Системные требования
- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
Минимальные
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
Минимальные
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
Минимальные
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
ПОЛИГОН: Бомбы с кабрирования | Эпизод 167
Внимание! Устаревший формат новостей. Контент может отображаться некорректно.
Добро пожаловать! Это не просто уроки, советы и обзоры — это нечто большее! Для настоящих ветеранов “Грома Войны”!
Смотрите в этом выпуске:
- Страницы истории: кто сидел за штурвалом желтого Фокке-Вульфа?
- Челлендж: испытываем бомбометание с кабрирования;
- Машины войны: европейский вертолет с цельнокомпозитным фюзеляжем.
Читайте также:
Комментарии (39)
Вы лучше покажите как на ТУ 4 уворачиваться от ракет. А то вы тут трындите люди на бобрах перестали летать .А как летать если ТУ 4 сбивают ракетами с более чем 2км, а G. 91 R3 сбивает управляемыми ракетами так вообще более чем с 5км . На ТУ 4 можно играть только с премом . Давайте долбаните ,что то типо нужно иметь прямые руки.У вас ведь на всё один ответ
ну давай не гони на джину, немчуре наконец то выдали хоть что то с ракетами для штурмовки, хотя при этом подчистую зажали комплект воздух-воздух. лично у меня горит от СРАМов, которые влетают в меня с перегрузкой в 30G
Руководству компании нужны только ваши деньги , им не интересно - удобно вам летать или нет . Бобры фармят , а значит их нужно сбивать - чтобы у вас была возможность донатить на серебро ...
А может за штурвалом дойче банана сидел дублер, может он и это предвидел...
Покажите как с фантомба бомбы кидать на скорости 800+кмч и когда на тебя 4 зсу смотрят
никак , гори в аду !)))
тигры вырезают все что шевелится в вертолетном противостоянии, с огромным отрывом по фрагам, а у начальных вертолетов нет даже тепловых ловушек, к примеру, предстоит выстрадать Ми-4 пока качается Ми-24А, а следом и на нем выстрадать, пока качается Ми-24В на котором еще предстоит выкачать тепловые ловушки против ракет воздух-воздух.. а до этого - просто умирать и умирать от ракет от которых никуда не деться - а как же ММ? зачем смешивать? чтоб покупали или страдали? - очень неприятно подобное
классная история про фон графа)!
Фон-Графф из разряда белый Тигр! )))
А самолёт в акции будет ?
Вот честно говоря, не обижайтесь разработчики, но исполнение дыма и огня в игре, мягко говоря, не самое лучшее. Словно всё это отдельно от построек, танков -как отдельная маска и некрасиво - игрушечно, в общем, реализовано. Равно как и физика танков. Они как-будто не с ландшафтом взаимодействуют, а какие-то отдельные коробки притянутые за уши к ландшафту. И всё это очень чувствуется.
artemaqua, Да жесть, если смотреть в снайперском режиме на другие танки. Напоминает физику, как малые дети играют в машинки в песочнице. Т.е. они не смотрят как везут, а просто почти носят, делая вид, что едут. То боком, то над поверхность. В общем, своя физика. Трава отдельно, грунт отдельно, танк отдельно. Так же всё горит и полыхает. Дым и огонь - как куски ваты, имитирующие облака в диораме.
скользят как на катке))
Всё это хорошо, но какого лешего у меня в морских боях, в режиме захвата одной точки, торпеды у японских эсминцев после сброса тонут с концами? Хотя там для них самое раздолье, много открытой воды. Непорядок однако, непорядок...
С кабрирования бомблю часто,нашли чем удивить)))
Отправить жалобу