- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
В этой рубрике мы подробнее рассказываем о работе над улучшениями и исправлениями в игре. Сведения обо всех обновлениях, которые выходят в War Thunder, вы можете найти в разделе обновлений.
Улучшаем наведение в прицеле
Это изменение коснётся наземной техники, в которой есть вооружение, установленное со смещением от центра башни, или техники со сдвоенными орудиями. Раньше при переключении на одно из орудий маркер целеуказания мог вести себя некорректно при наведении на очень близкие объекты.
Мы улучшили этот механизм и наведение в описанной ситуации заметно улучшится.
Корректируем маркер упреждения
Тяжело представить себе Воздушные-аркадные бои без маркера упреждения, который довольно точно подсказывает, в какую точку вести огонь, чтобы попасть в летящего противника. Но при использовании селектора вооружения на вашем самолёте маркер мог не учитывать баллистику выбранного в данный момент оружия, рассчитывая упреждение по пушкам или пулемётам без выбранного вооружения.
И это неудобство теперь станет историей. Маркер точно будет учитывать баллистику выбранного типа вооружения.
Улучшаем Редактор миссий
Речь не про полигон и не про пробный выезд. Вы можете создавать полноценные PvE миссии, чтобы испытать свой самолёт в приближенных к реальным условиях боя!
Функционал редактора миссий можно найти в окне пробного вылета. Кнопка расположена в левой-нижней части окна и открывает перед вами широкий набор настроек миссий, союзников и даже неопытности пилотов!
В этом режиме мы исправили ошибку, из-за которой могла отсутствовать перезарядка в воздухе для подвесного вооружения.
Ещё больше улучшений
К этому выпуску мы как всегда подготовили большой набор полезных исправлений и игровых улучшений. Обязательно почитайте полный список, который мы приготовили в отдельном патчноуте — там много интересного.
Кнопки лайка нет. Можете просто похвалить разработчиков за проделанную работу в комментариях.
Комментарии (152)
У игры очень много проблем. Вот прям трындец сколько! Опишу одну, и прошу ответа от разработчиков или модераторов, по типу "нормально" или нет? =)))). Вот возьмем снаряд Т-34-57 - БР271К, в котором 18 гр. ВВ, в тротиловом эквиваленте это 27.72гр., а у снаряда Пантеры PzGr 39/42, 17гр. ВВ, в тротиловом эквиваленте это 28.9 гр.. Т.е. разница несущественная, всего в 1.2 грамма взрывчатки, но разница в уроне - колоссальная! Я даже описывать эту разницу не буду. Это ли не бред? И такого много в игре.
Jokemas, ну, стали-то в пантерном снаряде всё равно больше, так что и потанцевал осколочный лучше + осколки ведь образуются не только при взрыве, но и при самом пробитии, и более жирный снарядик их генерить должен больше. Ну и про бред уже написали, увы, это тундра. И фугасный урон в ней тоже работает по неким своим мистическим формулам, когда то на эквивалент половины ручной гранаты в заброневом всем пофиг, то прилёт 6 кг тола в ВЛД не делает вообще ничего, даже ствол не царапает.
FR4NKENSTEIN, Помимо прочего, нельзя забывать об избыточном давлении. Взрыв 30гр толуола в замкнутом пространстве, где звук отражается от стенок, где осколки рикошетят от стен башни, корпуса танка, казенника и т.д. - это гарантированная мясорубка, с сильнейшими контузиями (кровь из ушей, разрыв внутреннего уха с кровоизлиянием в мозг и т.д.). Т.е. это полный бред.
Отправить жалобу