
Системные требования
- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
Минимальные
- ОС: Windows 10 (64 bit)
- Процессор: Dual-Core 2.2 GHz
- Оперативная память: 4 ГБ
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Сеть: Широкополосное подключение к Интернету
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и выше
- Оперативная память: 16 ГБ
- Видеокарта с поддержкой DirectX 11 и выше: Nvidia GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Сеть: Широкополосное подключение к Интернету
- Место на жестком диске: 95 Гб
Минимальные
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
Минимальные
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
Десантные танки
Внимание! Устаревший формат новостей. Контент может отображаться некорректно.
Самоходки и лёгкие танки, созданные специально для воздушно-десантных войск, легко отличить по конструкции — точнее, по размеру. Десантные машины выглядят миниатюрными по сравнению с собратьями по классу. Оно и немудрено: всё-таки их доставляют по воздуху, а значит, инженерам как никогда важно учитывать вес и габариты техники. Но внешность этих “игрушечных” танков обманчива: им есть чем удивить соперников.
Больше видео — в нашей группе ВКонтакте
Мы приглашаем к сотрудничеству видеоблоггеров, стримеров, киберспортсменов и владельцев пабликов про War Thunder и предлагаем поддержку в зависимости от количества и популярности ваших материалов. Подробнее...
Читайте также:
Комментарии (143)
Ну Com`n, ребят! Ну добавьте уже пехоту ну хоть как-то. Ну хоть выпускать ботов с базуками из БМП. Я поиграл в "анлистед" пару часов - не зашла, простите. Ну хоть событием сделайте теста ради.
SASHAKARATEL, А теперь иди и почитай описание возрастных рейтингов 12+ на PEGI и ESRB,товарищь мегамозг. Вспомнил про "вечных детей"...
Svarog_1418, Слушай, да все можно сбалансить. Ну пусть эту будет своеобразная бета в виде события.
Ну улитка , ну добавьте уже наконец новые режимы в игру , просто уже надоело многие года играть в одно и тоже!
Сядь на новый танк другой ветки, например Швеция, Китай, Франция, Япония которые ты не прокачал. Ты думаешь что все танки одинаковые? Нет! Попробуй и убедишься сам (только антипригарный стул захвати - будет жарко).
Dr_Galaxy, Добавлю: начни играть за британцев на начальных уровнях XD
Глава разработки: "Ребят нам нужны идеи чтобы улучшить игру!" Разработчик 1: "Ребят давайте сделаем глобальный режим где будет десант танков, бои практически всех типов техники на поле боя с интересными механиками" Разработчик 2: "Давайте исправим баланс и экономику, чтобы новички могли играть после 4 ранга без осложнений" Разработчик 3:" А давайте добавим новый прем ыыыы" Главный разработчик: "Добавляем новый имбалансный прем, остальные уволены! "
GrayFox1988, за адекватные неудобные вопросы и факты модеры просто впаивают бан на неделю чтобы ты заткнул рот и сидел молча удаляя весь твой "неудобный/неправдопадобный/лживый" документальный контент... интересно, сколько вообще реальной информации доходит до разработчиков то? судя по ответам - только вопросы про лютики и облачка...
Меня больше всего забавляют ответы разработчиков и типо самые важные вопросы игроков: "а введут ли возможность управления шагом винта вручную?", "а вот у такого то танка был такой то исторический камуфляж в такой то период, вы ведь его добавите как ключевой пункт следующего глобального обновления?"
Асу-85 сейчас это позор всему ВДВ и ветке САУ СССР. Это надо было прямо постараться, чтобы так НЕ настроить машину. Длинноствольная 85-мм пушка в игре имеет уникальную особенность - ее разброс самый высокий среди танковых пушек в игре. С 500 м в полигоне она НЕ попадает в ягтигр. Добавляем к этому прицел с никакущим увеличением, обрезаем пулеметы, подвижность и получаем такое НЕЧТО, которое ни вблизи, ни в дали, ни по тактике, вообще никак не может дать врагу отпор. И имеет кстати винрейт 20-25%
BOT_PAK, Попробуйте переставить курсты и в полигоне проверить ю, мешает или нет. Лично у меня с кустами всё норм
AlekXseY, Про кусты я на форум писал, бесполезно.Не могу сменить, все ранние Т-34 после изменения градуса наклона ВЛД, теперь пылятся в боксах, так как кусты мешают при игре, в бинокль лезут, иногда в прицел.
Введите линейку БМД !!!!
RSTA, там не просто алюминий используют, а сплавы. Не нужно заблуждаться, что броню его ты будешь гнуть, как провода у выключателей, когда мама/бабушка/жена просит поменять выключатель
это алюминиевые противопехотные машинки
под эту технику тогда нужно ввести транспортные самолеты, чтобы забрасывать десант в тыл врага. Будет актуально для Мировой войны или для отдельных карт с миссией захватить Штаб противника.
Pilot_yuyu, капец,ты простая - "Для воздушных АБ так вообще ничего усложнять не надо" ,зачем ты другие режимы засираешь пехотой и коровами, может для твоих любимых авиабоёв добавим птиц и ворон точно залетающих в двигатель самолёта!?!?
На истребителе летишь до центра больше минуты,сколько по времени вы бы хотели спускаться на парашюте ?)))
Здравствуйте, очень хотелось бы увидеть пехоту в игре. В одном "мыльном" проекте она реализована, и в War Thunder можно сделать почти тоже самое - это крайне сильно разнообразит геймплей и позволит добавить вам новые режими - например сопровождение пехоты, ее поддержка при штурме т.д.
KZ_74, ты разработчик? Откуда такая "научная" уверенность???
Так и я о том же... Здоровская идея, нет же, находятся нытики, которым "и так хорошо"...
Эти танки в игре ничем иным как НЕ пробив противника в упор, а потом быстро сдохнув, удивить больше не могут!!:-))) Хотя нет, могут удивить смехом над "героически" погибшим игроком, который погиб ради чего не понятно...:-)))
Уважаемые Улитки, хотел бы задать несколько вопросов: 1) Почему ракета 9М114 Штурм в игре имеет бронепробитие 560 мм гомогенки, если в реальности - 650 мм??? 90 мм не так уж важны, но всё же. 2) Я ранее спрашивал, но прошло достаточно времени, потому повторюсь - есть ли в планах введение БРДМ-2 и ПТУРовозок на её базе? Там на целую ветку. 3) Есть ли в планах Ми-8, хотя бы в качестве акционной машины? Не то, чтоб она очень уж нужна в игре, но многие захотели бы увидеть её просто по фану.
Как много глобальных хотелок тут!!! Я свою, пожалуй, тоже запилю :) Но у меня попроще:) – разработчики, сделайте орудия наземки материальными, чтобы в стенах домов, технике и других препятствиях не утопали, и чтобы сквозь деревья, опоры, светофоры не проходили, как фантомы. Игра отличная! Игра стремится к реальной "физике", а орудия призрачные какие-то. В "клинче" вообще какой-то нереальный бой из-за этого получается – извращённое восприятие реальности возникает. Пусть первое время орудия и п...
Идея отличная,но она уже кучу раз предлагалась. Отклонено разрабами.
Отправить жалобу