![War Thunder background](https://warthunder.com/i/bg-fon/site_theme_seek_and_destroy_desert_warrior.webp?v=9e186acf)
- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
Новая морская локация специально для энергичных перестрелок на быстрых катерах!
Море затопило грузовой терминал, автомобильные эстакады и деловой центр приморского азиатского мегаполиса.
Именно здесь под рёв моторов и лязг пулемётных лент в бою сойдутся катера и патрульные корабли малого флота War Thunder! Представляем вам новую локацию для морских боёв «Затонувший город», которая появится в игре с выходом большого обновления «Красные небеса»!
Эту локацию мы изначально создавали именно для малого флота War Thunder — здесь множество укрытий из раскиданных наводнением контейнеров, остовов кораблей, куч мусора, опор автомобильных дорог и растительности, окутанной морской тиной и водорослями. Авиация будет маневрировать между небоскрёбами, выискивая зазевавшийся катер и укрываясь от огня зениток.
При создании этой локации мы вдохновлялись видами приморских мегаполисов Юго-Восточной Азии и, в особенности, Гонконгом. Его удивительное расположение между горами и морем, а также характерные небоскрёбы с отверстиями («драконьи врата» — согласно фен-шуй, через эти проёмы в зданиях драконы с гор спускаются к морю) во многом определили внешний вид «Затонувшего города».
Комментарии (75)
Красивая карта. Вот бы все копеечные зенитки туда отправить, под воду.
Давайте в танковые РБ повысим ОВ зениткам, но минимум очков на вылет будет 2500 ОВ. А то некоторые товарищи никак не допетрят что авиация самый дорогой вид вооружения. Вот пускай зарабатывают реально повоевав за команду!
Да у тебя же мама педагог да у тебя же папа пианист да у тебя же все наоборот - какой ты нахрен танкист???
Уже представляю как застревать буду на PG02 то на мели то под какими-то мостами. Ну а там посмотрим, вдруг вы на ней играли перед тем как релизить)))
Badluck_Dice, Кто там будет разбираться в сортах лодочек, когда БР некоторых крейсеров равен БР эсминцев. Разве между крейсером и эсминцем есть разница?
Играли, разумеется! Ну, пока это была ещё не морская карта. А вот после того, как в редакторе сдвинули ползунок уровня воды вверх, уже нет, это ведь надо катера какие-то в слоты ставить, ты чего? Они даже до сих пор на резервах не поплавали, ну, раз считают, что LS-ка равноценна британцу с льюисами, например.
энергичных и динамичных перестрелок не будет. будет кто кого за домом перестоит )))) как говорится - побеждает терпеливый )) и бронированный )).
а мины.. - пока они видны, они бесполезны. мина должна быть неожиданностью, а в игре это...
ну на этой карте думаю они будут полезны, 15 минут вроде как держаться будут все таки, а остановить быструю лодку в узком проходе сложно
DontFlakWithMe, только вот проходов этих там дофига, судя по минимапе вся карта из них одних состоит, и все никак не заминировать. Мины в морских боях не работают, это факт. Я с момента их введения за всё время 1 фраг ими сделал, хотя поначалу нарочно катал и советские бронекатера с ними, и британские пароходики, и даже с маринера кидал. И при этом 2 тимкилла, даже не увидев, как это вообще произошло. После этого снял отовсюду. А ведь теперь ведь они ещё и детонируют на палубе от попаданий...
Цирк с конями. Даже картоха в своих корабликах до такого не опускалась.
И что за извращенец карты для этой игры придумывает?
Правильнее бы назвать "Затопленный город"
Фух пронесло, я уж думал второй Вьетнам, чо так пугаете
Что сделали с освещением в игре?
Когда подводные лодки введут ?
tomski, бомбы для милишных фрагов с комсомольца, торпеды - для того же, для чего обычные. Не введут.
Никогда не введут, придётся вам о каких-то других продоговатых объектах в глубоких тёмных недрах мечтать.