- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
Приглашаем вас принять участие в корабельном Противостоянии, в котором вам предстоит испытать сценарии для флота одновременно со сценариями, знакомыми по авиационному Противостоянию.
До 30 сентября 10:00 МСК — [Противостояние] Ла-Манш(РБ).
Время окончания события может быть изменено. Стоимость возрождения и награды могут меняться на протяжении тестирования.
В Морском противостоянии бои развиваются вокруг портов — ключевых объектов миссии. За удержание и захват портов, а также за выполнение других задач миссии команды получают очки превосходства. Побеждает команда, первой набравшая 15 000 очков превосходства.
- Требуемая для участия техника в наборе: флот 3.7 — 4.3 БР
- Допустимая техника в наборе: флот и авиация 1.0 — 5.7 БР
Возрождения не ограничены, и на одной и той же технике можно появиться несколько раз, но каждое возрождение оплачивается Серебряными львами в зависимости от стоимости ремонта техники. Вылеты авиации требуют фиксированного количества доступных Очков возрождения (ОВ), которое зависит от класса самолёта или наличия подвесного вооружения на истребителе. Возрождения на кораблях с БР 4.7 и выше требуют ОВ в зависимости от БР.
Изменения относительно прошлого запуска
- Миссия доступна в режиме Реалистичных боев. Перезарядка кораблей доступна в портах. Перезарядка и ремонт самолётов доступны только на союзных аэродромах.
- Механика ремонта и перезарядки гидропланов в союзном порту находится на стадии разработки и пока не доступна в миссии.
- Снижена стоимость возрождения для истребителей. Увеличена стоимость возрождения для бомбардировщиков. Истребители с подвесами по стоимости в ОВ приравнены к бомбардировщикам.
- При начале захвата порта в нём пропадают точки возрождения. Если захват окажется удачным, то спустя некоторое время в порту сможет возрождаться захватившая его команда. На нейтральной точке через некоторое время восстановливаются точки возрождения изначально владевшей им команды.
- Исправлена ошибка, из-за которой при захвате порта у команды противника могли не отключиться возрождения в этом порту, и захват зоны становился практически невозможным.
- Исправлена ошибка, из-за которой после захвата порта у команды, его захватившей, точки возрождения в этом порту могли не появиться вовсе или пропасть спустя некоторое время.
- Убраны воздушные точки возрождения для дружеских и враждебных конвоев.
- Точки возрождения игроков по краям карты сдвинуты так, чтобы не пересекаться с точками возрождения конвоев.
- Пути конвоев исправлены так, чтобы предотвратить резкие манёвры кораблей прямо со старта.
- Сделана возможность разделять возрождения кораблей в портах на две области: для эсминцев с катерами и для крейсеров. Крейсера возрождаются в глубине зоны порта, а эсминцы с катерами — на самом краю.
- В миссии «Противостояние: Ла-Манш» (как авиационной, так и морской версии) включены все существующие шаблоны Противостояния, кроме наземных конвоев.
- В миссии "противостояние Ла-Манш" (и самолетная и корабельная версии) при захвате вражеского порта квадрат карты, в котором находится порт, также считается захваченным и появляется линия фронта.
- Линия фронта теперь может отображаться с учётом морского побережья — так, чтобы она не рисовалась в море.
Морской конвой
В зону боя входит корабельный конвой, который направляется в сторону одного из портов вражеской команды. В районе движения конвоя обеим командам доступны дополнительные точки возрождения. Численность кораблей конвоя меняется в зависимости от количества игроков и размера порта, в который направляется конвой.
Атака порта
В начале миссии каждая команда контролирует несколько портов, на обороне которых дежурят ИИ-корабли. На порты можно напасть в любой момент.
Если конвой из сценария «Морской конвой» достигает порта назначения, то, с большой вероятностью, ИИ-корабли из этого порта отправятся в атаку на один из портов противника, а для игроков запустится задача «атака/оборона» порта.
Морские бомбардировщики
Если на карте двигается Морской конвой, у команды противника может появиться звено бомбардировщиков, целью которых будет уничтожение этого конвоя. Их можно перехватить и заработать дополнительные очки превосходства.
Комментарии (28)
Хотите оставить отзыв? Ждём в теме на форуме: https://forum.warthunder.ru/index.php?/topic/272897-morskoe-protivostoyanie-vtoroi-test/
К сожалению нет возможности оставить отзыв на форуме
спасибо, что РБ, а не АБ
ОТЛИЧНО! Сделайте этот режим на постоянку, тестируйте и допиливайте постепенно. В это играть интереснее чем в обычные бои где до вражеского респа 10км. И пожалуйста выпилите послевоенные корабли. или разделите их.
Ещё бы кол-во ОВ требуемых для вылета с торпедой/бомбой понизить. С тяж. крейсером невозможно бороться на эсминце =( И желательно ещё убрать требования для ОВ для истребителей без подвесного. ИМХО будет много пилотов желающих поиграть в это противостояние, учитывая что для авиации тоже есть мисии(превосходство на точке в воздухе к примеру)
Сделайте пополнение снарядов на базе немного побыстрее. За долгий поход отстреляв кучу БК я буду до конца боя стоять и по 1!! снаряду пополнять БК?! Это абсолютно несерьезно
Бобрам стоимость в ОВ зря накрутили. Им и так на филд за бомбами летать надо, не заимбуют.
Во всех портах нужно установить противоторпедные сетки по периметру, чтобы японцы не лютовали спамом своим торпед. Пусть стреляют ими на открытой воде - но не прямо по порту.
жаль,что режим недоступен на технике с БРом ниже.
БЕЗ МАРКЕРОВ САМИ ИГРАЙТЕ
Spark1982, вот да, а то я уже боялся противостояние только для АБшников будет.
не паникуй, прекрасно поиграем
Запилите транспортные корабли вместо эсминце в конвоях. Выглядит бредово.
А где воздушные рб бои как делали ранее, на подобии сб, где враги не подсвечивались а чисто по силуэту. Тот режим был просто огонь.
А когда такой режим будет доступен для АРБ?
Отправить жалобу