- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
Недавно мы представили обновлённую версию графического движка Dagor Engine 6.0, который принёс множество улучшений внешнего вида War Thunder. В ближайшем большом обновлении игры мы продолжаем работу над визуальными эффектами.
Новые эффекты выстрелов орудий
Вслед за обновлением эффектов выстрелов для авиации, мы переработали вспышки у дульных срезов всех орудий в игре - как танковых, так и корабельных.
Теперь орудия всех калибров, от пулемётов и автопушек до танковых и корабельных пушек, получат новые эффекты выстрелов. Огонь у дульного среза теперь моделируется частицами, он имеет достоверные отражения на окружающих поверхностях и перспективную коррекцию, а размер вспышки зависит от калибра орудия. Вспышка от выстрела получила свойство фотометрической яркости, благодаря чему она выглядит более реалистично. Выстрелы орудий крупных калибров сопровождаются объёмным облаком пороховых газов, дыма и пыли. Внешний вид облака пыли которое поднимается с земли выстрелом, зависит от типа поверхности, над которой произошёл выстрел: грунт, снег, асфальт, вода или песок.
Физически-достоверные гусеницы
В ближайшем большом обновлении игры мы представим физически-достоверные гусеницы для бронетехники. Первыми такие гусеницы появятся на некоторых самых популярных танках разных рангов, в дальнейшем мы переработаем всю гусеничную наземную технику.
Новая гусеничная лента бронетехники War Thunder состоит из отдельных сегментов - траков, каждый из которых имеет физически-достоверные свойства. При движении гусеничная лента имеет собственные массу и инерцию. При прохождении неровностей гусеница подскакивает на катках, при разгоне и торможении натягивается или ослабляется, а также какое-то время раскачивается после полной остановки машины. Если ваш танк подпрыгивает на препятствиях, заваливается на бок от тарана или отдачи - гусеница провиснет под силой тяжести. При задевании надгусеничной полки трак высекает из неё искры, а при попадании снаряда в гусеницу лента рвётся именно в том сегменте, куда пришёлся удар. Если танк “дрифтует” на каменной или бетонной поверхности, или резко разворачивается на асфальте, полностью металлическая гусеница даст сноп металлических искр! Вместе с достоверной работой танковой подвески создаётся реалистичный эффект движения танка по разным типам поверхностей и при выполнении манёвров.
GPU-объекты
Вид на участок местности с биомом и без.
В прошлом обновлении Dagor Engine мы сделали поверхности локаций в игре более детальными благодаря технологии рельефной детализации ландшафта. В Dagor Engine 6.0 мы реализовали генерацию объектов, характерных для того или иного ландшафта, местности или строений, при помощи графической карты вашего компьютера. Мы разделили все локации в игре на несколько биомов, для каждого из которых характерен свой набор объектов — мелкие камешки, обломки, растения, мох, грибы и так далее. Эти мелкие детали создаются и расставляются по сцене исключительно графическим процессором, поэтому не занимают много места на жёстком диске и не замедляют игру.
Комментарии (285)
грибы...
Ну вас в баню ,и без того фпс угробили с 35 на 15.Так теперь возможно будет вообще на нуле, как и ваша аудитория ! P.S. Как уже и говорил ранее будете сидеть на НГ без онлайна,впрочем как и всегда!ОМГ,ИМХО!!!
Разработчики,бла бла бла конечно,но когда появится карта "Заполярье".В картошке есть ,а здесь нет,и если можно то сделайте летнюю такую карту.
И если что мои пожелания добавлю...Сделайте так чтобы наземная техника не ездила из боя в бой в одних и тех же местах.Сделайте чтобы попадая в бой на этих картах конвои генерились в разных местах карты.
Вот бл%ть вечно чего-то люди хотят.Вышло красивое обновление добавляющее новые мелкие, но приятные детали в игру траву,эффекты надо восхищаться.Я сука 2 месяца не заходил в игру и вообще в комп не играл,захожу в игру и тут бац такая обнова.Желаю разработчикам удачи!
Потому что с нынешними проблемами игры вроде криво работающей механики объемных снарядов, люди ждут их исправления, а не добавления дополнительного мусора и более качественной отрисовки гусениц. Ну, серьёзно, в последний раз я обращал внимание на гусеницы, когда комп обновил и начал играть на максималках. И всё. Кому оно надо, такое обновление?
когда будут динамичные света от выстрелов? чтоб тени отбрасывало)
Планируется оптимизация под многоядерность?? или по старинке так и будет, одно ядро в сотню долбиться?(
Планируется отмена бомж-чит-режима (совмест. со старыми видеокартами)??...который дает Очень большое преимущество в обнаружении и не только!
А как же... вонизм? Пороховые там и гарь? Недоработка. Надо дополнить.
Молодцы разрабы. Полностью поддерживаю ваши инициативы.Качество графических и физических эффектов очень важный аспект. Внедряйте самые последние графические технологии. Правильной дорогой идете товарищи - как говорил великий Ленин.
очередное гавнообновление ,где исправленный баланс ,где режим без авиации,не зря вы улитки у вас ум с ней одинаковый.в игре онлаин поднимается только после обновы, а через пару недель опять падает . люди хотят играть в танки ,а не в прятки от авиации.как до вас это не доходит?дауны.
Отправить жалобу