- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
Стремительные, грозные боевые вертолёты стали одним из символов Вьетнамской войны. Именно под впечатлением от американских “Кобр” и “Ирокезов” Советский союз начал разработку своей знаменитой “летающей БМП” — Ми-24. Сами же Соединенные Штаты, с учётом полученного во Вьетнаме опыта, решили развить идею ударного вертолёта поддержки. Согласно концепции, новинка должна была опережать “Кобру” по всем характеристикам, чтобы участвовать в сложнейших операциях. В список требований вошли всепогодность, возможность действовать в любое время суток, двухдвигательная схема для лучшей выживаемости, максимальная скорость около 270 километров в час, а также совершенные лётные характеристики для полётов на сверхмалых высотах.
Больше видео — в нашей группе ВКонтакте
Мы приглашаем к сотрудничеству видеоблоггеров, стримеров, киберспортсменов и владельцев пабликов про War Thunder и предлагаем поддержку в зависимости от количества и популярности ваших материалов. Подробнее...
Комментарии (32)
Какули передают Аплачам пламенный привет! Вертолётные бои чинить собираетесь?
Улитки, как бы вам по мягче намекнуть то что вы обделались... я понимаю для НУРС сделать упоротую траекторию после определенной дистанции, но зачем на Вертолетах, Кораблях и Самолетах ВСЕ НУРС'ы с самоликвидатором на 2- 4 км в зависимости от типа? на кораблях это вообще полное ФИАСКО, от того и народа во флоте мало, открываешь установку РСУ в модификациях а с нее только чаек в небе пугать... да их и так со смеху разрывает наверное.
А на основании какого такого закона физики все ЗРК в радарами видят на этом самом радаре зависшие на одном месте вертолеты? При отсутствии угловой скорости, это не возможно. При таких условиях на радарах должны светится все аэростаты, на картах где они есть, а на городских картах на радары должны действовать помехи отражения от стен зданий. А так в игре получается, что не радары у ЗРК, а какие-то рентгены!?!
''Вы не понимаете это другое'' Это специально сделано, чтобы подпивкович который слил танк смог взять ЗРК и одной кнопкой сбить летку... Однокнопочный гейплей учитывая что ЗРК стоит намного дешевле авиации...
RUSSKAYA_VESNA, если вертушка висит, то ЗРК её тупо не обнаружит. По крайней мере если судить со слов Санты_Диверсанты, я сам точно не знаю как оно работает в реале. Почитать бы где-то...
Ой, а комент про нереальность выкачивания вертов своими руками а не какулой, удалили. Не зря модеры свой процент кушают)
а ты думал бентли само себя покупает? там годы и годы полировки того самого
А можно уже наконец дать вялым хеллфаерам различные траектории полёта? Так хотя бы с пологой траекторией время полёта сократилось. Атака сверху это один большой минус в рамках игры. Цель время от времени перекрывается столбами и деревьями? - ракета падает мимо, так как лазерная метка скачет с цели на препятствие и обратно. Зависший вертолёт противника немного отклонился? - ракета пролетает мимо. У вихрей такие недостатки отсутствуют, и вялые хеллфаеры не выдерживают никакой конкуренции
Ну для начала хелфа чисто воздух-земля оружие, а то что вы не можете сбить верт это проблема геймплея, а атака сверху хорошая вещь, часто от верта получаю в броню и танкую, в крышу смерть
RUSSKAYA_VESNA, Посмотри на работу хелфаеров в реальности - они под 70-90 градусов в танки попадают. У нас под 45. Атака сверху дело хорошее, но сейчас в рамках игры ненужное. 1250 пробоя, да еще под невыгодным для танка углом, это не держит не один танк
Лол, вертолёты неиграбельны чуть более, чем полностью. Это я говорю, как выкачавший полностью две ветки - советскую и американскую. В вертолётных боях Ми-4 воюют против Ка-50, в совместных адатсы сбивают на взлёте.. Что-то нужно менять.
TankistRazumist, Это у любого вертолетчика против ЗРК шансов нет особенно у апачей когда их ПТУР пол минуты летит, а ЗРК видят сквозь многие объекты и лочат верты на многих картах уже на вертофилде да и скорость ПТУР и ЗУР намного отличается и у ЗУР она в два раза больше, шансы взаимного уничтожения у вертолетов и ЗРК абсолютно не равны и присутствует явный перекос сил в пользу однокнопочным ЗРК которым не нужно ни прятаться ни рельефы местности использовать- тупо стой на респе и сбивай всех.
TankistRazumist, Особенно на американской пустыне, там один вертолетная площадка в прямой видимости и досягаемости прямо с респа вражеской команды - прямо с танка можно уничтожить
1) Задолбали ежедневными обновлениями. 2) Почему самолёты горят как бенгальские огни? Что хорошо для танков и корабликов, то вообще не подходит для самолётов. 3) Уважаемые африканские недотёпы, в тысячу первый раз требую, перестаньте отрывать самолётам хвосты, до семидесятых годов этого никогда не было, хвост может оторваться только при прямом попадании в самолёт ракеты земля-воздух с суммарным поражающем импульсом около 10 000 кгс
Этого никогда не было: https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/9/9b/B-24_Destroyed.jpg/1280px-B-24_Destroyed.jpg Хотя, конечно, когда у файтера отрывается весь хвост целиком от двух (!) пулек КПВ в лоб (!!!), как у меня было вчера - это не круто.
В своместке у летки крылья и хвосты теперь отлетают с пары попаданий не только от зениток, но и от самолётов) если, конечно, это самолёты не имеют на вооружении всякое омно типа бреда сасат и шваков, ибо им ничего не поможет.
хехмда
В игре куча багов, игроки просят чтобы починили. Улитка: Вводим новые вертолёты, всё должно в этом случае заработать и все будут довольны! Господи, дай им совести...
Вихрь и ЗРК передают привет великому и могучему. Абсолютно бесполезный верт в рамках тундры.
Апач
Отправить жалобу