- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
5 ранг, США, акционный
Эта техника станет эксклюзивной наградой акции Операция З.И.М.А.
Разработка новых тяжёлых крейсеров для американского флота началась уже после начала Второй мировой войны. Ограничения Лондонского и Вашингтонского соглашений перестали быть актуальными, поэтому США с энтузиазмом принялись дорабатывать построенные в рамках ограничений проекты. На основе тяжёлых крейсеров класса Wichita был разработан новый крейсер, который исправлял недочёты предыдущего — низкую остойчивость и дефицит зенитного вооружения — а также улучшал мореходность, защиту и дальность действия корабля. Головной корабль новой серии, тяжёлый крейсер USS Baltimore, был заложен в 1941 году. Отличительными особенностями новой большой серии крейсеров стало чрезвычайно мощное и разнообразное противовоздушное вооружение и увеличенная для повышения остойчивости ширина корпуса. USS Baltimore был введён в эксплуатацию в 1943 году и немедленно начал выполнение боевых задач на Тихом океане. До окончания Второй мировой Baltimore был в самой гуще военно-морских событий, приняв участие в целом ряде операций США. После кратковременного «отпуска» был вновь введён в строй в 1951-м, однако в новой, Корейской войне, участия не принимал. Списан со службы в мае 1956 года.
В нашей игре тяжёлый крейсер Baltimore станет главным «морским» призом зимнего игрового марафона. Это очень гармоничный тяжёлый корабль — по оценкам многих экспертов именно класс Baltimore является лучшим среди всех тяжёлых крейсеров военного периода. При очень приличной защите (бронепояс до 152 мм, бронирование башен ГК — до 203 мм), Baltimore имеет хорошие ходовые качества и достаточно хорошую скорость. Главный калибр крейсера представлен 9-ю 203-мм орудиями в трёх трёхорудийных башнях, при этом командиру предлагается выбор сразу из нескольких типов снарядов. Вспомогательная артиллерия — шесть универсальных установок с пушками калибра 127 мм. Но настоящей «фишкой» этого корабля является зенитная артиллерия. От атак с воздуха Baltimore защищают 12 счетверённых установок 40-мм «Бофорсов» и 24 скорострельных автопушки «Эрликон» калибра 20 мм. Пожалуй, это новый рекорд в игре!
Комментарии (57)
Не дй Бог вы введете ракетные крейсера против артиллерийских кораблей. Я вас уверяю- покинут проект сотни, а то и тысячи флотоводцев!
То есть, когда они ту поганую птуровозку ввели, изначально вообще на 4.3, тебя всё устраивало, а вот если схожим образом уже с большим флотом обойдутся, то уйдут некие тысячи? Да нет, уверяю, те, кто в малый рубится, и не ушли тогда, из-за каких-то там крейсеров уж точно не уйдут. Причём нас больше, чем текущих по пейрингу Бисмарк/Ямато, как показывает практика.
Чтобы проект покинули "сотни, а то и тысячи" их для начала должно быть "сотни, а то и тысячи" - а я на 5.7 с одними и теми же лицами с первых тяжей играю.
Разработчики, верните противостояния, но на постоянную основу. Там хоть есть где развернуться. И проверьте правильность настройки снарядов! Там полный бред. Я сравнивал Хелену и Свердлов. На фугасах разница по уничтожению примерно 2 раза (всё ок, т.к. скорострельность отличается в 2 раза). Но объясните мне, как на бронебойках Свердлов, у которого в 2 раза больше взрывчатки в тротиле уничтожает цели в 2 раза дольше? Мне кажется, время должно быть примерно равным, нет?
Тема на форуме: https://forum.warthunder.ru/index.php?/topic/297265-peresmotr-nastroek-korabelnykh-snaryadov/&ct=1608288873&_fromLogin=1
Вот вы трещите то здесь,у самих видимо ничего в ангаре нету хорошего,но при этом жалуетесь что никто не играет...Возможно потому что ни у кого ничего толкового невкачано.ИМХО.
Товарищи разработчики ежели добавили Хьюгу, то Хией и Кирисиму тож добавьте,они вроде в реальности состояли в одной дивизии,Я бы в качестве пожеланий хотел бы чтоб Исэ и Фусо увидеть бы в вашей игре.
Я Хотеть эго ; )
Дайте уже нормальный корвет или фрегат для США в малый флот, эшвил не торт
Отправить жалобу