Системные требования
- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
Минимальные
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
Минимальные
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
Минимальные
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
Кирилл Юдинцев отвечает на неудобные вопросы
Внимание! Устаревший формат новостей. Контент может отображаться некорректно.
Привет, друзья!
Сегодня особенный стрим — к нам в гости придет креативный директор компании Gaijin Ent. Кирилл Юдинцев. В прямом эфире он ответит на неудобные, сложные и волнующих многих вопросы о War Thunder. Все, что вы хотели знать!
Не пропустите!
8 ноября, 16:00 по московскому времени.
Смотрите трансляцию на наших официальных каналах YouTube, Twitch и на нашей странице ВКонтакте.
Читайте также:
Комментарии (582)
Вопрос. На некоторые образцы наземной техники практически невозможно поставить кусты или ветки. Типа мешает всякое навесное оборудование, активная броня, внутренние (!) модули, ящики ЗИПа и даже экраны. Вы серьёзно? В реальности тоже так?
https://forum.warthunder.ru/index.php?/topic/262432-dekoratory-ne-ustanavlivayutsya-na-tekhniku/&tab=comments#comment-7417225
почему не сделать над аэродромами зоны, в которых самолеты противника будут подсвечиваться на картах . а через некоторое врея погибать ? - как для танков сейчас если я летаю на реактиве на высоте >= 2500 - то у соперников почти нет шансов на авиацию - противник не видит - зенитки практически бесполезны с+ с этой высоты можно спокойно атакавать аэродромы - на скорости > 850 - зенитки не успевают защищать текнику, во всяком случае меня там ни разу не сбили и все цели оказываются уничтоже...
Имею желание читать ответы амина на посты и реакцию аудитории на свои, а не перебирать кучу бреда на 20... заставках. Пожалуйста реализуйте фильтры и поисковик по тексту.
лайфхак: в мобильной версии все посты на 1 страницу прогружаются (не благодари)
Makwangwala, спасибо, но я не пользуюсь мобильной версией.
Много игроков входят в игру с одним самолётом разбивают его или таранят своего и спокойно играют за противника на другом аккаунте чем и создают дисбаланс команд сколько не жаловался всё без толку. Предлагаю сделать не готов если у игрока менее трёх единиц техники и первые три самолёта вылетают автоматически.
У меня проблема со звуком , надоело перезагружать игру. Бывает играешь полчаса, час, два, и звук ломается какая то чушь не поймешь .
ОЧЕНЬ надеюсь, что увидят и зададут таки мой вопрос. Когда уже наконец приведут ВСЕ карты для НАЗЕМКИ к какому то единому знаменателю, КОГДА ? как надоело запоминать каждый кустик и заборчик каждую стеночку и прочее на каждой карте ибо видите ли на одной карте кустик можно "спилить" пулемётом" а на другой он и бомбой не ликвидируется, на одной карте стена простреливается а на другой такая же стена сделана и адамантия ? заборчики из жёрдочек которые останавлмвают 30 тонный махины...
займитесь этим вопросом, это намного проще чем "фиксить" многолетние уже не баги а"фичи", зато потоки негатива резко сократятся и отношение к игре улучшится в целом. Про "безопасные" зоны респов говорить думаю смысла нет ибо по мнению разрабов с ними всё окай, ну надеюсь карма их покарает за такой окай.
каменные заборы которые разлетаются словно они из пенопласта при стрельбе ро ним из мелкашки или наезда колёсным автомобильчиком ??? когда уже КОГДА ?
когда к каждому недистанционному наружному танковому пулемёту "высунут" пулёмётчика? так же, как это реализовано на M18 Hellcat
Разроботчки случайно не немцы? Почему такой дисбаланс на 3-4 рангах по сравнению эффективности советской и немецкой техники? Очень сложно развиваться, когда ты на Т-44 не пробиваешь вторые тигры и пантеры A-G-F, а они в свою очередь могут с легкостью уничтожить одним лишь выстрелом. ._.
И не обязательно Т-44, ИС-2 также.
Когда СССР перестанут давать завышенный Б.Р ? Это же не честно когда ИС-3 и 4М воюют против ПТУР_ов То же касается и Мауса
Отправить жалобу