- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
Новая версия игрового движка Dagor, первые линкоры, новые авианосцы, новое небо, самолёты вертикального взлёта и множество других важных изменений. War Thunder теперь доступен на PlayStation®5 и Xbox Series X|S.
Пройти опрос
Dagor 6.0
Обновлены эффекты выстрелов и взрывов, физика пожаров и разрушения воздушной техники. Реализованы достоверные следы попадания снарядов по объектам игрового мира. Добавлены визуально достоверные эффекты неба, облаков разных типов, туман, рассеяние солнечного света и многое другое.
Авиация
В игре появились самолёты вертикального взлёта и посадки: британский штурмовик инновационной технологией отклонения вектора тяги Harrier и советский палубный штурмовик Як-38.
Бронетехника
14 новых или обновлённых моделей техники, среди которых — долгожданный Т-90А.
- Як-38 (Ранг 5, СССР);
- 2000 Золотых орлов.
- 15 дней Премиум-аккаунта.
- Т-72АВ (Ранг 6, СССР.
- 2000 Золотых орлов.
- 15 дней Премиум-аккаунта.
- AV-8A Harrier (Ранг 5, США);
- 2000 Золотых Орлов;
- 15 дней Премиум-аккаунта.
Флот
Боевые корабли всех игровых наций разделены на две отдельные ветки с традиционным вертикальным исследованием — большой и малый флот. В игру пришли первые линкоры, а также долгожданные авианосцы HMS Ark Royal и USS Forrestal и авианесущий крейсер “Баку”.
А ещё сотни исправленных ошибок
Скачайте и играйте прямо сейчас!
Комментарии (1265)
Боевой пропуск будет запущен через некоторое время после выхода обновления. Вы увидите его окно в правой части экрана ангара.
Активные премиум-аккаунты продлены на 12 часов. Приятной игры!
Спасибо!!!
А еще и можно теперь просто зависнуть в комнате ожидания, так и не выйдя в бой... Просто молодцы!
Народ, подскажите как нормально на флоте играть. Когда по врагу стреляю, снаряды то перелетают, то не долетают
Следи постоянно за определяемой дальностью. Чаще корабли идут на сближение, поэтому дальность надо ставить меньше (я ставлю на 50-100м меньше). Если же цель отдаляется, дальность аналогично увеличиваешь. Ну и с каждым выстрелом вносишь корректировку. Рекомендую для начала в АБ, там упрощена схема прицеливания. И видосы на ютубе есть на эту тему.
Вы как обычно лучшие но есть одно в котором я не разбирусь я играю на ноутбуке и купил консоль нового поколения и хотел бы играть там но оказывается нельзя играть за аккаунт на ПК и я не понимаю чем так отличаются игры на разных платформах думаю техника одинаковая графика тоже так в чëм же трудность?
Мне интересно а сколько стоит бател пас у меня такой инет что целый день качать а очень интересно.
ого,в долларах в 2 раза дороже
Ну и по каким секретным документам вы торпеды японские порезали до 15км?
@Keofox > Для танковых и морских миссий стандартизовано число ячеек сетки миникарты. В миссиях с шириной зоны боевых действий менее 5000 м число полных ячеек равно 7, с шириной зоны 5000 м и более — 10. > Для танковых и морских миссий добавлено отображение размера ячейки сетки миникарты. > «Эталонная» модификации техники в пробном выезде теперь использует все модификации (кроме взаимоисключающих), а не только те, что влияют на ЛТХ/ТТХ. Честь и хвала этим разработчикам, мольбы у...
@Keofox 1.Осталось добавить никнейм при целеуказании на миникарте без отряда 2. и Возможность целеуказания на мини-карте через бинокль и прицел без отряда - это будет существенное геймплейное улучшение!
Как вы смотрите на идею добавить 2 режима ночных карт и дневных, ещё можно сделать чтобы они как сейчас могли выпадать, я думаю новым игрокам было бы интересно поиграть на ночных картах, а игроки на топ ранге не жаловались бы.
Отправить жалобу