- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
Перед каждым большим обновлением мы выпускаем Дневники разработчиков, из которых вы в подробностях узнаёте о новых локациях, технике всех видов, сложных игровых механиках и технологиях, которые вскоре сможете опробовать в игре.
Но вы часто просите нас подробно рассказывать не только о новинках, но и о работе по улучшению уже существующих игровых механик и исправлению проблем. Специально для этого мы открываем новую рубрику, в которой еженедельно будем рассказывать о таких улучшениях и исправлениях в вышедших обновлениях, которые вы явно заметите в игре и одобрите.
Сохранение снарядов
Начнём подборку с полезного улучшения такой востребованной функции, как «Анализ защищённости».
Мы добавили в окно анализа галочку «Запомнить боеприпас». Включайте её — и снаряд не будет сбрасываться при анализе пробития вероятных противников одним и тем же снарядом. Запоминание снаряда сохранится даже при выходе из симуляции — до тех пор, пока вы не выберете другой тип техники.
Это точно пригодится многим!
Взаимодействие с полётной палубой
В одном из обновлений на прошлой неделе мы улучшили взаимодействие самолётов с палубой авианосцев. Теперь авианосцы, которые встречаются на множестве авиационных локаций, будут служить вам исключительно добрую службу. Ваш самолёт при посадке больше не должен проваливаться под палубу, а запуск двигателя на палубе не приведёт к неожиданной поломке винта. Надёжных aэрофинишёров при посадке и уверенных взлётов!
Пользовательские прицелы ракетных танков
Помните, в одном из патчноутов мы добавили прицельные сетки для машин с ракетным вооружением? Это временно отключило возможность установки пользовательских прицелов для этой техники. Исправляем! Теперь для БМ-8-24, РБТ-5, Calliope, Type 75 MLRS и другой техники с ракетным вооружением вы сможете создавать или использовать уже опубликованные другими игроками пользовательские прицелы.
Отметки пробития брони на экипаже
Вы же видели, как круто отображаются пробития на бронетехнике в игре? Застревающие снаряды, сквозные дыры.
Кое-где мы немного перестарались, и эффекты переносились даже на бедные экипажи в открытых рубках.
Исправление вышло! Теперь на танкистах больше не будут отображаться следы пробитий.
Перемещение на тросе
Подвижность машины с двумя сбитыми гусеницами восстанавливалась, если закрепить на ней буксировочный трос. Спасибо игрокам за репорт на форуме. Исправили эту магию.
Прочность деревьев
Кипарисы на некоторых локациях были слишком уж крепкими на излом и могли остановить целый танк — вот как тут, например. Мы исправили эту проблему! Теперь вы обязательно сможете победить в бою хотя бы несколько кипарисов.
Небоскрёбы
Высотки на локации Мегаполис стали опаснее — больше не получится пролетать некоторые из них насквозь, как на этом видео.
Точки возрождения
Эту подборку мы закончим ещё одной хорошей новостью: мы исправили проблемы на точках возрождения локаций «Крепость «Белая скала», «Ледяной перевал» и «Кампания». Вы больше не появитесь на склоне или внутри объектов окружения!
Комментарии (176)
Хорошая рубрика, молодцы. PS: только сейчас понял, что за несколько десятков вылетов на топовых реактивах в АБ ни разу не попадал на локацию "Мегаполис". Интересно, она вообще включена в ротацию для данного режима? Может кто подскажет.
вы, вероятно, в тундру вообще не играете, раз не попадали на мегаполис. а может и к лучшему, не лучшая карта.
Не скажу за топы, но на поршнях много раз видел её. Просто карты в тундре же выпадают не рандомно, а по какой-то хитрой системе, так что, возможно, ты просто играл тогда, когда она особо не выпадала в ротации.
ЛоДы пожалуйста)
Разработчики работают над этой проблемой.
Исправьте боевой рейтинг
Да ведь нам так мешали кипарисы, и совсем не мешает отсутствие домага у ШВАКов.... красавцы.
Ржу просто в голос!!!!! Название смените хоть для приличия!!!! Не пробивы и прочия фигня, вот что надо чинить, а не тупую визуалку. И просите больше своих "васалов" чтоб лестно отзывались об проекте, а то бабло перестанет народ заносить.
Не знаю, куда фичереквест писать, оставлю здесь. Добавьте, пожалуйста, в самолетах возможность выбирать цвет трассера. А то красный в пустыне не виден, а белый - на снегу. Или хотя бы сделайте разные цвета трассеров для разных лент, чтобы можно было комбинировать. Такое сейчас работает для УБС - "Стандарт" - белый, "Трассеры" - красный.
А об исправлениях и "улучшениях", которые мы не одобрим, вы рассказывать не будете? О_о
Сделайте уже курс обучения для вертолётов!!! Что то никак не получается. Хотя во многих других симуляторах играл нормально. А то как в анекдоте: когда научитесь плавать, тогда и воду в бассейн нальём!
Полезная рубрика, вот если бы ещё сервера починили... А то им в последнее время плоховато было :)
Еще было бы не плохо исправить баг с ПТУРами М3А3 которые убивают давлением танки с 3-4метров без пробития брони.
Ещё было бы не плохо починить топливные баки некоторых советов , которые по ощущениям могут выдержать взрыв ядерной бомбы(ну или прямое попадание ракеты норд, булпап , с24 и тому подобных)
Я откатал уже боев 100 на М3А3 и НИ РАЗУ не уничтожил вражеский танк когда ПТУР взводился выше чем 2м над танков. Максимум всякие ЛТ/открытые рубки.
Отправить жалобу