- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
В этом выпуске: «Когда увидишь заклёпки», «Сам себе враг», «Две мины, шесть танкистов», «Безумная мелочь» и «Нырни в прицел».
Самые угарные, нелепые и интересные видео по War Thunder - на нашем канале Youtube 🎬Плейлист Thunder Show.
Наверняка за последнее время у вас скопилось несколько повторов боев, которыми хотелось бы поделиться с другими: быть может, это эпичный героический бой с "раздачей" снарядов направо и налево? Или – напротив – какой-то из ряда вон глупый, но забавный поступок сокомандника? Теперь у вас есть возможность поделиться своими впечатлениями с сообществом и миром и получить за это приз! Чем бы особенным ни отличалось видео, на котором оказался запечатлён ваш бой, теперь каждую пятницу у вас есть возможность получить за него 5000 золотых орлов!
На нашем YouTube-канале мы представляем еженедельную программу Thunder Show. Перед каждым выпуском мы отбираем лучшие видео недели. Не стесняйтесь присылать их нам на [email protected]. И, быть может, уже в следующую пятницу другие игроки увидят именно ваше видео в очередном выпуске Thunder Show.
Выступите в роли соавтора в новом проекте от команды War Thunder и не упустите возможность получить награду!
🎥 Как прислать видео на шоу?
- Шаг 1 Запишите и смонтируйте видео длительностью до 3 минут. Внимание, видео должно быть опубликовано впервые и не может нарушать авторских прав третьих лиц или компаний!
- Шаг 2 Подпишитесь на наш канал по адресу: http://www.youtube.com/c/warthunderru
- Шаг 3 Залейте свое видео на Youtube и пришлите нам ссылку на [email protected], обязательно указав в письме имя своего игрового аккаунта и электронную почту привязанную к нему, чтобы мы могли зачислить на него приз в случае вашего выигрыша!
Комментарии (30)
"Могучий" КВ-2 вовсе не пытался издеваться над лёгким танком, пережившим его прямое попадание едва ли не в упор, от которого его пополам разорвать должно было, и не недооценивал. У него была такая штука, называется "кулдаун". Попробуйте когда-нибудь поиграть в свою игру, улитки, и тоже начнёте понимать такие вещи.
Изначально игра делалась энтузиастами и получился очень хороший продукт с перспективами в будущем, если-бы конечно двигались в плане исторической темы. Но вот пришли барыги и как это бывает в гонке за баблом историческая игра превратилась в заурядную солянку с кучей непонятных наций и расчудесной техникой, и всё смешалось .... и слилось в протяжный вой... Не ждите приближенного реализма в балансе техники и графики, из игры выжмут максимум и из вас тоже)
Кв-2 просто эталон балансировки в данной игре
Видео о том как на багах можно золота поднять. КВ-2 эпично так не пробил ) Делали, делали игру, а в итоге всё на скотче приделано. Сколько от вас ушло людей которые хотя бы с ОБТ ?
Им нравится когда их поливают дерьмом игроки,они любят быть облитые помоями
А ракеты были с радиовзрывателем? Пролетели фиг знает где от самолета и анигилировали его
Сейчас бы во второй половине 2020 всё ещё шутить над рассинхронами в отображении объектов в реплеях тундры. Впрочем, ладно, шутить-то ещё ничего, лишь бы не как некоторые особо сильно ужаленные, которые на полном серьёзе в читерстве обвиняют на основании того, что им локальный реплей показывает. Вот это уже действительно страшно.
Вообще то тут косяк слепого коментатора. Ракеты сбили самолёт сдетонировав о землю. Но если честно я тоже вначале хотел повозмущаться ,но пару раз пересмотрев всё понял.
Раньше асы летали под мостами, а сейчас на свистках - под башнями. Прогресс!
Не! Прогресс это когда каморный снаряд разрывается внутри кабины вертолёта, а он даже этого не замечает. Во до чего техника дошла😂
gaijin.онлайн-шутер Enlisted о Второй мировой войдет в стартовую линейку Xbox Series X/S \ остаётся только поздравить будущих владельцев этой игры с убогой физикой (прыгающие тени.трава растущая сама по себе . ульи выпрыгивающие из под земли ) С классикой Call of Duty - gaijin решил потягаться ?, c таким старым движком \ не получится . и War Thunder - этому пример .
R0MkA, ВСЕ карты на половину лысые ,трава.камни.изгородь.ульи ....\ это бросается в глаза - когда ты играешь на 55 дюймовом 4К
R0MkA, ну значит Enlisted как раз для тебя :)) \ поздравляю !
Он пытался его уничтожить тараном?? Тем что не реализовано, смешно))
интересно, а когда морские мины начнут работать на флоте?
Какие именно, авиационные или те, что с катеров? Первые, боюсь, никогда, ибо в реалиях игры глупо сбрасывать с воздуха мины, в принципе способные в перспективе кого-то взорвать, если можно вместо них сбросить сразу бомбы, которые взорвут его здесь и сейчас гарантированно. Вторые же, в принципе, уже и сейчас порой ставятся на точки и в узкие проходы, осталось их отбалансить (доступность быстрым машинам, время жизни, заметность, частота постановки...), а тут уж всё в руках улитки.
круто спасибо.
в PS-5 интерфейс\рабочий стол сделан в 4К ( затем посмотрим Нашу графику War Thunder)
Обновление в игру
Отправить жалобу