- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
В обновлении «Точно в цель» мы представим две новые локации для смешанных боёв. Танкисты и пилоты, добро пожаловать в «Бреслау» и на «Космопорт»!
Космодром
Ещё одна локация для смешанных боёв — «Космодром». Ландшафт здесь более открытый, только в центре карты расположен застроенный участок для боёв накоротке.
Эта локация уже знакома нашим игрокам по первоапрельскому событию «Война 2077». Ну а для тех, кто его пропустил, теперь есть хороший шанс познакомиться с «Космодромом» поближе, ведь с выходом обновления «Точно в цель» эта локация будет добавлена в обычную ротацию карт для смешанных боёв.
Бреслау
«Бреслау» — новая городская карта для смешанных боёв. Сюжет карты был построен по мотивам осады Красной Армией во время Второй мировой войны крепости Бреслау (ныне Вроцлава) — хорошо защищённого немецкого объекта. Характер сражений на этой карте — городской бой на близкой дистанции, однако северная часть локации имеет относительно открытый ландшафт, предоставляя возможность лёгким танкам совершать проходы в тыл и вести разведку наступающего противника.
В южной части локации, напротив, главные направления ударов сформированы городскими улицами, на которых и развернутся самые упорные бои «лоб в лоб». Но и здесь, на площадях и в парках, остаётся место для манёвра и атаки с флангов.
Новый «Пробный выезд»
На протяжении долгого времени танкисты War Thunder имели возможность познакомиться с новой техникой или обкатать свой танк после апгрейда в пробном выезде на локации «Курск». Однако эта местность не очень подходит для моделирования различных боевых ситуаций в условиях разнообразного ландшафта, с которыми танкисты ежедневно сталкиваются в боях. Нам захотелось исправить эту ситуацию.
Новый «Пробный выезд» будет гораздо разнообразнее плоского степного «Курска». Тут есть разные типы грунтов: грязь, грунтовые и мощёные дороги, перепады высот, при этом тут точно так же расставлены танки-мишени разных рангов и с разной защитой.
Теперь танкист сможет лучше понять свою технику: как быстро танк разгоняется по глине, сколько времени потребуется машине для подъёма на холм, а также протестировать углы вертикальной наводки танкового орудия при стрельбе из разных положений корпуса.
Кроме того, в новом «Пробном выезде» мы добавили самолёты-мишени для всех классов наземной техники, а не только для зениток, как было ранее. Жмите кнопку «Пробный выезд» и узнавайте все тонкости управления вашей боевой машиной!
Комментарии (135)
Два вопроса: 1. Почему космодром не а-ля Байконур, а забугорный? (патриот внутри меня негодуэ). 2. Я так понимаю Бреслау - город на реке, но мест для использования "преимуществ" плавающих не будет. Пусть такой техники не много в рамках игры, но могли бы и нарисовать спусков-подъёмов в водоканалы.
Как я понял плавающая технику здесь пока что для галочки возможно в будущем появится возможность ее реального использования по назначению и некоторая необходимость в этом.
Вот и кстати насчет Бреслау эт конечно хорошо но возможно лучше было бы карту Кенигсберг как никак есть ведь даже медаль "За взятие Кенигсберга"( которую при таком раскладе неплохо было бы увидеть в игре), да и знают её больше.
Чтобы додуматься и немного улучшить более менее обкатку техники в "Пробном выезде" ушло 8 лет. Ну че норм, скорость улучшения игры. Надеюсь что лет через 10 прийдет понимание убогости игрового интерфейса в авиа РБ, карты, "ромашки" команд и хоть в 2040 году но я увижу индикацию забытого включенного воздушн. тормоза или повреждения шасси и т.п.
Я вижу, Комодром переделали - убрали ракету Falkon, коптеры заменили на машины 60-х. Наверно, и гиперлуп убрали... Зря, мне прежний футуристический дизайн больше нравился.
Как все знают на вкус и цвет фломастеры разные:)
Почему не сделать "ротацию карт боем " \ тот же «Бреслау» - сделать 3 копии одной карты ,но с разными местами разрушенных мостов и зданий ? Каждый раз рандомно выпадает 1 из 3 ; там где вчера можно было проехать ,сегодня завал - нельзя . Ротацию сделать зрелищным для игрока ( чтоб создавалось впечатление происходящего в реальном игровом времени ) Перед боем в первых секундах игры , создать мощный Авианалёт ботов или мощный АртУдар . Пока игрок проедет пару десятков метров ,всё закончится
- к удачным Летним картам (пользующимся заслуженной популярностью ) \ добавить зимний ландшафт ; сугробов , льда ...
zyk100, на малом флоте 100 км/ч - норма, 50 - ну такое, сойдёт, 20 - грёбаное ведро, нафига ты это взял. Плавающие танки плавают обычно в пределах десятки. Как именно ты предлагаешь адаптировать карты, сделанные под первое, для второго?
Вот поэтому я и не играю на топах в РБ. Аркадное управление на аркадных маленьких картах. Ввели прошлый раз новую большую карту которую я видел за всё время всего 3 раза. Даже название не знаю. Но даже на такой большой карте решили сделать несколько снайперских позиций, чтобы убить тактические маневры и взаимодействие между игроками по обнаружению и обходу целей. Ну хотя бы за пробник спасибо.
VinerSepta, На самом деле с точки зрения некоторой аутентичности Северск выглядит неплохо НО вот все остальное брр. Начиная от расположения зданий и дорог и заканчивая этими кучами из шлакоблоков на дорогах это просто слов нет, уж лучше сделали бы местами крупные воронки от бомб и то логичнее было бы.И да не хватает милицейского участка и станции скорой помощи и пожарных зато там одна гостиница на полкарты, хотябы проезд через нее сделать. Кстати а куда делись там пожарные машины вроде как были щас нету?.
Северск тоже выглядел приятнойи большой разнообразной картой с городской и открытой местностью. Так, что Бреслау нужно смотреть в бою. Пока доверия нет.
Плюс за новый пробник и цели воздушные для всех, а не только зениток. Надеюсь и вертолеты среди них будут.
Надеюсь космодром не такая карта на которой надо пол дня ехать до точки ради 3 минут боя!))
BOT_PAK, Может стоит понизить уровень графики?
VinerSepta, Мажино и Курск исторические карты, как раз для танков 1-3 рангов. Вот современные небоскрёбы , автомобили и светофоры со всяким хламом на улицах(что грузит проц), нафиг не надо на 1-4 рангах.Тот же Вьетнам с пылающими "вертушками" не добавляет колорита и атмосферности, когда 34-ки и пазики там проезжают.Закрытый город, американская пустыня, Швеция, Аляска, сильно бесящие карты, ещё фпс там скачет, из-за обилия ненужных мелочей(декораций).Надо оптимизацией карт заняться разрабам, чтобы для всех.
Ракета взлетит ?
И сожжет всех кто рядом.
Снова городская карта??? Хватит уже, не получаются у вас карты с городским "ландшафтом".
муза ихние головы покинула! виной всему деньги! они на коксе сидят)))
Пожалуйста, либо добавьте еще слоты для бана карт с ПА, либо сделайте/верните фильтр карт по БР. Ну это же издевательство, когда ты на послевоенных тяжах попадаешь на Красные Пески или Поля Польши. Думаете, очень интересно ехать 10 минут, потом получить ПТУРом или кумулятивом в лоб, и снова ехать 10 минут? Все эти огромные карты - они для ОБТ, но никак не для несчастных ИСов, Т34 и Королевских Тигров. И Эпицентртуда же, там очень сложно играть без ПНВ или теплака, приходится крутить яркость.
Отправить жалобу