Системные требования
- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
Минимальные
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
Минимальные
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
Минимальные
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
ПОЛИГОН: Итоги 2019 года | Эпизод 180
Внимание! Устаревший формат новостей. Контент может отображаться некорректно.
Сегодня у нас — заключительный выпуск Полигона в этом году. Садитесь поудобнее, будем подводить итоги.
Вспомним новые локации, расширившие мир War Thunder за этот период. Воскресим в памяти игровые механики, геймплейные новшества и технологии, вошедшие в игру начиная с прошлого января. И, конечно, отметим самые знаковые машины года, ставшие первопроходцами в самых разных областях.
Поехали!
Читайте также:
Комментарии (19)
Комментарии проходят премодерациюИс-7 на 8.3 -мясо.. Что говорить о 9.3? А вылет в аркаде в танковых боях? НАХРЕНА там вертолёты? НУ НЕ ЛЕТАЮ Я НА НИХ...А как мне прикажете на нём лететь, если я даже кнопок управления не знаю? А реактивы на 5.3??? А бомба "выпавшая"без звука из разбившегося об тебя бобра? Максимальный реализм. :) Разрабы. Сколько лет вы ещё будете на одни и те же грабли наступать?Игру МОЖНО сделать такой, что бы она и прибыль приносила и людям удовольствие доставляла. Вы же кактус жуёте и улыбку из себя давите.
ис7 танкует что угодно и мало чем убивается в корпус, держу в курсе
Научись летать на вертолёте! Для таких дятлов как ты есть обучающие видео и даже схема на F1 в игре!
Я первый!!!))) Всех с наступающим и удачи всем в небе, на земле и на море!!!))) Разработчикам новых идей и технологий!!! И пусть прем техника станет дешевле)))) Всем добра и мира!)))
Жду в следующем обновлении премиумный японский крейсер! Всех с наступающими праздниками!
Я Вам всем только что по лайкосу влупил!!!!!!С наступающим концом Вас!!!!
Преимущество в тяжёлых танках у противника, наличие игроков с ПОЛНЫМ сетапом, а не с одним танком, да ещё и выше рангом делает бой - прогулкой для противника. А с новыми нациями? Китай летал на максимуме месяца три, ни перегрузок, ни потери сознания, пока не ввели Швецию. Если ваш самолёт вспыхнул от чирка пули противника - 100% это игрок 10-15 ранга... Сбить самолёт новой нации - 2-3 раза нанести больше урона его аналогу у другой. Теперь такая беда у Швеции. Кому такое "равенство" надо?
" Картошка" в лице нового руководителя проекта ,официально объявила = ТАНКИ КОНЧИЛИСЬ \ весь 2020 год будет посвящён новым механикам игры ... Вопрос \а как обстоят дела у Улитке ? на 2020 год - так и будем штамповать" бумагу" ???
Всем привет и с наступающим!!! Хочу затронуть тему к снарядам, уважаемые разработчики! Почему фугасы Су152 и Ису 152 не повреждают должным образом??? Можете это объяснить???? Как так... При прямом попадании в танк, пусть даже если не пробитие, у танка должны быть внешние серьезные повреждения... Как вы снаряды уравняли не понятно??? Я поклонник советской техники например. Из документальных фильмов упоминалось про АРТ орудия 152 калибра. Они все должны разносить... А вместо этого ничего нет!!!
Маленькая поправочка: советский Т-80У не ВЫШЕЛ на поля сражения на 7-й ранг, а ИСКУСТВЕННО ПЕРЕДВИНУТ и совершенно не соответствует требованиям этого ранга. Единственное, что я вижу ВЫШЕДШИМ на 7-й ранг - Абрамс М2.
У полковой М901 очень мешает постоянное складывание установки. Уберите пожалуйста, итак машинка хрупкая
урааааааааааааааа скоро моё день рожденья 5 января!
С наступающим=)
Отправить жалобу