![War Thunder background](https://warthunder.com/i/bg-fon/site_theme_seek_and_destroy_desert_warrior.webp?v=9e186acf)
- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
Справка
Китайская ЗСУ начала 2000-х годов с радиолокационной системой и ракетно-пушечным вооружением.
PGZ04A, ЗСУ, Китай, VII ранг
➕ Счетверённые 25-мм пушки
➕ Управляемые ракеты с инфракрасным наведением
➕ РЛС
➖ Относительно небольшой боезапас
В конце 1980-х годов китайские инженеры приступили к разработке зенитной самоходной боевой машины. Она была призвана удовлетворить потребность НОАК в замене буксируемых зенитных установок, способных поражать воздушные цели на малых высотах. Первые прототипы получили обозначения Type 90-II и Type 90-III и в целом походили на итальянские SIDAM 25. Благодаря простоте конструкции прототипы сравнительно быстро прошли испытания, и в 1990-х годах боевая машина поступила на вооружение под обозначением PGZ-95.
Вскоре после этого PGZ-95 модифицировали, установив над пушками четыре пусковые установки управляемых ракет с инфракрасным наведением для увеличения дальности стрельбы и повышения эффективности машины. В результате PGZ-95 стала больше походить на советскую ЗСУ «Тунгуска». Модифицированную PGZ-95 впервые публично продемонстрировали на военном параде в 1999 году.
Через 10 лет, на военном параде в 2009 году, публике показали усовершенствованную модификацию PGZ-95. Новая боевая машина, получившая обозначение PGZ04A, помимо прочих улучшений получила доработанную систему управления огнём и более эффективные управляемые ракеты с инфракрасным наведением. Эта версия состоит на вооружении НОАК по сей день.
В War Thunder PGZ04A станет новой высокоранговой ЗСУ, которая пополнит китайское дерево развития наземной техники с выходом следующего крупного обновления. PGZ04A, оснащённая башней со счетверёнными 25-мм пушками, управляемыми ракетами с инфракрасным наведением и радиолокационной системой, значительно усилит линейку китайских ЗСУ высокого ранга и обеспечит боевым товарищам по-настоящему эффективное прикрытие от вражеской авиации!
Основное вооружение PGZ04A составляют счетверённые 25-мм пушки PG87, которые могут быть знакомы некоторым командирам по ЗСУ ZSD-63, представленной в одном из прошлых обновлений. Пушки PG87 ценят за высокую скорострельность и хорошие баллистические характеристики, питание пушек производится из раздельных лент.
Впрочем, эффективная дальность стрельбы 25-мм автопушек составляет всего 2,5 км, то есть они эффективны лишь как средство противодействия самолётам, уже достигшим зоны боевых действий. Для перехвата ещё не достигших поля боя целей у PGZ04A есть четыре управляемые ракеты HY-6 с инфракрасным наведением, размещённые попарно над пушками. Эти ракеты способны поражать цели на расстоянии до 6 км, и, так как в их основе лежит концепция «выстрели и забудь», после запуска они не требуют какого-либо контроля со стороны командира боевой машины.
Как и большинство боевых машин такого типа, PGZ04A не может похвастаться тяжёлой бронёй. ЗСУ защищена лишь стальными пластинами толщиной до 15 мм, которые способны сдержать только пулемётный огонь и попадание осколков, но ничего не могут противопоставить более мощным боеприпасам. Командирам этой боевой машины рекомендуется оставаться на второй линии, где вероятность прямого столкновения с наземной техникой противника не так велика.
PGZ04A базируется на шасси самоходной гаубицы, поэтому машина отличается неплохой мобильностью. 383-сильный дизельный двигатель и относительно скромная боевая масса всего в 22,7 тонны позволяют PGZ04A разгоняться по шоссе до 55 км/ч и сохранять при этом хорошую мобильность на пересечённой местности. Благодаря этому командиры PGZ04A смогут без особых проблем быстро менять позиции на поле боя — а именно этой тактики стоит придерживаться, если вы хотите оставаться трудноуловимой целью как для наземной техники, так и для авиации противника.
PGZ04A станет доступна на высоких рангах китайского дерева развития наземной техники после выхода следующего крупного обновления War Thunder. А пока следите за новостями, чтобы узнать больше о предстоящем обновлении игры. Удачной охоты, танкисты!
Комментарии (191)
ЕЕЕ зенитка из Battlefield 2
Там и тунгуска была же.
Ооо... Battlefield 2
И в итоге с ПВО крошат танки. Вы или ОВ подымите или еще как подкрутите, порой ПВО крошит так что ОБТ воют.
Тачанка из второй батлы, какая "прелесть")
Ввели топы, а про первый ранг забыли? Качать ветку как? С топов? После логичного перевода М3А3 на 2 ранг на 1 кроме М8 LAC да Т-26 (1939) - последнего у Китая вообще не было - ничего нету - может пора уже поменять у премиумного Т-26 башню? К тому же я предлагаю добавить еще 2 ЛТ на 1 ранг в виде Sd.Kfz 221 из ветки Германии и наконец ввести в игру Sd.Kfz 222 как зенитку - обещали уже давно её нам, - и добавить LVT(А)(1) из ветки США, так как есть LVT(А)(4) ZIS-2. Ну и +еще пару ЗСУ на 1 ранг
M8 LAC тоже своего рода ЗСУ)) лучший резерв в игре, способный здорово уничтожать и танки, и бипланчики
Big_Dumbl4, Да, с этим не поспоришь. Кстати, до того, как появится в ветке Китая, когда только его выдавали,у него был БР 1.3, к слову, даже если сейчас ему его вернуть, убрав с 1.0 и резерва соответственно на 1.3 с повышением коэффициентов соответственно - нагибать меньше он станет. Даже 1.7 смело выдать можно. Поэтому как вариант его можно и не 1.0 поставить, как раз для резервов Китая появятся шанс использовать предложенные Sd.Kfz 221 из германии или LVT(A)(1), ибо в ветке есть LVT(А)(4) ZIS-2
Так и заманивают китайцев качать, но хрен!
Вообще надо убрать эти зенитки, летать по прямой не позволяют!
Будет вроде сидама-мистраль? Пушки сбивают, ракеты летят куда хотят?
что вы ноете про зрк? а представте не будет зрк! что будет? один летут на фантоме возмет 11 бомб и сделает минус 11 танков потому что ему не кто не будет мешать кидать по крестику. ВЫ сами то потом как на танках играть будите? при условии что на топах играют 1-2 танками это 2 летуна и минус команда. Да, думаю зениткам с ракетам надо поднят ОВ , +/- 140-200. Обычные пушечные зенитки не трогать
Никто не просит убрать ЗРК. Просят сократить их количество, чтобы игрок сливший 2 танка и не сделав ничего, не мог взять ЗРК на сдачу за копейки. Просят убрать неуязвимость зениток на респе так как это бред. Просят настроить РЛС, чтобы оно не работало как рентген. P.S. летали бы вы на Фантоме, знали бы, что бомбы там уходят по 2 штуки.
как хорошо, что я не купил ни один из новых прем самолетов, похоже, что разработчики наоборот собираются усиливать и дополнять зрк