 и фв183
Я только колёсников вкачал, как же теперь адово будет реализовывать скорость, когда вокруг одни воронки) Спинтаерс какой-то начнётся, мамма-миа))
Асфальт и брусчатку тоже можно будет перекапывать? А то до сих пор идет волнами и раскатывается под гуслями как и любой другой грунт в этой игре. Не знаю чем вам не понравился мой комментарий и вы его затерли.
Таки где отделение пехоты с гранатометчиком в качестве одного из прокачиваемых модулей, я вас спрашиваю?*сарказм* А сделать обратную перемотку в просмотре боев и удаление хлама из инвентаря - несомненно в 1000 раз сложнее, чем кучи моделей физик и прочего? *это уже серьезно*
Feniks_Sem, взаимодействия с броней танка. Но когда вы хотите отмотать назад игра не может произвести обратные расчеты всех образовавшихся осколков, распространения взрывной волны так как ей неизвестен в данный момент угол попадания дистанция полета снаряда, тип снаряда, наличие или отсутствие препятствий на пути снаряда и еще ряда параметров.
Насчет перемотки уже отвечали, что таки да на движке игры это сделать проблематично, возможно что нибудь и придумают.
Размечтались про воронки от взрывов, скорее всего можно будет копать только песочек и то не во всех местах, моё мнение
Чтобы хотел. Расширенный тюнинг самолета (до мелочей). Отдельная строка набора самолетов из всех наций а не только по одной нации. В реальных самолетных боях чтобы самолет был в воздухе а не в космосе, модель-анимация полета. Паки скинов (можно на бирже). Это коротко о наболевшем
WoWmaker, Это не симуляторные бои
Deep_Hunter, Не симулятор. Аркада разной степени сложности.
А дома-то будут рушиться? А то будет странно, если под дом можно будет бомбами подкоп подкопать. 🙄
Для начала было бы неплохо, чтобы деревянные конструкции толщиной в пару десятков см хотя бы снаряды жрать перестали (привет финским избушкам и особенно японской пагоде!)
Badluck_Dice, Вот кстати да сей бред поражает, притом что на Северске похожие демики простреливаются, так и в чем проблема? Видимо потратить некоторое время для переработки конструкции разрушения объекта кому то влом.
А бомбы смогут копать ямы только на танковых картах или филд можно будет тоже перекопать? Тогда машины типа Як-38 и Харриеров получили бы неплохое преимущество.
Отправить жалобу